הטלת קובייה אונליין: 1 עד 6, שתי קוביות או כל קובייה
איבדתם את הקוביות? הטילו קובייה אונליין בחינם: בחרו מ-1 עד 6, בחרו כמה קוביות והטילו. מתאים לשתי קוביות, קובייה d20 או קובייה מותאמת. בלי הרשמה.
פורסם ב- · זמן קריאה: 4 min
להטלת קובייה אונליין, פתחו את מחולל המספרים האקראיים החינמי, הגדירו את הנמוך ביותר ל-1 ואת הגבוה ביותר ל-6, ולחצו על יצירה. זו קובייה רגילה אחת בעלת שש פאות. לשתי קוביות, הגדירו את כמה ל-2 והשאירו מסומן אפשר חזרות, כי זוג קוביות אמיתי יכול להציג זוגות זהים. לכל מספר יש בדיוק את אותה הסתברות, ולכן זה תחליף הוגן כשהקוביות נעלמו מתחת לספה או כשקופסת המשחק הגיעה בלי קוביות.
הטלת קובייה: אחת, שתיים או מספר רב
| מה צריך | הנמוך ביותר | הגבוה ביותר | כמה | אפשר חזרות |
|---|---|---|---|---|
| קובייה רגילה אחת | 1 | 6 | 1 | לא משנה |
| שתי קוביות (מונופול, שש-בש, קטאן) | 1 | 6 | 2 | מסומן |
| חמש קוביות (משחקים בסגנון Yahtzee) | 1 | 6 | 5 | מסומן |
| קובייה d20 למשחקי תפקידים | 1 | 20 | 1 | לא משנה |
| הטלה אחוזונית (d100) | 1 | 100 | 1 | לא משנה |
| הטלת מטבע (1 = פלי, 2 = עץ) | 1 | 2 | 1 | לא משנה |
התוצאות מופיעות בשורה אחת, מופרדות בפסיקים, למשל 4, 4. זה זוג זהה. המחולל לא מחבר את הקוביות בשבילכם, לכן במשחקים שמשתמשים בסכום (כמו מונופול או קטאן), חברו בראש: 3, 5 פירושו לזוז 8.
צעד אחר צעד
- פתחו את מחולל המספרים האקראיים החינמי. הוא נפתח על מספרים.
- הקלידו 1 בהנמוך ביותר ו-6 בהגבוה ביותר.
- הקלידו את מספר הקוביות בכמה.
- השאירו את אפשר חזרות מסומן. אם תבטלו את הסימון, המחולל לעולם לא יציג את אותו מספר פעמיים באותה הטלה, וזו לא הדרך שבה קוביות מתנהגות: בשתי קוביות, זוג זהה צריך להופיע פעם אחת מתוך שש.
- לחצו על יצירה לכל הטלה. ההגדרות נשארות כמו שהן, כך שההטלה הבאה במרחק לחיצה אחת.
אם תרצו שהקוביות יופיעו מהנמוכה לגבוהה, כמו ב-Yahtzee שבו מחפשים רצפים, סמנו מיון מהנמוך לגבוה.
למה "אפשר חזרות" חשוב
כשמטילים שתי קוביות אמיתיות, כל קובייה לא יודעת מה עשתה השנייה. יש 36 צירופים שווי הסתברות (6 × 6), ומתוכם 6 הם זוגות זהים: 1-1, 2-2, 3-3, 4-4, 5-5 ו-6-6. לכן זוגות זהים מופיעים פעם אחת מתוך שש.
כשאפשר חזרות כבוי, המחולל מגריל מספרים כמו כרטיסי הגרלה: אחרי שנבחר 4, הוא כבר לא חוזר. זה מושלם להגרלות בסגנון לוטו, אבל זה בשקט מוחק כל זוג זהה מהמשחק שלכם, ומשנה את הסיכויים של כל סכום. השאירו את זה מסומן עבור קוביות.
סכומי קוביות והסיכויים שלהם
כשמטילים שתי קוביות ומחברים, הסכומים אינם שווי הסתברות, כי יש סכומים שאפשר להשיג ביותר דרכים. לכן 7 מופיע כל כך הרבה במשחקי קופסה.
| סכום | מספר הדרכים להשיג אותו | הסיכוי |
|---|---|---|
| 2 או 12 | 1 | 1 מתוך 36 (כ-2.8%) |
| 3 או 11 | 2 | 1 מתוך 18 (כ-5.6%) |
| 4 או 10 | 3 | 1 מתוך 12 (כ-8.3%) |
| 5 או 9 | 4 | 1 מתוך 9 (כ-11.1%) |
| 6 או 8 | 5 | 5 מתוך 36 (כ-13.9%) |
| 7 | 6 | 1 מתוך 6 (כ-16.7%) |
לכן גם מספר אקראי בודד מ-2 עד 12 אינו זהה להטלת שתי קוביות. הוא יגרום ל-2 להיות סביר בדיוק כמו 7. תמיד הטילו את הקוביות בנפרד וחברו.
