Historia gry Snake na Nokii: od Blockade do przeglądarki
Historia gry Snake, od arkadowego Blockade z 1976 roku, przez Nokię 6110 w 1997, po dzisiejsze wersje w przeglądarce. Zagraj w klasycznego Snake'a za darmo.
Opublikowano · Czas czytania: 4 min
Gra Snake z Nokii, którą tak wiele osób pamięta ze szkoły i długich podróży autobusem, pojawiła się na Nokii 6110 około końca 1997 roku (źródła podają różnie: koniec 1997 lub początek 1998), ale sam pomysł jest o około dwadzieścia lat starszy. Zaczął się od Blockade, gry arkadowej z 1976 roku, przeszedł przez komputery domowe i DOS, a potem trafił do milionów kieszeni dzięki telefonom Nokia. Dziś te same proste zasady (zjadaj, rośnij, nie uderzaj w nic) działają w każdej przeglądarce, także w naszej darmowej grze Snake, bez pobierania i bez ładowania telefonu.
1976: Blockade w salonach arkadowych
Pierwszą grą z rodziny Snake jest zazwyczaj uważany Blockade, wydany w salonach arkadowych w 1976 roku przez firmę Gremlin Industries. Nie był to jeszcze taki Snake, jaki znają ludzie. Dwóch graczy sterowało linią, która za sobą zostawiała solidny ślad, a celem było doprowadzić do tego, by przeciwnik jako pierwszy uderzył w ścianę lub w czyjś ślad. Nie było jabłek ani wzrostu od jedzenia; „wąż” po prostu wydłużał się w miarę ruchu.
To, co Blockade ustalił, to podstawowe napięcie, które wciąż sprawia, że Snake działa: to, co budujesz, jest też tym, co najpewniej cię zabije.
Lata 80. i początek lat 90.: komputery domowe i DOS
Przez końcówkę lat 70. i lata 80. pomysł rozszedł się na komputery domowe i inne automaty arkadowe, pod wieloma nazwami. Programiści go lubili, bo był prosty do napisania: siatka, lista kwadratów na ciało i zasada, że ogon porusza się wtedy, gdy porusza się głowa.
Wielu użytkowników PC po raz pierwszy zetknęło się z nim na początku lat 90. jako Nibbles, przykładową grą napisaną w QBasic i dołączoną do MS-DOS. Sterowało się wężem po labiryncie, zjadając cyfry, a kod źródłowy można było otworzyć i samemu zmienić zasady. Dla całego pokolenia hobbystów programistów była to jedna z pierwszych programów, jakie w życiu edytowali.
1997: gra Snake na Nokii
Wersja, którą większość ludzi ma na myśli, mówiąc „Snake”, pojawiła się w Nokii 6110, która trafiła do sprzedaży około przełomu 1997 i 1998 roku. Na telefon dostosował ją Taneli Armanto, inżynier oprogramowania w Nokii, pracujący nad interfejsem użytkownika.
W wywiadach Armanto mówił, że zespół rozważał najpierw umieszczenie w telefonie Tetrisa i nawet miał działającą wersję, ale nie udało się uzgodnić umowy licencyjnej. Snake był alternatywą i zaskakująco dobrze pasował do telefonu:
- Potrzebował tylko czterech kierunków, które przyciski z cyframi (2, 4, 6 i 8) obsługiwały bardzo wygodnie.
- Działał na maleńkim, monochromatycznym ekranie.
- Gra mogła trwać trzydzieści sekund albo trzydzieści minut, idealnie na przystanek autobusowy.
Nokia umieszczała Snake'a, a później wersje takie jak Snake II, w wielu swoich telefonach pod koniec lat 90. i na początku lat 2000. Często podaje się liczby od 350 do 400 milionów telefonów (według Nokii i późniejszych doniesień prasowych; dokładna liczba nie jest pewna). Cokolwiek by to było, można śmiało powiedzieć, że Snake był jedną z pierwszych gier wideo, w które grała ogromna liczba ludzi, którzy nigdy nie mieli konsoli.
Dlaczego Snake się utrzymał
Snake przetrwał, bo jego zasady mieszczą się w jednym zdaniu, a mimo to sam z siebie robi się trudniejszy. Każde jabłko wydłuża węża i zmniejsza planszę. Nie ma fabuły do poznania, poziomów do odblokowania ani przycisków poza sterowaniem. Ta prostota jest też powodem, dla którego stał się pierwszym projektem tak wielu osób uczących się programowania.
