FreeCell Regeln: So spielst du FreeCell (kostenlos)
FreeCell Regeln einfach erklärt: Aufbau, freie Zellen, Ablagestapel, absteigend in wechselnden Farben bauen und wie viele Karten du auf einmal ziehen darfst.
Veröffentlicht am · 5 Min. Lesezeit
FreeCell ist ein Solitär-Kartenspiel, bei dem alle 52 Karten offen in acht Spalten ausgeteilt werden. Du gewinnst, wenn du jede Karte auf vier Ablagestapel gebracht hast, einen pro Farbe, vom Ass bis zum König. Als Hilfe hast du vier „freie Zellen“, die je eine Karte aufnehmen, und du darfst Spalten absteigend in wechselnden Farben bauen. Weil nichts verdeckt ist, lässt sich fast jedes Spiel mit überlegtem Spiel gewinnen. Du kannst es im kostenlosen FreeCell im Browser spielen.
Der Aufbau
| Bereich | Wo | Was dort liegt |
|---|---|---|
| Spalten (Tableau) | Hauptbereich, 8 Spalten | Zu Beginn alle 52 Karten: vier Spalten mit 7 und vier mit 6, alle offen |
| Freie Zellen | Oben links, 4 Plätze | Je eine Karte, beliebig |
| Ablagestapel | Oben rechts, 4 Stapel | Je eine Farbe, aufgebaut vom Ass bis zum König |
Es gibt keinen Talon und es werden keine weiteren Karten ausgeteilt. Das ist der große Unterschied zu Klondike (dem klassischen Solitär), bei dem die Karten verdeckt beginnen und du sie von einem Talon aufdeckst. Der Ratgeber zu den Solitär Regeln erklärt Klondike, falls du vergleichen willst.
Die Regeln
- Nur die unterste Karte einer Spalte darf bewegt werden (die vollständig sichtbare Karte vorne in jeder Spalte). Du kannst auch eine korrekt gebaute Reihe von Karten als Gruppe verschieben, in den Grenzen, die unten erklärt werden.
- Baue Spalten absteigend in wechselnden Farben. Eine Karte darf auf eine Karte, die einen Rang höher ist und die andere Farbe hat: eine rote 9 auf eine schwarze 10, eine schwarze 4 auf eine rote 5.
- In eine leere Spalte darf jede Karte. Nicht nur Könige wie bei Klondike. Leere Spalten sind die wertvollsten Plätze im Spiel.
- Jede freie Zelle nimmt eine Karte auf. Park dort eine Karte, um sie aus dem Weg zu schaffen, und leg sie später zurück auf eine Spalte oder einen Ablagestapel.
- Ablagestapel werden nach Farbe aufsteigend gebaut, beginnend mit dem Ass: A, 2, 3 und so weiter bis K derselben Farbe.
- Du gewinnst, wenn alle 52 Karten auf den Ablagestapeln liegen.
Wie viele Karten darfst du auf einmal ziehen?
Offiziell bewegt man bei FreeCell immer nur eine Karte. Eine Reihe von, sagen wir, vier Karten zu verschieben, ist eigentlich eine Abkürzung dafür, sie einzeln über freie Zellen und leere Spalten umzuschichten. Unser Spiel (wie die meisten Computerversionen) erledigt dieses Umschichten als einen einzigen Zug, oft Supermove genannt. Die Grenze hängt davon ab, wie viel freien Platz du hast:
Verschiebbare Karten = (leere freie Zellen + 1) × 2^(leere Spalten)
In Worten: Nimm die leeren freien Zellen plus eins und verdopple das für jede leere Spalte.
Wenn du die Reihe in eine leere Spalte verschiebst, zählt diese Spalte nicht mit, weil sie das Ziel ist.
| Leere freie Zellen | Leere Spalten | Max. Reihe auf eine Karte | Max. Reihe in eine leere Spalte |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | – |
| 3 | 0 | 4 | – |
| 4 | 0 | 5 | – |
| 2 | 1 | 6 | 3 |
| 4 | 1 | 10 | 5 |
| 2 | 2 | 12 | 6 |
Rechenbeispiel: Mit zwei leeren freien Zellen und einer leeren Spalte lassen sich (2 + 1) × 2 = 6 Karten auf eine andere Spalte verschieben. Beim Verschieben in diese leere Spalte kann sie nicht gleichzeitig Zwischenstation sein, die Grenze ist also (2 + 1) × 1 = 3.
Deshalb ist eine leere Spalte mehr wert als eine freie Zelle: Jede verdoppelt, was du verschieben kannst.
