ব্ল্যাকজ্যাকের মৌলিক কৌশল: হিট, স্ট্যান্ড, ডাবল
ডিলারের খোলা কার্ডের বিপরীতে হার্ড টোটাল, সফট হ্যান্ড ও জোড়ায় কখন হিট, স্ট্যান্ড, ডাবল বা স্প্লিট করতে হয় তার সহজ কৌশল।
প্রকাশিত: · 5 মিনিটে পড়ুন
ব্ল্যাকজ্যাক মৌলিক কৌশল হল সিদ্ধান্তের সেট যা আপনার হাত এবং ডিলারের আপ-কার্ডের প্রতিটি সংমিশ্রণের জন্য সময়ের সাথে সাথে সর্বনিম্ন হারায়। এটা খেলা হারানোর একটি উপায় নয়; এটি প্রতিটি স্পটে সেরা খেলা। মূল ধারণা: 13-16-এ দাঁড়ান যখন ডিলার 2-6 দেখায় (এবং 12-এর বিপরীতে 4-6), তাদের 7 বা উচ্চতর, দুর্বল কার্ডগুলির বিরুদ্ধে ডাবল 10 এবং 11, এবং সর্বদা aces এবং 8s বিভক্ত করুন। আপনি ফ্রি Blackjack game, যেটি শুধুমাত্র প্লে চিপ ব্যবহার করে তা দিয়ে নিচের প্রতিটি সিদ্ধান্ত ড্রিল করতে পারেন।
প্রথমত, এই চার্টের নিয়ম যা অনুমান করে
ছোট নিয়মের পরিবর্তনগুলি কয়েকটি সিদ্ধান্তকে স্থানান্তরিত করে, তাই একটি চার্ট শুধুমাত্র যে টেবিলের জন্য এটি তৈরি করা হয়েছিল তার সাথে খাপ খায়। এটি আমাদের খেলার সাথে মেলে:
- ছয় ডেক, ডিলার সমস্ত 17 সেকেন্ডে দাঁড়িয়ে আছে (সফট 17 সহ)।
- ডিলার একটি টেক্কা বা দশের নিচে কালো জ্যাকের জন্য উঁকি দিচ্ছে।
- যে কোনো প্রথম দুটি কার্ডে দ্বিগুণ, একটি বিভাজনের পরে সহ।
- কোন আত্মসমর্পণ এবং কোন বীমা.
আপনি যদি এখনও নিয়মগুলি না জানেন তবে প্রথমে blackjack rulesপড়ুন।

1. প্রথমে ডিলারের আপ-কার্ড সম্পর্কে চিন্তা করুন
প্রতিটি সিদ্ধান্ত ডিলারের দৃশ্যমান কার্ড দিয়ে শুরু হয়। ডিলার কার্ড 2 থেকে 6 দুর্বল: ডিলারকে আঁকতে হয় এবং প্রায়শই ক্ষত হয়। 7 থেকে ACE কার্ডগুলি শক্তিশালী: ডিলার প্রায়ই 17-21 তারিখে শেষ করবেন। যখন ডিলার দুর্বল হয়, আপনি দরিদ্র মোটের উপর দাঁড়ানোর সামর্থ্য রাখতে পারেন এবং তাদের বক্ষ দিতে পারেন। যখন ডিলার শক্তিশালী হয়, একটি 15 বা 16 সম্ভবত মারধর করা হয়, তাই আপনি আঘাত করার ঝুঁকি নিতে পারেন।
2. কঠিন মোট (কোন টেক্কা 11 হিসাবে গণনা করা হয় না)
| তোমার হাত | কি করতে হবে |
|---|---|
| 8 বা কম | সর্বদা আঘাত |
| 9 | 3-6 বিপক্ষে ডাবল, অন্যথায় আঘাত |
| 10 | 2-9 বিপক্ষে ডাবল, অন্যথায় আঘাত |
| 11 | 2-10 এর বিরুদ্ধে ডাবল, একটি টেক্কার বিরুদ্ধে আঘাত |
| 12 | 4-6 এর বিরুদ্ধে দাঁড়ান, না হলে আঘাত করুন |
| 13-16 | 2-6 বিরুদ্ধে দাঁড়ান, না হলে আঘাত |
| 17 বা তার বেশি | সর্বদা দাঁড়ানো |
বেশিরভাগ লোকের কাছে যেটি ভুল মনে হয় তা হল 12 এর বিপরীতে 2 বা 3: এটিকে আঘাত করুন। শুধুমাত্র একটি 10-মূল্যের কার্ড আপনাকে বিরক্ত করে, এবং ডিলারের 2 বা 3টি 12-এ দাঁড়ানোর জন্য যথেষ্ট দুর্বল নয়।
*১৬ এর বিপরীতে ১০ খেলার সবচেয়ে খারাপ হাত। দাড়ানোর চেয়ে আঘাত করা একটু কম প্রায়ই হারায়, তাই আঘাত করুন।