האם קוביות אונליין הוגנות?
קובייה אמיתית הוגנת רק כמו הצורה שלה והמשטח שעליו היא נוחתת. קוביות זולות יכולות להיות לא אחידות במקצת, וזריקה על שטיח רך יכולה פשוט להחליק במקום להתגלגל. ההטלה המקוונת מונעת את כל זה: לכל מספר בין הנמוך ביותר לגבוה ביותר יש בדיוק את אותה הסתברות, בעזרת מקור האקראיות המאובטח המובנה בדפדפן שלכם, והכלי דוחה את ההטיות הקטנות שקוד פשוט עלול להכניס כשהוא דוחס מספרים אקראיים לטווח. אם מעניין אתכם איך זה עובד, ראו את ההסבר שלנו על מספרים אקראיים אמיתיים מול פסאודו-אקראיים.
מה שהוא לא יכול לעשות הוא לעצור את הוויכוח של "ההטלה הזו לא נספרה". הסכימו על כללי בית לפני המשחק: הטלה אחת בכל תור, והתוצאה על המסך עומדת.
להפוך את זה למהנה יותר לילדים
חלק מהשחקנים אוהבים לראות משהו מסתובב. שתי אפשרויות טובות:
- גלגל קוביות. פתחו את מסובב הגלגל החינמי, הקלידו 1 עד 6 בשורות נפרדות, ולחצו על הגלגל. זו קובייה אחת, עם תיפוף. העתיקו את הקישור ויש לכם גלגל קוביות לשימוש חוזר.
- קוביות מותאמות אישית. שימו מילים על הגלגל במקום מספרים: צבעים למשחק התאמת צבעים, פעולות כמו "קפיצה", "מחיאת כפיים" ו"סיבוב", או שמות של שחקנים כדי להחליט מי מתחיל. גלגל אמת או חובה שלנו מראה עד כמה אפשר להרחיק בזה.
לבחירת מי מתחיל את המשחק, בוחר השמות האקראי החינמי מהיר יותר מהטלה כדי לראות מי הגבוה ביותר.
הטילו עכשיו
הגדירו 1 עד 6, בחרו כמה קוביות, והשאירו חזרות מסומנות. מחולל המספרים האקראיים החינמי עובד בכל טלפון או מחשב נייד, לא דורש הרשמה, ורץ במכשיר שלכם.
שאלות נפוצות
- איך מטילים שתי קוביות אונליין?
- הגדירו הנמוך ביותר ל-1, הגבוה ביותר ל-6 וכמה ל-2, השאירו אפשר חזרות מסומן, ולחצו על יצירה. תקבלו שני מספרים כמו 3, 5; חברו אותם אם המשחק שלכם משתמש בסכום.
- למה כדאי להשאיר את "אפשר חזרות" פעיל?
- קוביות אמיתיות יכולות להראות את אותו מספר. בלי חזרות, זוגות זהים לעולם לא יופיעו, וזה משנה את הסיכויים של כל סכום.
- אפשר להטיל קובייה d20 או קוביות משחק אחרות?
- כן. הגדירו את הגבוה ביותר למספר הפאות: 4, 8, 10, 12, 20 או 100. הגדירו כמה לקבלת כמה קוביות מאותו סוג.
- האם מספר אקראי מ-2 עד 12 זהה לשתי קוביות?
- לא. בשתי קוביות, 7 מופיע פי שישה יותר מ-2 או 12. הטילו שני מספרים נפרדים מ-1 עד 6 וחברו אותם.
- האם הטלת קובייה אונליין באמת אקראית?
- לכל מספר בטווח יש בדיוק את אותה הסתברות, והמספר נבחר בעזרת מקור האקראיות המאובטח של הדפדפן שלכם. בניגוד לקובייה זולה או בלויה, אין לה הטיה פיזית.
מחוללים
נסו את מחולל מספרים אקראיים
חינם, בלי הרשמה, עובד בדפדפן. לבחור מספר אקראי בין שני מספרים שלמים כלשהם, כמו 1 ו-100, או ליצור עד 1,000 מספרים בבת אחת, עם חזרות או בלעדיהן, וממוינים אם רוצים.
שימושי גם
- גלגל המזלהקלידו אפשרויות וסובבו את הגלגל: כן או לא, מה לאכול, מי מתחיל או פרס בכיתה. לכל אפשרות סיכוי שווה, ואפשר לשתף את הגלגל בקישור.
- בוחר שמות אקראילהדביק רשימת שמות, לסובב את הגלגל ולבחור שם אקראי, או להגריל כמה זוכים בבת אחת. כל זוכה יוצא מהגלגל, כך שאף אחד לא נבחר פעמיים, ולכל שם יש בדיוק אותה הסתברות. אפשר לשמור או לשתף את הרשימה בקישור.