Karten, die von selbst nach Hause gehen
Nach jedem Zug schickt das Spiel „sichere“ Karten automatisch auf die Ablagestapel: Asse und Zweien immer, und jede andere Karte, sobald beide Ablagestapel der anderen Farbe einen Rang darunter erreicht haben. Zum Beispiel geht eine rote 5 von selbst nach Hause, wenn beide schwarzen Ablagestapel bei 4 oder höher stehen, denn keine schwarze 4 kann sie dann noch zum Anlegen brauchen. Andere Karten kannst du jederzeit selbst nach Hause legen.
So spielst du das kostenlose FreeCell
- Öffne das kostenlose FreeCell. Sofort erscheint ein zufälliges Spiel.
- Tippe oder klicke auf eine Karte, um sie automatisch an den besten Platz zu schicken: nach Hause, wenn sie dorthin darf, sonst auf eine Spalte, dann in eine freie Zelle, dann in eine leere Spalte. Tippe auf eine Karte weiter oben in einer Spalte, um sie mit den Karten darunter zu verschieben.
- Oder zieh eine Karte oder Reihe genau dorthin, wo du sie haben willst. Ist ein Zug nicht erlaubt, wackelt der Tisch kurz.
- Tipp hebt einen Zug hervor, den es sich lohnt auszuprobieren. Das ist ein Vorschlag, kein vollständiger Löser.
- Rückgängig geht jeweils einen Zug zurück. Neustart spielt dasselbe Spiel von vorn; Neues Spiel teilt ein anderes aus.
- Die Leiste über dem Tisch zeigt Spielnummer, Züge, Zeit und deine Bestzeit.
Sind alle freien Zellen voll und kann keine Karte mehr irgendwohin, erscheint die Meldung „Keine Züge mehr“. Nutze Rückgängig oder Neustart.
Ein nummeriertes Spiel spielen
Gib unter dem Tisch bei Ein nummeriertes Spiel spielen eine Nummer ein und drück Geben. Die Nummern ergeben dieselben Aufbauten wie die klassischen nummerierten FreeCell-Spiele, du kannst also ein Spiel spielen, von dem ein Freund erzählt, oder eines wiederholen, das du verloren hast. Zufällige Spiele stammen aus den Spielen 1 bis 32.000; eingeben kannst du jede Nummer bis 1.000.000.
Tipps für Anfänger
- Schau, bevor du den ersten Zug machst. Such die Asse und Zweien und sieh nach, was auf ihnen liegt.
- Halte die freien Zellen so lange wie möglich leer. Jede, die du füllst, verringert, wie viele Karten du verschieben kannst.
- Leere früh eine Spalte, wenn eine kurz ist. Das ist der nützlichste Platz, den du schaffen kannst.
- Füll eine leere Spalte nicht mit einer einzelnen Karte, außer sie beginnt einen langen Aufbau oder legt etwas Wichtiges frei.
- Plane Reihen in der Größe, die du verschieben kannst. Muss eine Reihe aus 5 Karten bewegt werden und du kannst nur 4 verschieben, mach zuerst eine Zelle frei.
Fast jedes Spiel lässt sich gewinnen. Welche nicht, erfährst du unter Ist jedes FreeCell-Spiel lösbar?
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Häufige Fragen
- Was sind die Grundregeln von FreeCell?
- Baue Spalten absteigend in wechselnden Farben, park einzelne Karten in den vier freien Zellen, leg beliebige Karten in leere Spalten und bring alle vier Farben vom Ass bis zum König auf die Ablagestapel.
- Wie viele Karten darf ich bei FreeCell auf einmal verschieben?
- Leere freie Zellen plus eins, verdoppelt für jede leere Spalte. Wenn du in eine leere Spalte verschiebst, zählt diese Spalte nicht mit.
- Darf jede Karte in eine leere Spalte?
- Ja. Bei FreeCell darf jede Karte oder erlaubte Reihe in eine leere Spalte, anders als bei Klondike, wo nur ein König darf.
- Was ist der Unterschied zwischen FreeCell und Solitär?
- Bei FreeCell liegt jede Karte von Anfang an offen, und du hast vier freie Zellen. Bei Klondike-Solitär liegen viele Karten zu Beginn verdeckt, und du ziehst vom Talon.
- Kann ich dasselbe FreeCell-Spiel noch einmal spielen?
- Ja. Drück Neustart, um das aktuelle Spiel zu wiederholen, oder gib unter dem Tisch eine Spielnummer ein und drück Geben.
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