Kilka nawyków z czasów Nokii wciąż pomaga: trzymanie się ścian, kiedy wąż jest krótki, przeczesywanie planszy rzędami i podążanie za ogonem, gdy nie jesteś pewien. Zebraliśmy je w naszych wskazówkach do gry Snake.
Snake dziś: w przeglądarce
Nie potrzebujesz już starego telefonu, żeby zagrać. Nasza wersja zachowuje klasyczne zasady, a klawiaturę numeryczną zamienia na sterowanie wygodne na klawiaturze i ekranie dotykowym. Pamięta też do dwóch szybkich zwrotów, więc ciasne zawroty działają:
| Kiedyś (klasyczne wersje na telefony) | Dziś (nasza darmowa gra Snake) |
|---|---|
| Klawisze z cyframi 2, 4, 6, 8 | Strzałki lub WASD; przesuń palcem albo dotknij strzałek na telefonie |
| Ustawienie prędkości lub poziomu | Wolno, Normalnie lub Szybko, przyspieszając co pięć jabłek |
| Ściany albo tryb bez ścian w niektórych wersjach | Wybierz Ściany lub Wrap around |
| Najlepszy wynik na tym jednym telefonie | Najlepszy wynik osobno dla każdej prędkości i ustawienia krawędzi, zapisany w przeglądarce |
Plansza ma 17 na 15 kwadratów, wąż zaczyna jako trzy kwadraty długości, a gra ma nawet zakończenie, które widzi niewiele osób: wypełnij wszystkie 255 kwadratów, a gra pogratuluje ci zapełnienia planszy.
Inne klasyki z tamtych lat
Jeśli Snake przywołuje wspomnienia, w przeglądarce działa też kilka innych gier z tych samych lat:
- Brick Breaker, w tradycji gier z paletką i piłeczką z lat 70. Nasz wpis o historii i wskazówkach do Breakouta opowiada tę historię.
- Saper, gra logiczna, w którą wiele osób po raz pierwszy grało na rodzinnym komputerze. Zobacz nasz wpis o klasycznych grach z Windows.

Zagraj w klasycznego Snake'a teraz
Bez ładowarki, bez klawiatury numerycznej, bez pobierania. Naciśnij Start w darmowej grze Snake i sprawdź, czy twoje kciuki wciąż pamiętają. Gra działa w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze.
Najczęściej zadawane pytania
- Która była pierwsza gra Snake?
- Blockade, dwuosobowa gra arkadowa firmy Gremlin Industries wydana w 1976 roku, jest ogólnie wymieniany jako pierwsza gra typu Snake.
- Który telefon Nokia miał Snake'a jako pierwszy?
- Nokia 6110, wydana około końca 1997 roku (źródła podają różnie: koniec 1997 lub początek 1998). Snake został do niej dostosowany przez inżyniera Nokii, Taneli Armanto.
- Dlaczego Nokia wybrała Snake'a?
- Armanto mówił, że zespół najpierw próbował Tetrisa, ale nie udało się uzgodnić warunków licencji. Snake był prosty, działał na małym ekranie i potrzebował tylko czterech klawiszy.
- Czy nadal mogę zagrać w grę Snake z Nokii?
- Możesz zagrać w klasycznego Snake'a w przeglądarce. Nasza darmowa gra Snake zachowuje te same zasady, z nowoczesnym sterowaniem na klawiaturę i ekran dotykowy.
- Czy da się wygrać w Snake'a?
- W naszej wersji tak: wypełnij wszystkie 255 kwadratów planszy, czyli wynik 252 jabłek.
Gry
Wypróbuj Wąż
Za darmo, bez rejestracji, działa w przeglądarce. Graj w klasycznego Węża w przeglądarce.
Przyda się też
- Brick BreakerGraj w Brick Breaker w przeglądarce: odbijaj piłkę paletką i rozbij wszystkie cegły, aby ukończyć poziom. Pięć układów, które potem powtarzają się z twardszymi cegłami, a piłka przyspiesza w miarę gry. Graj myszą, dotykiem lub klawiaturą.
- SaperGraj w klasycznego Sapera w przeglądarce na poziomie początkującym, średnim lub ekspert. Odkrywaj pola, odczytuj liczby i oznaczaj flagą każdą minę. Pierwsze kliknięcie jest zawsze bezpieczne, a na telefonie grasz przytrzymaniem albo flagami z torby na narzędzia.