Tic-Tac-Toe gewinnen und nie verlieren: Strategie gratis
Tic-Tac-Toe gewinnen: in einer Ecke eröffnen, jede Eröffnung richtig beantworten, Gabeln bauen und gegnerische verhindern. Perfektes Spiel endet remis.
Veröffentlicht am · 5 Min. Lesezeit
Um bei Tic-Tac-Toe zu gewinnen, fang als Erster an und setz in eine Ecke, dann versuch eine Gabel zu bauen: einen Zug, der auf einmal zwei Zweierreihen schafft, sodass dein Gegner nur eine blockieren kann. Um nie zu verlieren, lern die richtige Antwort auf jede Eröffnung: Auf eine Ecke antwortest du mit der Mitte, auf die Mitte mit einer Ecke, und eine Gabel blockierst du immer, bevor sie entsteht. Spielen beide Seiten perfekt, endet die Partie immer unentschieden. Teste dich gegen den unschlagbaren Computer im kostenlosen Tic-Tac-Toe.
Wir haben jede Spielfolge unten per Computer geprüft und dabei alle 255.168 möglichen Partien durchsucht.
Die drei Arten von Feldern
Das Spielfeld hat neun Felder, und sie sind nicht gleichwertig:
- Mitte: liegt auf vier Linien (einer Zeile, einer Spalte und beiden Diagonalen).
- Ecken: liegen auf je drei Linien.
- Kanten (die Mitte jeder Seite): liegen auf nur je zwei Linien.
Mehr Linien heißt mehr Möglichkeiten für Drohungen, deshalb sind Mitte und Ecken stärker als Kanten.
Regel 1: Gewinn, wenn du kannst, blockier, wenn du musst
Prüf bei jedem Zug in dieser Reihenfolge:
- Kannst du eine Linie vervollständigen? Mach es.
- Kann dein Gegner im nächsten Zug eine Linie vervollständigen? Blockier sie.
- Kannst du eine Gabel bauen? Mach es.
- Kann dein Gegner im nächsten Zug eine Gabel bauen? Verhindere sie, am besten mit einer eigenen Zweierreihe, die ihn zwingt, stattdessen dich zu blockieren.
Die meisten Gelegenheitspartien gehen bei Schritt 2 verloren: Jemand übersieht einen Block. Die meisten Partien zwischen guten Spielern entscheiden sich bei Schritt 3 und 4.
So gewinnst du Tic-Tac-Toe mit einer Gabel
Hier ein echtes Beispiel. Du bist X und setzt oben links in die Ecke. O nimmt die Mitte. Du nimmst die Ecke unten rechts. O macht jetzt einen Fehler und nimmt die Ecke oben rechts und droht damit die Diagonale von oben rechts nach unten links.
Du musst unten links blockieren, aber sieh, was dieser Block bewirkt: Du drohst jetzt gleichzeitig die linke Spalte und die untere Zeile. O kann nur eine davon stoppen, und du vervollständigst die andere. Diese Doppeldrohung ist eine Gabel, und sie ist der einzige Weg, einen Spieler zu schlagen, der nie einen einfachen Block übersieht.
Als Erster: die Eck-Eröffnung
Die Eröffnung in einer Ecke ist der anspruchsvollste Start. Von den acht möglichen Antworten vermeidet nur die Mitte eine Niederlage für O. Spielt dein Gegner etwas anderes, gibt es einen erzwungenen Sieg:
- O nimmt die gegenüberliegende Ecke: Nimm eine der beiden übrigen Ecken. Du drohst eine Linie und kannst eine Gabel aufbauen.
- O nimmt eine Kante oder eine benachbarte Ecke: Auch dann kannst du einen Sieg erzwingen, meist indem du eine weitere Ecke nimmst, die eine Drohung und dann eine Gabel schafft.
Nimmt O richtigerweise die Mitte, sollte die Partie unentschieden enden, aber es gibt noch eine Falle. Nimm die gegenüberliegende Ecke. Jetzt muss O auf einer Kante antworten; nimmt O stattdessen eine Ecke, kannst du eine Gabel bauen und gewinnen.
Als Erster: die Mitte-Eröffnung
In der Mitte zu beginnen ist solide. Hier muss O in einer Ecke antworten: Jede Antwort auf einer Kante verliert. Nach Mitte und einer Ecke von O versuch die Ecke gegenüber der von O. Jetzt muss O eine weitere Ecke nehmen; eine Kante verliert.
