மைன்ஸ்வீப்பர் அதிர்ஷ்டமா? முதல் கிளிக்கும் யூகங்களும்
மைன்ஸ்வீப்பர் அதிர்ஷ்டமா அல்லது திறமையா? முதல் கிளிக் ஏன் பாதுகாப்பானது, எப்போது யூகிக்க வேண்டும், எந்த சதுரம் சிறந்தது. இலவசமாக விளையாடுங்கள்.
அன்று வெளியிடப்பட்டது · 4 நிமிடப் படிப்பு
மைன்ஸ்வீப்பர் பெரும்பாலும் திறமையும் சிறிது அதிர்ஷ்டமும் கலந்த விளையாட்டு. உங்கள் முதல் கிளிக் ஒரு மைனை வெடிக்க வைக்காது, பலகையின் பெரும்பகுதியை எண்களிலிருந்து தர்க்கத்தாலேயே தீர்க்கலாம். ஆனால் கிளாசிக் மைன்ஸ்வீப்பர் மைன்களை சீரற்ற முறையில் வைக்கிறது, எனவே சில பலகைகளில் எந்த சதுரம் பாதுகாப்பானது என்பதை எண்களால் உண்மையில் சொல்ல முடியாது, நீங்கள் யூகிக்க வேண்டியிருக்கும். நல்ல வீரர்கள் இன்னும் அதிகமாக வெல்கிறார்கள், ஏனெனில் அவர்கள் குறைவாக யூகிக்கிறார்கள்; யூகிக்க வேண்டிய நேரத்தில், சிறந்த வாய்ப்புள்ள சதுரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள். கீழே உள்ள யோசனைகளை இலவச மைன்ஸ்வீப்பர் விளையாட்டில் முயற்சி செய்யுங்கள்.
முதல் கிளிக் ஏன் பாதுகாப்பானது
நீங்கள் விளையாட்டைத் தொடங்கும்போது, இன்னும் எந்த மைனும் வைக்கப்படவில்லை. முதல் கிளிக்கிற்குப் பிறகுதான் அவை சீரற்ற முறையில் வைக்கப்படுகின்றன, ஆனால் நீங்கள் கிளிக் செய்த சதுரத்திலோ அல்லது அதன் எட்டு அண்டை சதுரங்களிலோ ஒருபோதும் வைக்கப்படுவதில்லை. எனவே உங்கள் முதல் சதுரத்தில் எப்போதும் பூஜ்ஜியம் இருக்கும், விளையாட்டு அதைச் சுற்றியுள்ள ஒரு பகுதி முழுவதையும் திறக்கும், உடனடியாக வேலை செய்ய எண்கள் கிடைக்கும்.
கிளாசிக் Windows விளையாட்டில் இந்த பாதுகாப்பு வலையின் எளிய பதிப்பு இருந்தது: உங்கள் முதல் கிளிக் ஒரு மைனின் மீது விழுந்தால், அந்த மைன் வேறு இடத்திற்கு நகர்த்தப்பட்டது என்று பரவலாகக் கூறப்படுகிறது. அது முதல் நகர்விலேயே நீங்கள் தோற்பதைத் தடுத்தது, ஆனால் உங்கள் முதல் சதுரத்தில் இன்னும் ஒரு எண் தெரியக்கூடும், அதிலிருந்து தர்க்கம் செய்ய உங்களுக்கு எதுவும் இருக்காது. எங்கள் விளையாட்டு செய்வது போல 3 × 3 தொகுதி முழுவதையும் திறப்பதால், நீங்கள் எப்போதும் ஒரு திறந்த பகுதியுடன் தொடங்குகிறீர்கள்.
மைன்கள் எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளன?
நிலை பலகை எவ்வளவு நெருக்கமாக உள்ளது என்பதை தீர்மானிக்கிறது:
| நிலை | கட்டம் | மைன்கள் | மைன் அடர்த்தி | உங்கள் முதல் 3 × 3-க்கு வெளியே அடர்த்தி |
|---|---|---|---|---|
| தொடக்கநிலை | 9 × 9 | 10 | 12.3% | 13.9% |
| இடைநிலை | 16 × 16 | 40 | 15.6% | 16.2% |
| நிபுணர் | 30 × 16 | 99 | 20.6% | 21.0% |
கடைசி நெடுவரிசை, விளையாட்டின் ஆரம்பத்தில், நீங்கள் எதுவும் அறியாத ஒரு மூடப்பட்ட சதுரம் ஒரு மைனாக இருப்பதற்கான தோராயமான வாய்ப்பு. நிபுணர் நிலையில் இது சுமார் ஐந்தில் ஒன்று. விளையாட்டு முன்னேறும்போது, உண்மையான எண் என்பது இன்னும் மறைந்துள்ள மைன்களை, நீங்கள் எந்தத் தகவலும் இல்லாத மூடப்பட்ட சதுரங்களின் எண்ணிக்கையால் வகுப்பதுதான்.
