노키아 스네이크 게임의 역사: 블로케이드에서 브라우저까지
1976년 아케이드 게임 블로케이드부터 1997년 노키아 6110, 오늘의 브라우저판까지 스네이크 게임의 역사를 살펴보고 무료로 즐겨 보세요.
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많은 사람이 학교 시절이나 긴 버스 여행에서 기억하는 노키아 스네이크 게임은 1997년 말 무렵 노키아 6110에 등장했습니다. 자료에 따라 1997년 말 또는 1998년 초로 차이가 있지만, 아이디어 자체는 약 20년 더 오래되었습니다. 1976년 아케이드 게임 블로케이드에서 시작해 가정용 컴퓨터와 DOS를 거쳐 노키아 휴대폰 수백만 대에 들어갔습니다. 오늘날에는 먹고, 길어지고, 아무것도 들이받지 않는 같은 단순한 규칙을 무료 스네이크 게임을 포함한 모든 브라우저에서 다운로드나 충전 없이 즐길 수 있습니다.
1976년: 아케이드의 블로케이드
스네이크 계열의 첫 게임으로는 대체로 그렘린 인더스트리스가 1976년 아케이드에 내놓은 블로케이드가 꼽힙니다. 사람들이 아는 스네이크와 완전히 같지는 않았습니다. 두 플레이어가 각각 뒤에 단단한 흔적을 남기는 선을 조종했고, 상대가 벽이나 흔적에 먼저 부딪히게 하는 것이 목표였습니다. 사과도, 먹어서 자라는 요소도 없었습니다. “뱀”은 움직일수록 그냥 길어졌습니다.
이 게임이 만든 것은 지금도 스네이크를 재미있게 하는 핵심 긴장입니다. 내가 키우는 것이 동시에 나를 죽일 가능성이 가장 큰 것이기도 합니다.
1980년대와 1990년대 초: 가정용 컴퓨터와 DOS
1970년대 후반과 1980년대를 거치며 이 아이디어는 여러 이름으로 가정용 컴퓨터와 다른 아케이드 기계에 퍼졌습니다. 프로그래머가 만들기에도 쉬웠습니다. 격자, 몸통을 이루는 칸 목록, 머리가 움직이면 꼬리도 움직이는 규칙만 있으면 됐습니다.
많은 PC 사용자는 1990년대 초 MS-DOS에 들어 있던 QBasic 예제 게임 니블스로 처음 만났습니다. 미로에서 뱀을 조종해 숫자를 먹고, 소스 코드를 열어 규칙을 직접 바꿀 수도 있었습니다. 취미로 프로그래밍하던 한 세대에게는 처음으로 고쳐 본 프로그램 중 하나였습니다.
1997년: 노키아 스네이크 게임의 등장
대부분의 사람이 “스네이크”라고 부르는 버전은 1997년과 1998년 사이에 판매되기 시작한 노키아 6110에 들어갔습니다. 노키아 사용자 인터페이스를 맡던 소프트웨어 엔지니어 타넬리 아르만토가 휴대폰에 맞게 바꿨습니다.
아르만토는 인터뷰에서 팀이 처음에는 테트리스를 휴대폰에 넣으려 했고 작동하는 버전도 만들었지만 라이선스 계약에 합의하지 못했다고 말했습니다. 대신 선택한 스네이크는 놀랄 만큼 휴대폰에 잘 맞았습니다.
- 네 방향만 필요해 숫자 키 2, 4, 6, 8로 깔끔하게 조작할 수 있었습니다.
- 작은 흑백 화면에서도 잘 작동했습니다.
- 한 판이 30초일 수도 30분일 수도 있어 버스 정류장에서 하기에 알맞았습니다.
노키아는 1990년대 말과 2000년대 초 여러 휴대폰에 스네이크와 스네이크 II 같은 후속 버전을 넣었습니다. 노키아와 이후 보도에 따르면 3억 5천만~4억 대라는 숫자가 자주 인용되지만 정확한 수는 확실하지 않습니다. 어느 쪽이든 스네이크는 게임기를 가져 본 적 없는 수많은 사람이 즐긴 첫 비디오 게임 중 하나였습니다.
