스프라이트 메이커: 온라인 도트 그림·스프라이트 시트 – 무료
무료, 가입 불필요, 파일은 내 기기에 남습니다. 브라우저에서 도트 그림 스프라이트를 그리고, 프레임별로 애니메이션을 만들고, 스프라이트 시트, 움직이는 GIF, 단일 PNG로 게임에 맞게 선명하게 확대해 다운로드하세요. 기존 스프라이트 시트를 열어 편집할 수도 있습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.
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프레임 (1개 중 1번째)
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모든 작업은 내 기기에서 이루어지며 아무것도 업로드되지 않습니다. 페이지를 닫으면 스프라이트가 보관되지 않으니, 나중에 이어서 하려면 프로젝트 저장을 사용하세요.
스프라이트 메이커을(를) 써야 하는 이유
- 100% 무료
- 원하는 만큼 사용하세요. 가입도, 워터마크도, 설치도 없습니다.
- 처음부터 개인정보 보호
- 파일은 내 기기에서 처리되며 서버에 업로드되지 않습니다.
- 모든 기기에서 작동
- Windows, Mac, Linux, Android, iPhone의 브라우저에서 실행됩니다. 앱이 필요 없습니다.
- 큰 파일도 OK
- 최대 20 MB 파일까지.
스프라이트 메이커 사용 방법
- 16×16이나 32×32 픽셀 같은 캔버스 크기를 고르세요.
- 연필, 채우기, 선, 사각형, 타원 도구로 그리세요. 대칭을 켜면 캐릭터의 양쪽을 한 번에 그릴 수 있습니다.
- 프레임을 추가하거나 복제해 애니메이션을 만드세요. 이전 프레임이 뒤에 흐리게 보여 움직임을 맞추기 쉽고, 미리보기가 바로 재생됩니다.
- 스프라이트 시트(한 줄 또는 격자), 움직이는 GIF, PNG를 최대 16배 크기로 다운로드하세요. 나중에 이어서 작업하려면 프로젝트를 저장하세요.
자주 묻는 질문
- 스프라이트 시트가 무엇인가요?
- 애니메이션의 모든 프레임을 나란히 담은 그림 한 장입니다. 게임 엔진이 이를 다시 프레임으로 잘라 쓰므로 파일 여러 개 대신 하나만 불러오면 됩니다.
- 확대해도 픽셀이 선명하게 유지되나요?
- 네. 다운로드할 때 정수 배로만 확대하고 부드럽게 처리하지 않으므로 모든 픽셀이 깔끔한 정사각형이 됩니다.
- 이미 가지고 있는 스프라이트 시트를 편집할 수 있나요?
- 네. PNG 스트립이나 격자를 열면 프레임으로 나뉩니다. 스트립은 정사각형 프레임으로, 그 밖에는 그림 전체가 한 프레임이 됩니다. 프레임당 최대 256×256 픽셀까지 가능합니다.
- 만든 그림을 내 게임에 써도 되나요?
- 네. 그린 작품은 내 것이며, 저희는 어떤 권리도 주장하지 않습니다.
- 작업이 저장되나요?
- 자동으로 저장되지는 않습니다. 프로젝트 저장으로 파일을 다운로드해 두면 여기서 다시 열 수 있습니다. 아무것도 업로드되지 않습니다.
- 스프라이트 메이커은(는) 무료인가요?
- 네. 가입이나 설치 없이 무료로 사용할 수 있습니다. 파일은 내 기기에 남습니다.
관련 도구
- 파비콘 생성기글자, 이모지 또는 로고로 웹사이트 파비콘을 만드세요. favicon.ico, 여러 크기의 PNG, 홈 화면 아이콘, 사이트에 붙여 넣을 코드를 받을 수 있습니다. 파일은 업로드되지 않고 내 기기에만 남습니다.
- 이미지 분할3 × 3 그리드 게시물이나 1 × 3 캐러셀처럼 이미지를 행과 열에 따라 같은 크기로 나누세요. 자르는 선을 미리 보고, 조각을 하나씩 또는 전부 ZIP으로 다운로드하세요.
- 색상 팔레트 생성기키 하나로 색상 팔레트를 생성하고, 마음에 드는 색은 고정하거나, 기준 색에서 유사색, 보색, 삼각 배색으로 팔레트를 만드세요. CSS 변수, Tailwind, JSON으로 내보낼 수 있습니다.