Vzory matu: 7 matů, které znát (zdarma k procvičení)
Hloupý mat, mat školáka, mat na poslední řadě, udušený mat, žebřík a dva maty dámou, s přesnými tahy a obranami. Procvičte v online šachách zdarma.
Zveřejněno · Čtení: 5 min
Většinu partií mezi hráči v klubu a začátečníky nevyhrává hluboké počítání. Končí jedním z několika vzorů matu, které se opakují znovu a znovu: matem na poslední řadě, udušeným matem, dvouvěžovým žebříkem a několika rychlými pastmi v zahájení. Naučíte-li se tyto tvary poznat, budete rychleji vidět výhru a přestanete do nich padat. Každý příklad níže byl ověřen pravidly v motoru naší bezplatné šachové hry a v ní končí matem.
Mat znamená, že král je v šachu a nemá žádný legální únik. Pokud král není v šachu, ale hráč na tahu nemá žádný legální tah, je to pat, remíza, a to je důležité u vzoru 7. Úplné srovnání najdete v rozdílu mezi matem a patem.
1. Hloupý mat: nejrychlejší mat
Tahy: 1. f3 e5 2. g4 Qh4#
Bílý posune dvě pěšce, které kryjí královu diagonálu, a černá dáma tam vstoupí přímo. Na e1–h4 nelze nic zablokovat a král nemá volné pole.
Jak se tomu vyhnout: nikdy brzy neposouvejte spolu pěšce f a g. Obecně pěšec f chrání krále v zahájení. Nechte ho doma, dokud nerošádujete.

2. Mat školáka: past pro začátečníky
Tahy: 1. e4 e5 2. Bc4 Nc6 3. Qh5 Nf6?? 4. Qxf7#
Dáma a střelec míří oba na f7 (pro bílého na f2), nejslabší pole na začáteční pozici, protože ho brání jen král. Černý napadne dámu jezdcem, ale zapomene na hrozbu, a Qxf7 je mat, protože střelec chrání dámu.
Jak se bránit: když dáma a střelec stojí v linii na f7, kryjte ho. Po 3. Qh5 tah 3...g6 zablokuje dámu a zároveň na ni zaútočí; 3...Qe7 také brání. Pak časný výpad dámou jen ztrácí čas bílého.
Proti hráči, který obranu zná, to jen ztrácí čas; tipy pro začátečníky v šachu vysvětlují, proč je lepší nejdřív rozvinout jezdce a střelce.
3. Mat na poslední řadě
Pozice: bílá věž na d1, bílý král na g1. Černý král na g8 s pěšci na f7, g7 a h7. Tah: Rd8#
Černý král je uzavřen vlastními pěšci. Věž nebo dáma, která přistane na poslední řadě, dává šach a král nemá kam ustoupit. Toto je nejčastější mat ve skutečných partiích, často po dlouhé středové hře, kde obě strany na něj zapomněly.
Jak ho poznat: kdykoli váš soupeř udělal rošádu a nechal všechny tři pěšce před králem nehnuté, zkontrolujte, zda můžete dostat věž nebo dámu na jeho poslední řadu tak, aby nic nemohlo vzít nebo zablokovat.
Jak se mu vyhnout: dejte svému králi „okno“ (často nazývané luft, únikové pole). Jakmile skončí zahájení a máte klidný tah, posuňte h3 (nebo h6 pro černého). S pěšcem na h6 místo h7 je Rd8+ jen šach, protože král uteče na h7.
4. Udušený mat
Pozice: černý král na h8, věž na g8, pěšci na g7 a h7. Bílý jezdec na g5. Tah: Nf7#
Král je obklopen vlastními figurami, takže stačí jeden jezdec. Jezdci skáčou, takže šach nelze zablokovat a na f7 nic černého nedosáhne. Ve skutečných partiích často přichází po obětované dámě na g8, která donutí věž do rohu.
Jak se mu vyhnout: dávejte pozor na krále zavřeného vlastními figurami, zvlášť když je nepřátelský jezdec o dva skoky daleko.
