טיפים לסוליטר עכביש: אסטרטגיה ל-1, 2 ו-4 צורות
טיפים לסוליטר עכביש שמנצחים יותר משחקים: לבנות באותה צורה, להשתמש בעמודות ריקות ככלי, לחשוף קלפים מוסתרים ולחלק ברגע הנכון. חינם לשחק.
פורסם ב- · זמן קריאה: 4 min
הטיפים הטובים ביותר לסוליטר עכביש מסתכמים בשלוש הרגלים: לבנות באותה צורה בכל פעם שאפשר, לראות בכל עמודה ריקה כלי יקר ולא מקום לזרוק בו קלפים, ולעשות כל מהלך שימושי לפני חלוקת שורה חדשה. עם צורה אחת, ההרגלים האלה מנצחים רוב המשחקים. עם שתיים או ארבע צורות, הם ההבדל בין כמה ניצחונות לאף אחד. כדאי לנסות אותם במשחק סוליטר העכביש החינמי, שיש בו כפתור רמז וכפתור לבטל ששומר על 200 המהלכים האחרונים.
הטיפים מניחים שהחוקים ידועים. אם לא, כדאי להתחיל עם איך משחקים סוליטר עכביש.
טיפים לסוליטר עכביש לכל רמה
1. לחשוף קלפים פונים כלפי מטה קודם
בתחילת המשחק יש 44 קלפים פונים כלפי מטה, בעשר עמודות. כל קלף פונה כלפי מטה הוא קלף שאי אפשר לתכנן סביבו. בין מהלכים, עדיף מהלך שהופך קלף, ועדיפות לעמודות עם פחות קלפים מוסתרים שנותרו, כי הן הכי קרובות להפוך לריקות.
2. לבנות קלפים גבוהים במקום הנכון
מלך יכול לזוז רק לעמודה ריקה, ומלך שיושב בתחתית ערימה של קלפים פונים כלפי מטה חוסם אותה לזמן רב. כדאי לא לקבור עמודות שימושיות מתחת למלכים. כשמלך מופיע בסוף עמודה, כדאי לחשוב על העמודה כעל "עמודת המלך" ולהתחיל לבנות ממנה כלפי מטה.
3. עמודות ריקות הן כלים, לא מחסן
עמודה ריקה יכולה לקבל כל קלף או כל רצף באותה צורה, ולכן היא המשאב הגמיש ביותר. להשתמש בה כדי:
- להזיז רצף ארוך בשלבים. אם ערימה מעורבת צורות חוסמת, עמודה ריקה מאפשרת להזיז את החלקים רצף אחד בכל פעם.
- לסדר מחדש שתי עמודות כך שרצפים יסתיימו באותה צורה.
- להגיע לקלף קבור על ידי הנחה זמנית של הקלפים שמעליו.
כדאי לא למלא עמודה ריקה בקלף נמוך בודד רק כי אפשר. כדאי לשאול מה העמודה תאפשר לעשות אחר כך.
4. לעשות כל מהלך לפני החלוקה
חלוקה שמה קלף אקראי על כל עשר העמודות. לעתים קרובות הוא נופל על רצף שבונים ומפצל אותו. לכן לפני שמקישים על הערימה:
- לחבר רצפים שאפשר לחבר באותה צורה.
- להפוך כל קלף פונה כלפי מטה שאפשר להגיע אליו.
- למלא עמודות ריקות, שחייבים לעשות בכל מקרה, כי המשחק לא יחלק כשיש עמודה ריקה.
ואז לחלק. הקלפים הפונים כלפי מטה בתמונת הערימה מראים כמה חלוקות נותרו, מתוך חמש.
5. להשתמש בלבטל וברמז כדי לחקור
כפתור רמז מעדיף מהלכים שמחברים רצף באותה צורה או חושפים קלף מוסתר, והוא נמנע משבירת רצף שכבר קיים. כשאין משהו טוב יותר, הוא מציע לחלק. עם זאת, הוא לא מסתכל כמה מהלכים קדימה, ולכן כדאי לראות בו זוג עיניים נוסף ולא מאמן. לבטל שומר על 200 המהלכים האחרונים, כך שאפשר לנסות קו ולחזור אחורה אם הוא לא מוביל לשום מקום.
צורה אחת: מהירות ועמודות נקיות
ב-צורה אחת, כל קלף הוא עלה, ולכן כל רצף הוא "באותה צורה" ואפשר להזיז אותו כיחידה אחת. רוב המשחקים ניתנים לניצחון כאן. כדי לנצח מהר יותר:
- לבנות רצפים ארוכים מוקדם, כי הם נעים כבלוק.
- לשאוף לרוקן עמודה אחת בכמה הדקות הראשונות. כשיש עמודה ריקה אחת בצורה אחת, כמעט כל חסימה אפשר לפתור.
