Schackmatt: 7 mönster att kunna (gratis övning)
Narrmatt, skolmatt, baklinjematt, kvävd matt, stegmatt och två matt med dam, med exakta drag och försvar. Öva gratis i schack online.
Publicerad · 5 min läsning
De flesta partier mellan klubbspelare och nybörjare vinns inte genom djup kalkyl. De slutar med ett av ett fåtal mattmönster som återkommer gång på gång: baklinjematt, kvävd matt, tornstegen och några snabba fällor i öppningen. Lär dig känna igen dessa former så hittar du vinster snabbare och slutar gå in i dem. Varje exempel nedan är kontrollerat mot reglerna i vårt gratis schackspel och slutar i matt där.
Matt innebär att kungen står i schack utan något lagligt sätt att ta sig ur. Om kungen inte står i schack men sidan som ska flytta saknar lagligt drag är det patt, en remi, och det spelar roll i mönster 7. För hela jämförelsen, se patt kontra matt.
1. Narrmatt: den snabbaste matten
Drag: 1. f3 e5 2. g4 Dh4#
Vit flyttar de två bönderna som skyddar kungens diagonal, och den svarta damen går rakt in. Ingenting kan blockera på e1–h4 och kungen har ingen fri ruta.
Så undviker du det: spela aldrig f-bonden och g-bonden tidigt tillsammans. I öppningen skyddar f-bonden i allmänhet din kung. Låt den stå hemma tills du har gjort rockad.

2. Skolmatt: nybörjarfällan
Drag: 1. e4 e5 2. Lc4 Sc6 3. Dh5 Sf6?? 4. Dxf7#
Damen och löparen siktar båda på f7 (f2 för vit), den svagaste rutan i startläget eftersom bara kungen försvarar den. Svart anfaller damen med springaren men missar hotet, och Dxf7 är matt eftersom löparen skyddar damen.
Så försvarar du dig: när en dam och en löpare ställer upp sig på f7, täck rutan. Efter 3. Dh5 blockerar draget 3...g6 damen och hotar den samtidigt; 3...De7 försvarar också. Då har vits tidiga damutflykt bara kostat tid.
Mot en spelare som kan försvaret är det bara ett förlorat tempo. Schacktips för nybörjare förklarar varför det är bättre att utveckla springare och löpare först.
3. Baklinjematt
Position: Vitt torn på d1, kung på g1. Svart kung på g8 med bönder på f7, g7 och h7. Drag: Td8#
Den svarta kungen är instängd av sina egna bönder. Ett torn eller en dam som landar på baklinjen ger schack, och kungen har ingenstans att gå. Detta är den vanligaste mattformen i riktiga partier, ofta efter ett långt mittspel där båda sidor glömt bort den.
Så ser du den: när motståndaren har rockerat och lämnat alla tre bönderna framför kungen orörda, kontrollera om du kan få ett torn eller en dam till deras baklinje utan att något kan slå eller blockera.
Så undviker du den: ge din kung en luftficka. När öppningen är över och du har ett lugnt drag, flytta h3 (eller h6 för svart). Med en bonde på h6 i stället för h7 är Td8+ bara schack, eftersom kungen flyr till h7.
4. Kvävd matt
Position: Svart kung på h8, torn på g8, bönder på g7 och h7. Vit springare på g5. Drag: Sf7#
Kungen är omgiven av sina egna pjäser, så en enda springare räcker. Springare hoppar, så schacket kan inte blockeras, och ingen svart pjäs täcker f7. I riktiga partier kommer den ofta efter ett damoffer på g8 som tvingar tornet in i hörnet.
Så undviker du den: var försiktig med en kung som hålls instängd av sina egna pjäser, särskilt när en fientlig springare står två hopp bort.