스네이크가 오래 남은 이유
스네이크는 규칙을 한 문장으로 말할 수 있을 만큼 단순하지만, 저절로 어려워집니다. 사과 하나를 먹을 때마다 뱀은 길어지고 판은 좁아집니다. 배울 이야기도, 잠금 해제할 레벨도, 조종 외의 버튼도 없습니다. 이 단순함 때문에 프로그래밍을 배우는 사람들에게 첫 프로젝트가 되기도 했습니다.
노키아 시절의 몇 가지 습관은 지금도 도움이 됩니다. 짧을 때는 벽을 따라가고, 판을 줄 단위로 훑고, 확신이 없으면 꼬리를 따라가세요. 스네이크 게임 팁에 정리해 두었습니다.
오늘의 스네이크: 브라우저에서
이제는 오래된 휴대폰이 없어도 됩니다. 우리 버전은 고전 규칙을 유지하면서 키패드 대신 키보드와 터치 화면에 맞는 조작을 제공합니다. 빠른 방향 전환을 최대 두 번 기억하므로 좁은 곳에서 U턴도 할 수 있습니다.
| 그때(고전 휴대폰판) | 지금(무료 스네이크 게임) |
|---|---|
| 숫자 키 2, 4, 6, 8 | 화살표 키 또는 WASD, 휴대폰에서는 스와이프나 화살표 탭 |
| 속도 또는 레벨 설정 | 느림, 보통, 빠름. 사과 다섯 개마다 빨라짐 |
| 벽 또는 일부 버전의 벽 없는 모드 | 벽 또는 벽 통과 선택 |
| 그 휴대폰 한 대의 최고 점수 | 속도와 가장자리 설정별 최고 점수, 브라우저에 저장 |
판은 17 × 15칸이고 뱀은 세 칸 길이로 시작합니다. 대부분 못 보는 결말도 있습니다. 255칸을 모두 채우면 판을 채운 것을 축하해 줍니다.
같은 시대의 다른 고전
스네이크가 추억을 불러온다면 같은 시절의 게임도 브라우저에서 즐겨 보세요.
- 1970년대 패들·공 게임의 계보를 잇는 브릭 브레이커가 있습니다. 브레이크아웃의 역사와 팁 글에서 이야기를 읽어 보세요.
- 많은 사람이 가족 PC에서 처음 해 본 논리 게임 지뢰찾기도 있습니다. 고전 윈도우 게임 글도 참고하세요.

지금 고전 스네이크 하기
충전기도, 키패드도, 다운로드도 필요 없습니다. 무료 스네이크 게임에서 시작을 누르고 엄지손가락이 아직 기억하는지 확인해 보세요. 휴대폰, 태블릿, 컴퓨터의 브라우저에서 실행됩니다.
자주 묻는 질문
- 첫 스네이크 게임은 무엇이었나요?
- 1976년 그렘린 인더스트리스가 낸 2인용 아케이드 게임 블로케이드를 스네이크 유형의 첫 게임으로 대체로 꼽습니다.
- 스네이크가 처음 들어간 노키아 휴대폰은 무엇인가요?
- 1997년 말 무렵 출시된 노키아 6110입니다. 자료에 따라 1997년 말과 1998년 초로 차이가 있으며, 노키아 엔지니어 타넬리 아르만토가 이 기기에 맞게 만들었습니다.
- 노키아는 왜 스네이크를 골랐나요?
- 아르만토에 따르면 팀은 먼저 테트리스를 시도했지만 라이선스 조건에 합의하지 못했습니다. 스네이크는 단순하고 작은 화면에서 잘 보이며 네 개의 키만 필요했습니다.
- 노키아 스네이크 게임을 지금도 할 수 있나요?
- 브라우저에서 고전 스네이크를 할 수 있습니다. 무료 스네이크 게임은 같은 규칙을 키보드와 터치 화면용 현대적 조작으로 제공합니다.
- 스네이크를 이길 방법이 있나요?
- 우리 버전에서는 있습니다. 판의 255칸을 모두 채우는 것으로, 사과 252개를 먹은 점수입니다.
게임
스네이크 게임 사용해 보기
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