- לשים לב לזמן. השיא לכל הגדרת צורות נשמר בדפדפן, ולכן צורה אחת היא מקום טוב להתחרות מול השיא הקודם.
שתי צורות: לשמור עלים ולבבות נפרדים
ב-2 צורות, חצי מהקלפים הם לבבות וחצי עלים. עכשיו הנחת 7 של לבבות על 8 של עלים חוקית, אבל התוצאה לא יכולה לזוז כקבוצה.
- להעדיף מהלכים מאותה צורה, גם אם מהלך שאינו מאותה צורה הופך קלף. אם שני המהלכים זמינים, קודם לבחור במהלך מאותה צורה.
- להשתמש במהלכים שאינם מאותה צורה כצעדים זמניים, במיוחד כדי לחשוף קלף, אבל לתכנן לתקן אותם.
- לספור מלכים ומלכות. עמודה שיורדת מלך, מלכה, ג'ק באותה צורה של לבבות שווה הגנה.
ארבע צורות: סבלנות ועמודות ריקות
ב-4 צורות משחקים שני קלפים מכל צורה, וערימות מעורבות ארוכות מצטברות מהר. צפו להפסיד יותר משמנצחים; זה נורמלי.
- עמודות ריקות הופכות להכול. אחת עוזרת, שתיים חזקות. כדאי להימנע ממילוין, אלא אם זה מקרב למהלך אחר.
- לסדר לפני החלוקה. בארבע צורות, חלוקה מקברת לעתים קרובות עמודה לתמיד, ולכן כדאי להשקיע זמן נוסף במיון רצפים לפי צורה לפני שמחלקים.
- לא לבנות על אסים. על אס לא מניחים כלום, ולכן אס בתחתית עמודה מסיים את הרצף של אותה עמודה. כשאפשר, כדאי להזיז אותו אל 2 מאותה צורה.
איך הטיפים משתנים לפי הגדרת הצורות
| צורה אחת | 2 צורות | 4 צורות | |
|---|---|---|---|
| אפשר לנצח את רוב המשחקים? | כן | הרבה | הרבה פחות |
| ההרגל החשוב ביותר | לבנות רצפים ארוכים | להעדיף מהלכים מאותה צורה | להגן על עמודות ריקות |
| מתי לחלק | אחרי המהלכים הברורים | אחרי מיון הצורות | רק כשנתקעים לגמרי |
| מהלכים שאינם מאותה צורה | לעולם לא בעיה | זמניים בלבד | מוצא אחרון |
טעויות נפוצות
- לחלק מוקדם מדי כשעדיין יש מהלכים זמינים.
- למלא עמודה ריקה בקלף בודד שהיה לו מקום אחר.
- להזיז רצף על קלף מצורה אחרת כשהיה פנוי קלף מאותה צורה.
- להתעלם מהעמודה עם קלף פונה כלפי מטה אחד שנותר, שהיא העמודה הקלה ביותר לרוקן.
לשחק יד עכשיו
להתחיל בצורה אחת, ליישם את הטיפים 1 עד 4, ולעלות לרמה הבאה כשמנצחים ברוב המשחקים. משחק סוליטר העכביש החינמי פועל בדפדפן בלי הורדה או הרשמה. לעיון בגרסת החפיסה האחת הקלאסית: טיפים לסוליטר.
שאלות נפוצות
- האם כל משחק סוליטר עכביש ניתן לניצחון?
- לא, אם כי רוב משחקי צורה אחת ניתנים לניצחון עם משחק זהיר. משחקי ארבע צורות קשים בהרבה, והרבה מהם לא ניתנים לניצחון.
- מתי כדאי לחלק שורה חדשה בעכביש?
- רק אחרי שכל המהלכים השימושיים נעשו: רצפים מאותה צורה חוברו, קלפים שאפשר להגיע אליהם הופכו, ועמודות ריקות מולאו.
- מה השימוש הטוב ביותר בעמודה ריקה?
- כמקום זמני להזזת רצפים או להגעה לקלפים קבורים. לא כדאי למלא אותה בקלף בודד, אלא אם זה פותח משהו.
- למה שתי צורות קשות הרבה יותר מצורה אחת?
- רצפים שאינם מאותה צורה לא יכולים לזוז כקבוצה. כל אחד שבונים מוסיף חסימה שיהיה צורך לפתור אחר כך.
- האם כפתור הרמז משחק מושלם?
- לא. הוא מציע מהלך שמחבר רצף מאותה צורה או חושף קלף, או חלוקה כשאין שום דבר אחר שעוזר, אבל הוא לא מתכנן קדימה.
משחקים
נסו את סוליטייר עכביש
חינם, בלי הרשמה, עובד בדפדפן. סוליטייר עכביש באינטרנט עם סדרה אחת, שתיים או ארבע.