Spider-patiens: tips och strategi för 1, 2 och 4 färger
Tips som ger fler vinster i Spider-patiens. Bygg i samma färg, använd tomma kolumner som verktyg, avslöja dolda kort och dela ut i rätt läge. Gratis.
Publicerad · 5 min läsning
De bästa tipsen för Spider-patiens bygger på tre vanor: bygg i samma färg när du kan, behandla varje tom kolumn som ett värdefullt verktyg i stället för en plats att lägga kort på, och gör alla användbara drag innan du delar ut en ny rad. Med en färg vinner de här vanorna de flesta spel. Med två eller fyra färger är de skillnaden mellan några vinster och inga alls. Prova dem i det gratis Spider-patienspelet, som har en knapp för ledtråd och en ångra-funktion som minns dina senaste 200 drag.
Tipsen förutsätter att du kan reglerna. Om inte, börja med så spelar du Spider-patiens.
Spider-patienstips för alla nivåer
1. Vänd upp nedvända kort först
I början finns 44 nedvända kort, fördelade på tio kolumner. Varje nedvänt kort är ett kort du inte kan planera kring. När du väljer mellan drag, föredra det som vänder ett kort, och föredra kolumner med färre dolda kort kvar, eftersom de ligger närmast att bli tomma.
2. Placera höga kort rätt
Kungar kan bara flyttas till en tom kolumn, och en kung längst ner i en hög med nedvända kort blockerar den under lång tid. Försök att inte begrava användbara kolumner under kungar. När en kung dyker upp i slutet av en kolumn, tänk på kolumnen som "kungens kolumn" och börja bygga nedåt från den.
3. Tomma kolumner är verktyg, inte förvaring
En tom kolumn kan ta vilket kort som helst eller vilken serie i samma färg som helst, så den är din mest flexibla resurs. Använd den för att:
- Flytta en lång serie i etapper. Om en blandad stapel blockerar dig låter en tom kolumn dig flytta bitarna en serie i taget.
- Ordna om två kolumner så att serier hamnar i samma färg.
- Nå ett begravt kort genom att tillfälligt parkera korten ovanför det.
Fyll inte en tom kolumn med ett enda lågt kort bara för att du kan. Fråga dig vad kolumnen låter dig göra härnäst.
4. Gör alla drag innan du delar ut
Utdelning lägger ett slumpmässigt kort på alla tio kolumner. Det hamnar ofta ovanpå en serie du byggde och delar den. Så innan du trycker på talongen:
- Foga ihop alla serier som kan fogas i samma färg.
- Vänd upp varje nedvänt kort du kan nå.
- Fyll tomma kolumner, vilket du ändå måste göra: vårt spel delar inte ut medan en kolumn är tom.
Dela sedan ut. De nedvända korten på talongbilden visar hur många utdelningar som återstår, av fem.
5. Använd ångra och ledtråd för att utforska
Knappen Ledtråd föredrar drag som fogar en serie i samma färg eller vänder upp ett dolt kort, och den undviker att bryta en serie du redan har. När den inte har något bättre föreslår den att du delar ut. Den tittar dock inte flera drag framåt, så använd den som ett extra par ögon, inte som en tränare. Ångra sparar dina senaste 200 drag, så du kan prova en linje och gå tillbaka om den inte leder någonstans.
En färg: snabbhet och rena kolumner
Vid 1 färg är varje kort en spader, så varje följd är "i färg" och kan flyttas som en enhet. De flesta spel går att vinna här. För att vinna snabbare:
- Bygg långa serier tidigt, eftersom de flyttas som ett block.
- Sikta på att tömma en kolumn under de första minuterna. Med en tom kolumn vid en färg kan nästan alla blockeringar redas ut.
- Håll koll på tiden. Din bästa tid för varje färginställning sparas i din webbläsare, så en färg är ett bra läge att tävla mot dig själv.
Två färger: håll spader och hjärter isär
Vid 2 färger är hälften av korten hjärter och hälften spader. Nu är det tillåtet att lägga en 7 i hjärter på en 8 i spader, men resultatet kan inte flyttas som en grupp.
- Föredra drag i samma färg, även om ett drag i fel färg vänder ett kort. Om båda finns tillgängliga, ta det i samma färg först.
- Använd drag i fel färg som tillfälliga steg, särskilt för att avslöja ett kort, men planera att rätta till dem.
- Räkna dina kungar och damer. En kolumn med kung, dam och knekt i hjärter är värd att skydda.
Fyra färger: tålamod och tomma kolumner
Vid 4 färger finns två kort av varje färg i spel, och långa blandade staplar växer snabbt. Räkna med att förlora oftare än du vinner; det är normalt.
- Tomma kolumner blir allt. En är hjälpsam, två är kraftfulla. Undvik att fylla dem om det inte för dig närmare en annan.
- Reda ut innan du delar ut. Med fyra färger begraver en utdelning ofta en kolumn för gott, så ägna extra tid åt att sortera serierna efter färg först.
- Bygg inte på ess. Ingenting läggs på ett ess, så ett ess längst ner i en kolumn avslutar kolumnens serie. Flytta det på en tvåa i samma färg när du kan.
Hur tipsen ändras med färginställningen
| 1 färg | 2 färger | 4 färger | |
|---|---|---|---|
| Kan de flesta spel vinnas? | Ja | Många | Betydligt färre |
| Viktigaste vanan | Bygg långa serier | Föredra drag i samma färg | Skydda tomma kolumner |
| När du ska dela ut | Efter de uppenbara dragen | Efter att du sorterat färgerna | Bara när du verkligen kört fast |
| Drag i fel färg | Aldrig ett problem | Endast tillfälligt | Sista utvägen |
Vanliga misstag
- Att dela ut för tidigt när det fortfarande finns drag kvar.
- Att fylla en tom kolumn med ett ensamt kort som hade en annan plats.
- Att flytta en serie på ett kort i fel färg när ett kort i samma färg var ledigt.
- Att ignorera kolumnen med ett enda nedvänt kort kvar, som är den lättaste kolumnen att tömma.
Spela en omgång nu
Börja vid en färg, använd tips 1 till 4 och gå upp en nivå när du vinner de flesta spel. Det gratis Spider-patienspelet körs i din webbläsare utan nedladdning eller registrering. För den klassiska patiensen med en kortlek, se våra patienstips.
Vanliga frågor
- Går varje spel Spider-patiens att vinna?
- Nej, men de flesta spel med en färg går att vinna med noggrant spel. Spel med fyra färger är betydligt svårare, och många går inte att vinna.
- När ska jag dela ut en ny rad i Spider?
- Först när du har gjort alla användbara drag: fogat ihop serier i samma färg, vänt upp kort du når och fyllt tomma kolumner.
- Vad är bästa användningen av en tom kolumn?
- Som tillfälligt utrymme för att flytta serier eller nå begravda kort. Fyll den inte med ett ensamt kort om det inte låser upp något.
- Varför är två färger så mycket svårare än en?
- Följder i fel färg kan inte flyttas som en grupp. Varje sådan du bygger lägger till en blockering som du senare måste reda ut.
- Spelar ledtrådsknappen perfekt?
- Nej. Den föreslår ett drag som fogar en serie i samma färg eller avslöjar ett kort, eller en utdelning när inget annat hjälper, men den planerar inte framåt.
Spel
Prova Spider Solitaire
Gratis, ingen registrering, fungerar i din webbläsare. Spela Spider Solitaire online med en, två eller fyra färger.