யூகிக்க வேண்டிய நேரம்
பொதுவாக, நீங்கள் சிக்கிவிட்டதாக நினைத்தால், ஒரு கழித்தல் தவறிவிட்டீர்கள். ஜோடி எண்களை ஒன்றாக முதலில் பாருங்கள்; பொதுவான வடிவங்களை மைன்ஸ்வீப்பர் வடிவங்கள் வழிகாட்டி காட்டுகிறது.
ஆனால் சில நேரங்களில் பலகை உண்மையில் முடிவெடுக்காது. உன்னதமான உதாரணம் 50/50: இரண்டு மூடப்பட்ட சதுரங்கள், அவற்றுக்கு இடையே சரியாக ஒரு மைன், வேறு எந்த எண்ணும் இரண்டையும் தொடவில்லை. பொதுவான இடங்கள்:
- பலகையின் விளிம்பில், அருகருகே உள்ள இரண்டு சதுரங்கள், இரண்டுக்கும் அருகில் ஒரு 1 மற்றும் அவற்றைச் சுற்றி வேறு எதுவும் இல்லாமல்.
- எண்களின் வரிசையின் முடிவில் உள்ள இரண்டு மூடப்பட்ட சதுரங்கள், அவற்றில் ஒன்றைத் தொடும் ஒவ்வொரு எண்ணும் மற்றொன்றையும் தொடும், அவற்றுக்கு இடையே சரியாக ஒரு மைன் உள்ளது என்று அவை கூறும்போது.
இங்கே சிந்திப்பது எதுவும் உதவாது. ஒவ்வொரு சதுரமும் மைனாக இருப்பதற்கு சமமான வாய்ப்பு உள்ளது. எங்கள் விளையாட்டு, அசல் விளையாட்டைப் போலவே, யூகிக்காமல் தீர்க்கக்கூடிய பலகைகளைச் சரிபார்ப்பதில்லை, எனவே இவை தோன்றும், குறிப்பாக மைன்கள் நெருக்கமாக அடுக்கப்பட்ட நிபுணர் நிலையில்.
சிறந்த யூகம் எப்படி செய்வது
நீங்கள் யூகிக்க வேண்டியிருக்கும்போது, சில விதிகள் உங்கள் வாய்ப்புகளை மேம்படுத்தும்.
1. உள்ளூர் வாய்ப்புகளை பின்னணி வாய்ப்புகளுடன் ஒப்பிடுங்கள
ஓர் எண் அதைச் சுற்றியுள்ள சதுரங்களைப் பற்றிச் சொல்கிறது. மூன்று மூடப்பட்ட சதுரங்களைத் தொடும் ஒரு 1, வேறு எதுவும் தெரியாத நிலையில், மைன் மூன்று இடங்களில் ஒன்றில் உள்ளது: தோராயமாக ஒவ்வொன்றிலும் 33%. எந்த எண்ணிலிருந்தும் தொலைவில் உள்ள ஒரு சீரற்ற மூடப்பட்ட சதுரம் பின்னணி அடர்த்தியை மட்டுமே கொண்டுள்ளது: நிலையைப் பொறுத்து சுமார் 14% முதல் 21% வரை. எனவே ஆராயப்படாத பகுதியில் உள்ள ஒரு சதுரம், 1-க்கு அருகில் உள்ள ஒன்றை விட பெரும்பாலும் பாதுகாப்பானது. கிளிக் செய்வதற்கு முன் இரண்டையும் கணக்கிடுங்கள்.
