Generatore di squadre casuali gratis: dividi un gruppo
Dividi una classe o un gruppo in squadre casuali eque in meno di un minuto. Incolla i nomi, scegli la dimensione e sorteggia una squadra alla volta. Gratis.
Pubblicato il · 5 min di lettura
Per creare squadre casuali, incolla i nomi di tutti nel generatore di nomi casuali gratuito, uno per riga. Imposta Vincitori per estrazione alla dimensione della squadra, lascia spuntata Rimuovi il vincitore dopo ogni estrazione e clicca Scegli un nome. Ogni estrazione sorteggia un'intera squadra in una volta e toglie quelle persone dalla ruota, così la successiva forma la squadra seguente con chi resta. Nessuno finisce in due squadre, e nessuno può dire che il capitano ha scelto i suoi amici.
Scegliere le squadre a mano è il punto in cui il lavoro di gruppo va storto ancora prima di cominciare. I capitani scelgono gli amici, i soliti studenti tranquilli vengono scelti per ultimi, e il tavolo dei "bravi" finisce sempre insieme. Un generatore di squadre casuali risolve tutto in un colpo, ed è più veloce che contare a voce per tutta l'aula.
Come usare il generatore di squadre casuali
- Apri il generatore di nomi casuali gratuito.
- Cancella i nomi di esempio e incolla la tua lista in Nomi, uno per riga. Va bene una colonna copiata da un foglio di calcolo o dal registro; ogni riga diventa una voce. Il contatore indica quanti nomi ci sono sulla ruota.
- Imposta Vincitori per estrazione al numero di persone per squadra, per esempio 5.
- Controlla che Rimuovi il vincitore dopo ogni estrazione sia spuntata. Nel generatore di nomi è spuntata per impostazione predefinita.
- Clicca Scegli un nome. La ruota gira e il riquadro dei risultati elenca 5 nomi: è la Squadra 1.
- Clicca Scegli di nuovo. I 5 nomi appena estratti escono per primi dalla ruota, poi ne vengono estratti altri 5: Squadra 2.
- Non modificare i nomi tra un'estrazione e l'altra: cambiare la lista annulla la rimozione dell'ultima squadra, quindi i suoi membri tornerebbero nel sorteggio. Continua finché tutti non sono sistemati. L'elenco Risultati a destra conserva gli ultimi 20 nomi, dal più recente in alto, ma è più sicuro scrivere ogni squadra sulla lavagna o in un documento appena compare.
Il sorteggio usa la fonte di casualità sicura del tuo browser, e ogni nome ancora sulla ruota ha la stessa probabilità. L'animazione di rotazione è solo scenografica: prima vengono scelti i vincitori, poi la ruota gira per fermarsi su di loro.
Calcolare la dimensione della squadra
Dividi il numero di persone per il numero di squadre che vuoi. Se la divisione non torna esatta, hai due scelte: arrotondare per eccesso, così l'ultima estrazione forma una squadra più piccola, oppure arrotondare per difetto, così alcune persone restano fuori e vanno aggiunte alle squadre esistenti.
| Persone | Squadre desiderate | Vincitori per estrazione | Cosa ottieni |
|---|---|---|---|
| 24 | 4 | 6 | Quattro squadre da 6 |
| 30 | 6 | 5 | Sei squadre da 5 |
| 27 | 4 | 7 (arrotondato per eccesso) | 7, 7, 7 e un'ultima estrazione di 6 |
| 32 | 5 | 6 (arrotondato per difetto) | Cinque squadre da 6, poi 2 avanzano |
Quando restano poche persone, non serve estrarle. Nell'esempio da 32, i due nomi rimasti possono entrare ciascuno in una squadra: fai girare la ruota gratuita con i nomi delle squadre (da Squadra 1 a Squadra 5) per decidere quali riceveranno un sesto membro, così anche questo è casuale.
Il modo più veloce per gruppi numerosi: mescola e conta
Con 60 o 90 persone, scegliere una squadra alla volta diventa lento. Mescola invece la lista una sola volta:
- Incolla i nomi nel riordinatore alfabetico gratuito e scegli Mescola nel menu Ordina.
- Il riquadro Risultato mostra l'intera lista in ordine casuale.
- Prendi le prime 5 righe come Squadra 1, le successive 5 come Squadra 2, e così via.
Ogni ordine ha la stessa probabilità, quindi è esattamente equo come scegliere squadra per squadra. La nostra guida su come mescolare una lista in modo casuale spiega perché. Il generatore di nomi accetta fino a 200 nomi; il riordinatore alfabetico gestisce liste molto più lunghe, il che lo rende la scelta migliore per un intero anno scolastico.