5. Stegen (två torn)
Position: Svart kung på d8. Vita torn på a2 och b1, kung på g1. Exempelrad: 1. Ta7 Ke8 2. Tb8#
Det ena tornet stänger av kungen längs en rad, det andra ger schack på nästa rad, och de hoppar fram mot kanten som pinnarna i en stege. Om svart spelar 1...Kc8 i stället är den snabba avslutningen borta (2. Tb8+ Kxb8 kostar bara ett torn), så du går försiktigare fram. Idén är densamma: tornen stänger rader tills kungen får slut på utrymme. Det fungerar med två torn eller med ett torn och en dam, och den anfallande kungen behöver inte hjälpa till.
Tips: håll tornen långt från den fientliga kungen så att den inte kan komma upp och anfalla dem.
6. Två matt med kung och dam
När du bara har kung och dam mot en naken kung behöver din egen kung hjälpa till. Två vanliga avslutningsformer:
- Kyssen: vit kung på g6, dam på f6, svart kung på g8. Dg7#. Damen står precis framför den fientliga kungen, skyddad av sin egen kung.
- Kantmatten: vit kung på g6, dam på b1, svart kung på h8. Db8#. Damen täcker hela baklinjen; vits kung täcker g7 och h7.
7. Pattfällan
Samma pjäser som i kantmatten, men nu står vits dam på f1. Om vit spelar det till synes naturliga Df7 är svart inte i schack och har inget lagligt drag. Det är patt: remi, från en helt vunnen ställning.
Så undviker du den: i ett vunnet slutspel, fråga dig före varje drag: "Har min motståndare ett lagligt drag efter det här?" Om svaret är nej och du inte ger schack, välj ett annat drag. Här hade 1. Df8# avslutat partiet i stället.
Öva på mattmönstren
- Öppna det gratis schackspelet, välj Mot datorn och Lätt.
- Spela normalt, men varje gång motståndaren rockerar, titta först på deras baklinje.
- När du missar en matt trycker du på Ångra för att ta tillbaka ditt drag (och datorns svar) och hitta mattet.
- I läget Två spelare kan du träna med en vän: spela mot ett mönster efter överenskommelse och se vem som ser det först.
Brädet markerar en kung i schack i rosa och visar en banderoll med "Schackmatt!" när partiet är slut. För hur varje pjäs rör sig (användbart när du läser draglistorna ovan) se så rör sig schackpjäserna.
Hitta din första matt idag
Välj ett mönster, baklinjematt är det bästa att börja med, och leta efter det i varje parti den här veckan. Spela ut det i det gratis schackspelet: ingen registrering, inget att installera, och det körs helt i din webbläsare.
Vanliga frågor
- Vilket är det vanligaste mattmönstret?
- Baklinjematt är det som avgör flest riktiga partier. Ett torn eller en dam ger schack på baklinjen medan kungen är instängd av sina egna bönder.
- Vad är den snabbaste möjliga matten?
- Narrmatt: 1. f3 e5 2. g4 Dh4#. Det tar bara två drag per sida, och det händer bara om vit försvagar kungens diagonal direkt. (Vits snabbaste möjliga matt tar tre drag och kräver också ett grovt misstag från svart. Skolmatt tar fyra.)
- Hur stoppar jag skolmatt?
- Täck f7. När damen kommer till h5 (med löparen på c4) spelar du ...g6 eller ...De7. Svara aldrig med ...Sf6 när damen kan ta på f7 med stöd av löparen.
- Vad är skillnaden mellan schackmatt och patt?
- I matt står kungen i schack och kan inte fly, vilket vinner partiet. I patt står sidan som ska flytta inte i schack men har inget lagligt drag, vilket är remi.
- Kan jag öva dessa mot datorn?
- Ja. Det gratis schackspelet har lätt, medel och svår nivå, plus ångra, så att du kan spela upp en ställning igen tills du hittar mattet.
Spel
Prova Schack
Gratis, ingen registrering, fungerar i din webbläsare. Spela schack online mot datorn på tre nivåer eller mot en vän på samma enhet.