2. பலகையைத் திறக்கக்கூடிய சதுரங்களுக்கு முன்னுரிமை கொடுங்கள்
ஒரு எண்ணை வெளிப்படுத்தும் யூகம் பெரும்பாலும் மற்றொரு யூகத்தால் பின்தொடரப்படும். பூஜ்ஜியமாக இருக்கக்கூடிய ஒரு சதுரம் ஒரு பகுதியைத் திறந்து உங்களுக்கு நிறைய புதிய தகவல்களைத் தருகிறது. மூலைகளுக்கு மூன்று அண்டைகள் மட்டுமே உள்ளன, எனவே அவை வெற்றிடமாக இருக்க அதிக வாய்ப்புள்ளது. தொடப்படாத பகுதியில் உள்ள ஒரு பாதுகாப்பான சதுரத்திற்கு, சுற்றியுள்ள மைன்களை எங்கள் கணக்கீட்டின்படி (node-ஐப் பயன்படுத்தி, உங்கள் முதல் 3 × 3-க்கு வெளியே உள்ள சதுரங்களில் பரவியுள்ள மைன்களைக் கணக்கிட்டு) அது வெற்றிடமாக மாறும் தோராயமான வாய்ப்புகள் இவை:
| நிலை | மூலை | விளிம்பு | நடு |
|---|---|---|---|
| தொடக்கநிலை | சுமார் 63% | சுமார் 46% | சுமார் 28% |
| இடைநிலை | சுமார் 59% | சுமார் 41% | சுமார் 24% |
| நிபுணர் | சுமார் 49% | சுமார் 31% | சுமார் 15% |
எனவே தொடப்படாத பகுதியில் யூகம் சிறந்த தேர்வாக இருக்கும்போது, ஒரு மூலை பெரிய திறப்புக்கான சிறந்த வாய்ப்பைத் தருகிறது.
3. தாமதமாக அல்ல, முன்கூட்டியே யூகியுங்கள
தவிர்க்க முடியாத 50/50 இருந்தால், காலம் கடக்கும்போது அது சிறப்பாக மாறாது. அதை முன்கூட்டியே எடுத்தால், தோற்றால் ஐந்து நிமிட விளையாட்டுக்குப் பதிலாக 30 வினாடி விளையாட்டை இழப்பீர்கள். விதிவிலக்கு: பலகையின் மற்றொரு பகுதியைத் தீர்ப்பது 50/50-க்கு அடுத்துள்ள ஓர் எண்ணை வெளிப்படுத்தக்கூடும் என்றால், அதை முதலில் செய்யுங்கள், ஏனெனில் அது அதை முடிவு செய்யக்கூடும்.
4. உங்களுக்கு அதிகம் கற்றுத் தரும் யூகத்தைத் தேர்ந்தெடுங்கள்
இரண்டு சதுரங்களுக்கு ஒரே வாய்ப்பு இருக்கும்போது, எண் வெளிப்பட்டால் மற்ற நிச்சயமற்ற சதுரங்களைத் தீர்க்கக்கூடிய ஒன்றைத் தேர்ந்தெடுங்கள். ஒரு முழு விளிம்பையும் தீர்க்கும் யூகம், எதையும் தீர்க்காத ஒன்றை விட மதிப்புமிக்கது.
எனவே, மைன்ஸ்வீப்பர் அதிர்ஷ்டமா?
ஒரு தனி பலகையில், அதிர்ஷ்டம் ஒரு பங்கு வகிக்கிறது: தவிர்க்க முடியாத 50/50, நன்றாக விளையாடிய ஆட்டத்தையும் முடித்துவிடக்கூடும். பல ஆட்டங்களில், திறமையே ஆதிக்கம் செலுத்துகிறது. சிறந்த வீரர்கள்:
- பலவீனமான வீரர்கள் தவறவிடும் கழித்தல்களைக் கண்டறிகிறார்கள், எனவே குறைவாக யூகிக்கிறார்கள்,
- யூகிக்கும்போது சிறந்த சதுரங்களைத் தேர்ந்தெடுக்கிறார்கள்,
- மற்றும் chording மூலம் வேகமாக விளையாடுகிறார்கள், இது சிறந்த நேரங்களுக்கு முக்கியம்.
பலகையைப் படிக்கப் பயிற்சி செய்யுங்கள்
- தொடக்கநிலையில் இலவச மைன்ஸ்வீப்பர் விளையாட்டைத் திறக்கவும். உங்கள் முதல் கிளிக் ஒரு பகுதியைத் திறக்கும்.