Equo non sempre vuol dire casuale
La pura casualità può ogni tanto produrre una squadra squilibrata: tutti e quattro i più forti insieme, oppure una squadra in cui nessuno parla la lingua principale del progetto. Se l'equilibrio conta, usa un metodo leggero che mantiene comunque il sorteggio casuale:
- Scegli prima i capitani. Metti i 4 più forti (o 4 volontari che guideranno) su una ruota a parte, e assegnane uno a ogni squadra. Poi sorteggia il resto con il generatore come al solito.
- Sorteggia per gruppi. Dividi la classe in due liste, per esempio Anno 7 e Anno 8, oppure personale nuovo e personale di lunga data. Per ogni squadra estrai 3 dalla prima lista e 2 dalla seconda.
- Separa chi non deve stare insieme. Trattali come i capitani: togli entrambi i nomi dalla lista prima del sorteggio, mettili tu in squadre diverse e lascia che il generatore completi tutti gli altri.
Prima di sorteggiare, spiega al gruppo cosa hai fatto. "I capitani sono fissi, tutti gli altri sono casuali" è facile da accettare; un nuovo sorteggio silenzioso perché non ti piace il risultato, no.
Idee per usare le squadre casuali
Usa Vincitori per estrazione = 2 per coppie di lavoro in laboratorio. Lo stesso sorteggio va bene per serate quiz, giornate sportive, rompighiaccio in ufficio, gruppi di studio settimanali e squadre per i dibattiti. Per una classe, aggiungi un timer per il conto alla rovescia così ogni squadra ha lo stesso tempo; vedi idee per i timer in classe.

Salva la lista della classe per la prossima volta
Clicca Copia link dopo aver incollato i nomi. La lista è salvata dentro il link stesso, quindi puoi aggiungerlo ai segnalibri o incollarlo nelle note della lezione, e la settimana successiva la ruota si apre con la stessa classe pronta. I nomi non vengono salvati sui nostri server; viaggiano nel link solo se lo condividi.
Crea adesso le tue squadre
Incolla i nomi, imposta la dimensione della squadra e sorteggia squadra per squadra, in diretta sul proiettore, così tutti vedono che è equo. Il generatore di nomi casuali gratuito funziona nel browser, non richiede un account e tiene la lista della classe sul tuo dispositivo.
Domande frequenti
- Come divido una lista in gruppi casuali?
- Incolla i nomi nel generatore di nomi casuali, imposta Vincitori per estrazione alla dimensione del gruppo e sorteggia più volte con "Rimuovi il vincitore dopo ogni estrazione" spuntata. Ogni estrazione ti dà un gruppo completo.
- Cosa succede se i numeri non tornano?
- L'ultima estrazione prende semplicemente chi resta, quindi una squadra sarà più piccola. Oppure fermati quando restano solo poche persone e aggiungine una a testa alle squadre esistenti, usando la ruota per scegliere quali.
- Posso creare coppie invece di squadre?
- Sì. Imposta Vincitori per estrazione a 2 e continua a sorteggiare. Con un numero dispari di persone, l'ultima si unisce a una coppia per formare un gruppo di tre.
- Il generatore di squadre è davvero casuale?
- Sì. Ogni nome rimasto sulla ruota ha la stessa probabilità a ogni estrazione, usando la fonte di casualità sicura del browser. Da dove parte la ruota o come gira non fa alcuna differenza.
- Quanti nomi posso aggiungere?
- Fino a 200 sulla ruota. Per gruppi più grandi, mescola l'intera lista con il riordinatore alfabetico gratuito e conta a blocchi.
- I nomi vengono caricati da qualche parte?
- No. La lista resta sul tuo dispositivo. È nel link solo se clicchi Copia link e lo condividi.
Generatori
Prova Estrattore di nomi casuali
Gratis, senza registrazione, funziona nel browser. Incolla un elenco di nomi, fai girare la ruota ed estrai un nome a caso, oppure estrai più vincitori in una volta.
Utili anche
- Ordina elenco in ordine alfabeticoMetti qualsiasi elenco in ordine alfabetico, dalla A alla Z o dalla Z alla A, ordinalo per numero o lunghezza, invertilo o mescolalo e rimuovi duplicati e righe vuote. Incolla un elemento per riga o separati da virgole, poi copia o scarica l'elenco ordinato.
- Ruota della fortunaScrivi le tue opzioni, fai girare la ruota e lascia che decida lei: sì o no, cosa si mangia a cena, chi inizia o un premio in classe. Ogni voce ha esattamente la stessa probabilità, i vincitori possono essere tolti dalla ruota man mano e puoi condividere la tua ruota con un link.
- Timer conto alla rovesciaImposta un timer online di qualsiasi durata fino a 100 ore, con un segnale quando il tempo scade, oppure fai il conto alla rovescia di giorni, ore, minuti e secondi verso una data, come una vacanza, un esame o un lancio, e condividilo con un link.