3. নরম মোট (একটি টেক্কা 11 হিসাবে গণনা করা হয়)
নরম হাতগুলি পরবর্তী কার্ডে বাস্ট করতে পারে না, তাই তারা আক্রমণাত্মক হওয়ার সময়।
| তোমার হাত | কি করতে হবে |
|---|---|
| A-2, A-3 | 5-6 এর বিপরীতে ডাবল, অন্যথায় আঘাত |
| A-4, A-5 | 4-6 বিপক্ষে ডাবল, অন্যথায় আঘাত |
| A-6 | 3-6 বিপক্ষে ডাবল, অন্যথায় আঘাত |
| A-7 | 3-6 এর বিরুদ্ধে ডাবল, 2, 7 বা 8 এর বিরুদ্ধে দাঁড়ানো, 9, 10 বা টেক্কার বিরুদ্ধে আঘাত |
| A-8, A-9 | সর্বদা দাঁড়ানো |
আপনার কাছে দ্বিগুণ করার জন্য পর্যাপ্ত চিপ বাকি না থাকলে, আমাদের গেমটি ডাবল বোতামটি ধূসর করে দেয়। তারপর আঘাত করুন, A-7 ছাড়া, যেখানে আপনি দাঁড়িয়ে আছেন।
4. জোড়া: কখন বিভক্ত হবে
| তোমার জুটি | কি করতে হবে |
|---|---|
| এ-এ | সর্বদা বিভক্ত |
| 8-8 | সর্বদা বিভক্ত |
| 10-10 (যেকোনো দুটি দশ-মানের কার্ড) | কখনও বিভক্ত না; দাঁড়ানো 20 |
| 9-9 | 2-6, 8 এবং 9 এর বিপরীতে বিভক্ত; 7, 10 এবং ace এর বিপরীতে দাঁড়ানো |
| 7-7 | 2-7 এর বিরুদ্ধে বিভক্ত, অন্যথায় আঘাত |
| 6-6 | 2-6 এর বিরুদ্ধে বিভক্ত, অন্যথায় আঘাত |
| 5-5 | কখনও বিভক্ত না; এটিকে কঠিন 10 হিসাবে খেলুন (2-9 এর বিপরীতে ডাবল) |
| 4-4 | 5-6 এর বিরুদ্ধে বিভক্ত, অন্যথায় আঘাত |
| 2-2, 3-3 | 2-7 এর বিরুদ্ধে বিভক্ত, অন্যথায় আঘাত |
দুটি সহজে মনে রাখার নিয়ম: সর্বদা এসেস এবং 8 সেকেন্ড বিভক্ত করুন, কখনও 5 এবং 10 সেকেন্ড ভাগ করবেন না। 8s-এর একটি জোড়া হল 16, সবচেয়ে খারাপ মোট, যখন প্রতিটি 8 এর নিজস্ব একটি শালীন শুরু। 5s-এর একটি জোড়া হল 10, একটি দুর্দান্ত দ্বিগুণ হাত, যা আপনি বিভক্ত করে নষ্ট করবেন।
একটি 7 এর বিপরীতে 9-9 একটি মজার ব্যতিক্রম: আপনার 18 আছে, এবং ডিলারের সম্ভাব্য ফিনিশ 17, তাই দাঁড়ান।
5. ডিলার কপি করবেন না
একটি সাধারণ শিক্ষানবিস অভ্যাস হল "ডিলারের মত খেলুন" এবং 17 এর নিচে সবকিছু আঘাত করুন। এটি ডিলারের সবচেয়ে বড় দুর্বলতাকে দূরে ফেলে দেয়: যখন তারা একটি 5 বা 6 দেখায়, তখন তারা প্রায়শই বিক্ষিপ্ত হয় এবং যখন এটি ঘটে তখন আপনি দাঁড়িয়ে থাকতে চান। একটি 6 এর বিপরীতে 13-এ দাঁড়ানো ভীতু মনে হয় কিন্তু সঠিক।
6. পরবর্তী কার্ড সম্পর্কে কখনই "হ্যান্স" বিশ্বাস করবেন না
জুতা এলোমেলো, এবং প্রতিটি হাত যথেষ্ট স্বাধীন যে "একটি দশ কারণ" দাঁড়ানোর একটি কারণ নয়। মৌলিক কৌশল হাজার হাজার হাতের উপরে গড়। প্রত্যেকটি সঠিকভাবে খেলতে গিয়ে আপনি প্রচুর হাত হারাবেন এবং এটাই স্বাভাবিক।
7. এটি ব্লকে শিখুন, একবারে নয়
এক বৈঠকে তিনটি টেবিল মুখস্থ করার চেষ্টা করা কাজ করে না। একটি ভাল অর্ডার:
- হার্ড মোট 12-17 (সবচেয়ে সাধারণ হাত)।
- 9, 10 এবং 11 তারিখে দ্বিগুণ করা।
- "সর্বদা এবং কখনই" বিভক্ত হয়: aces, 8s, 5s এবং 10s।
- নরম হাত, শেষ.