- திறந்த பகுதிக்கு வெளியே ஒவ்வொரு கிளிக்கிற்கு முன்பும் கேளுங்கள்: "இது ஒரு கழித்தலா அல்லது யூகமா?"
- அது ஒரு யூகம் என்றால், மேலே உள்ளபடி வாய்ப்புகளை மதிப்பிட்டு பாதுகாப்பான சதுரத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.
- உங்கள் தர்க்கம் வேகமாகும்போது இடைநிலை மற்றும் நிபுணர் நிலைகளுக்கு நகரவும். ஒவ்வொரு நிலைக்குமான சிறந்த நேரங்கள் உங்கள் உலாவியில் சேமிக்கப்படும்.
கட்டுப்பாடுகளுக்கு புதியவரா? மைன்ஸ்வீப்பர் விளையாடுவது எப்படி கொடிகள், chording மற்றும் தொலைபேசியில் விளையாடுவது பற்றி விளக்குகிறது. நினைவாற்றல் வாய்ப்புகளை விட முக்கியமான விளையாட்டுக்கு, இலவச நினைவக விளையாட்டை முயற்சி செய்யுங்கள்.
உங்கள் வாய்ப்புகளைச் சோதியுங்கள்
ஒரு நிலையைத் தேர்ந்தெடுத்து, யூகம் தேவைப்படுவதற்கு முன் தர்க்கம் எவ்வளவு தூரம் உங்களை அழைத்துச் செல்லும் என்று பாருங்கள். இலவச மைன்ஸ்வீப்பர் விளையாட்டு உங்கள் உலாவியில் பதிவு இல்லாமல் இயங்குகிறது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
- மைன்ஸ்வீப்பர் அதிர்ஷ்டத்தை அடிப்படையாகக் கொண்டதா?
- ஓரளவு. ஒவ்வொரு பலகையின் பெரும்பகுதியையும் தர்க்கத்தால் தீர்க்கலாம், ஆனால் மைன்கள் சீரற்ற முறையில் வைக்கப்படுவதால், சில நிலைகள் யூகிக்க வேண்டிய கட்டாயத்தை ஏற்படுத்துகின்றன. காலப்போக்கில் பெரும்பாலான ஆட்டங்களை திறமையே தீர்மானிக்கிறது.
- என் முதல் கிளிக் ஏன் எப்போதும் பாதுகாப்பானது?
- மைன்கள் உங்கள் முதல் கிளிக்கிற்குப் பிறகுதான் வைக்கப்படுகின்றன, அந்த சதுரத்திலும் அதைச் சுற்றியுள்ள எட்டு சதுரங்களிலும் ஒருபோதும் வைக்கப்படுவதில்லை, எனவே அது எப்போதும் ஒரு பகுதியைத் திறக்கும்.
- மைன்ஸ்வீப்பரில் 50/50 என்றால் என்ன?
- இரண்டு மூடப்பட்ட சதுரங்கள், அவற்றுக்கு இடையே ஒரு மைன் மற்றும் வேறு எந்தத் தகவலும் இல்லை. ஒவ்வொன்றும் மைனாக இருக்க சமமான வாய்ப்பு உள்ளது, எனவே நீங்கள் யூகிக்க வேண்டும்.
- பாதுகாப்பாக யூகிக்க சிறந்த இடம் எது?
- பெரும்பாலும் எந்த எண்ணிலிருந்தும் தொலைவில் உள்ள ஒரு சதுரம், அங்கு வாய்ப்புகள் ஒட்டுமொத்த மைன் அடர்த்திதான், மேலும் ஒரு மூலை சிறந்தது, ஏனெனில் அதுதான் ஒரு பகுதியைத் திறக்கும் வாய்ப்பு அதிகம்.
- இலவச விளையாட்டில் யூகிக்காத பயன்முறை உள்ளதா?
- இல்லை. கிளாசிக் மைன்ஸ்வீப்பரைப் போலவே, மைன்கள் சீரற்ற முறையில் வைக்கப்படுகின்றன, எனவே எப்போதாவது யூகிப்பது விளையாட்டின் ஒரு பகுதி.
விளையாட்டுகள்
மைன்ஸ்வீப்பர்-ஐ முயலுங்கள்
இலவசம், பதிவு தேவையில்லை, உங்கள் உலாவியிலேயே வேலை செய்யும். உலாவியில் கிளாசிக் மைன்ஸ்வீப்பர் விளையாடுங்கள்.