Kanten-Eröffnungen sind der schwächste Start für X, aber trotzdem kein verlorener.
Als Zweiter: So verlierst du nie
Oft ziehst du als Zweiter. In unserem Spiel beginnen X und O abwechselnd jede neue Partie, gegen den Computer spielst du also jede zweite Partie als Zweiter. Die sicheren Antworten:
| Gegner eröffnet | Deine sichere Antwort | Antworten, die verlieren |
|---|---|---|
| Ecke | Die Mitte | Jedes andere Feld |
| Mitte | Jede Ecke | Jede Kante |
| Kante | Die Mitte, eine der beiden Ecken daneben oder die gegenüberliegende Kante | Die anderen vier Felder |
Dann wende weiter Regel 1 an. Zwei weitere Fallen, die du als Zweiter kennen solltest:
- Du hast die Mitte, und X hat zwei gegenüberliegende Ecken: Spiel eine Kante, keine Ecke.
- X hat die Mitte und die Ecke gegenüber deiner: Nimm eine weitere Ecke, keine Kante.
Gegen den Computer spielen
Wähle Gegen den Computer und eine Stufe:
| Stufe | Wie er spielt | Kannst du gewinnen? |
|---|---|---|
| Leicht | Setzt oft zufällig | Ja, oft. Übe, Gabeln aufzubauen. |
| Mittel | Spielt meist den besten Zug, patzt manchmal | Ja, wenn er patzt. Bestraf Fehler. |
| Unschlagbar | Spielt immer einen perfekten Zug | Nein. Ein Unentschieden ist das beste Ergebnis. |
Auf Unschlagbar ist dein Ziel, nie zu verlieren. Schaffst du zehn Unentschieden in Folge, auch in den Partien, in denen der Computer anfängt, beherrschst du das Spiel. Der Punktestand jeder Seite und die Unentschieden werden in deinem Browser gespeichert; Punktestand zurücksetzen löscht sie.
Wähle Zwei Spieler, um mit einem Freund am selben Gerät zu spielen. Das ist ideal, um Kindern die Idee der Gabel beizubringen.
Warum perfektes Tic-Tac-Toe unentschieden endet
Weil das Spielfeld so klein ist, lässt sich jede Stellung vollständig durchrechnen. Halten sich beide Seiten an die Regeln oben, bekommt niemand eine Gabel, die nicht zu stoppen ist, also füllt sich das Feld immer, ohne dass eine Linie entsteht. Deshalb ist Tic-Tac-Toe ein gutes erstes Strategiespiel: Du kannst es an einem Nachmittag meistern.
Für eine größere Herausforderung mit derselben Idee „zwei Drohungen auf einmal“ probier Vier gewinnt. Unsere Anleitung, wie man bei Vier gewinnt gewinnt, zeigt, wie Gabeln auf einem größeren Brett funktionieren.
Übe jetzt
Wähl Unschlagbar und schau, ob du von beiden Seiten aus ein Unentschieden hältst. Das kostenlose Tic-Tac-Toe läuft in deinem Browser, ohne Download und ohne Anmeldung.
Häufige Fragen
- Was ist der beste erste Zug bei Tic-Tac-Toe?
- Eine Ecke. Sie lässt deinem Gegner nur eine sichere Antwort, die Mitte, und jede andere Antwort verliert bei richtigem Spiel.
- Kann man bei Tic-Tac-Toe als Erster immer gewinnen?
- Nein. Spielt dein Gegner perfekt, endet die Partie unentschieden. Einen Sieg erzwingen kannst du nur, wenn er einen Fehler macht.
- Wie schlägt man die Stufe Unschlagbar?
- Gar nicht, denn sie macht nie einen Fehler. Das beste Ergebnis gegen sie ist ein Unentschieden.
- Was ist eine Gabel bei Tic-Tac-Toe?
- Ein Zug, der auf einmal zwei Zweierreihen schafft, sodass dein Gegner nur eine davon blockieren kann.
- Was soll ich tun, wenn mein Gegner in der Mitte anfängt?
- Nimm eine Ecke. Eine Antwort auf einer Kante verliert bei richtigem Spiel.
Spiele
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Kostenlos, ohne Anmeldung, läuft in deinem Browser. Spiele Tic-Tac-Toe (Drei gewinnt) online gegen den Computer oder einen Freund auf demselben Gerät.