5. Žebřík (mat dvěma věžemi)
Pozice: černý král na d8. Bílé věže na a2 a b1, bílý král na g1. Ukázková linie: 1. Ra7 Ke8 2. Rb8#
Jedna věž odřízne krále podél řady, druhá dává šach na další řadě, a obě se posouvají k okraji jako příčky žebříku. Pokud černý zahraje místo toho 1...Kc8, rychlý konec zmizí (2. Rb8+ Kxb8 jen ztrácí věž), proto postupujte opatrněji. Myšlenka zůstává stejná: věže postupně uzavírají řady, dokud král nemá kde být. Funguje to se dvěma věžemi nebo věží a dámou a útočící král nemusí pomáhat.
Tip: držte věže daleko od nepřátelského krále, aby se nemohl přiblížit a nezaútočil na ně.
6. Dva maty králem a dámou
Když zůstanete s králem a dámou proti holému králi, potřebujete krále na pomoc. Dva časté koncové tvary:
- Polibek: bílý král na g6, dáma na f6, černý král na g8. Qg7#. Dáma stojí přímo před nepřátelským králem, chráněná vlastním králem.
- Mat na okraji: bílý král na g6, dáma na b1, černý král na h8. Qb8#. Dáma kryje celou poslední řadu; bílý král kryje g7 a h7.
7. Past patu
Stejné figury jako u matu na okraji, ale bílá dáma je teď na f1. Pokud bílý zahraje přirozeně vypadající Qf7, černý není v šachu a nemá žádný legální tah. To je pat: remíza z naprosto vyhrané pozice.
Jak se tomu vyhnout: v každé vyhrané koncovce se před každým tahem zeptejte: „Má soupeř po tomto tahu legální tah?“ Pokud ne a nedáváte šach, zvolte jiný tah. Tady by 1. Qf8# hru ukončilo matem.
Procvičte vzory matu
- Otevřete bezplatnou šachovou hru, vyberte Proti počítači a Lehká.
- Hrajte normálně, ale kdykoli váš soupeř udělá rošádu, nejdřív se podívejte na jeho poslední řadu.
- Když přehlédnete mat, stiskněte Vrátit tah, abyste vzali zpět svůj tah (a odpověď počítače), a najděte ho.
- V režimu Dva hráči můžete trénovat s přítelem: dohodněte se, že budete hrát k nějakému vzoru, a sledujte, kdo ho uvidí první.
Deska označí krále v šachu růžově a při konci hry se zobrazí banner „Mat!“. Jak se figury pohybují (užitečné při čtení seznamů tahů výše), najdete v jak se pohybují šachové figury.
Najděte svůj první mat ještě dnes
Vyberte jeden vzor, mat na poslední řadě je nejlepší začátek, a hledejte ho v každé partii tento týden. Zahrajte si to v bezplatné šachové hře: bez registrace, nic se neinstaluje a běží celé ve vašem prohlížeči.
Často kladené otázky
- Který vzor matu je nejčastější?
- Mat na poslední řadě rozhoduje nejvíc skutečných partií. Věž nebo dáma dá šach na poslední řadě, zatímco král je uvězněn vlastními pěšci.
- Jaký je nejrychlejší možný mat?
- Hloupý mat: 1. f3 e5 2. g4 Qh4#. Trvá to jen dva tahy od každé strany a nastane jen tehdy, když bílý hned oslabí královu diagonálu. (Nejrychlejší možný mat pro bílého trvá tři tahy a také potřebuje hrubou chybu černého. Mat školáka trvá čtyři tahy.)
- Jak zabránit matu školáka?
- Kryjte f7. Poté, co dáma přijde na h5 (se střelcem na c4), zahrajte ...g6 nebo ...Qe7. Nikdy neodpovídejte ...Nf6, když může dáma vzít na f7 s podporou střelce.
- Jaký je rozdíl mezi matem a patem?
- Při matu je král v šachu a nemůže uniknout, což hru vyhrává. Při patu není hráč na tahu v šachu, ale nemá žádný legální tah, což je remíza.
- Mohu tyto vzory procvičit proti počítači?
- Ano. Bezplatná šachová hra má lehkou, střední a těžkou úroveň a také zpět, takže můžete pozici přehrávat, dokud nenajdete mat.
Hry
Vyzkoušet Šachy
Zdarma, bez registrace, funguje ve vašem prohlížeči. Hrajte šachy online proti počítači na třech úrovních nebo s přítelem.