আপনার পাশে টেবিলের একটি অনুলিপি সহ ফ্রি ব্ল্যাকজ্যাক গেম-এ প্রতিটি ব্লকে 50 হাত খেলুন, তারপর এটি ছাড়াই চেষ্টা করুন।
8. চিপস খেলার জন্য রাখুন
মৌলিক কৌশল ঘর প্রান্ত হ্রাস; এটা অপসারণ না. সময়ের সাথে সাথে, বাড়িটি এখনও সামনে চলে আসে, এই কারণেই আমরা আমাদের সংস্করণটি বিনামূল্যে চিপ দিয়ে তৈরি করেছি যার কোনও মূল্য নেই। এটিকে একটি ধাঁধা হিসাবে বিবেচনা করুন, অর্থ উপার্জনের উপায় নয়। আপনি যদি সিদ্ধান্ত নেওয়ার দিকটি উপভোগ করেন, ফ্রি ভিডিও পোকারএর জন্য জ্যাক বা আরও ভাল কৌশল](/video-poker)একইভাবে কাজ করে।
এখন মৌলিক কৌশল অনুশীলন করুনফ্রি ব্ল্যাকজ্যাক গেমখুলুন, এই পৃষ্ঠাটিকে অন্য একটি ট্যাবে রাখুন, এবং যতক্ষণ না আপনার দেখার প্রয়োজন বন্ধ না হয় ততক্ষণ পর্যন্ত চার্টের দ্বারা প্রতিটি হাত খেলুন। কোন সাইন আপ নেই এবং কিনতে কিছুই নেই.
সম্পর্কিত রিসোর্স দেখুন:
সাধারণ প্রশ্ন
- মৌলিক কৌশল কি জয়ের নিশ্চয়তা দেয়?
- না। এটি গড়ে সেরা সিদ্ধান্ত দেয়, তবে ঘরটি একটি ছোট প্রান্ত রাখে। নিখুঁতভাবে খেলতে গিয়ে আপনি এখনও অনেক ব্যক্তিগত হাত হারাবেন।
- আমার কি সবসময় 10 এর বিপরীতে 16 মারতে হবে?
- এই নিয়মগুলির সাথে, হ্যাঁ। 10 এর বিপরীতে 16 আপনি যাই করেন না কেন বেশিরভাগ সময় হেরে যায়, তবে আঘাত করা দাঁড়ানোর চেয়ে কিছুটা কম হারে।
- কেন একজন ডিলারের টেক্কার বিরুদ্ধে 8s বিভক্ত?
- আপনি ধরে রাখতে পারেন সবচেয়ে খারাপ মোট ষোল। প্রতিটি 8 দিয়ে শুরু হওয়া দুটি হাতের একটি 16 এর চেয়ে ভাল সুযোগ রয়েছে, এমনকি একটি শক্তিশালী কার্ডের বিরুদ্ধেও।
- ডিলার নরম 17 হিট করলে কি চার্ট পরিবর্তন হয়?
- কয়েকটি সেল করে, যেমন একটি টেলের বিপরীতে 11 দ্বিগুণ করা এবং 2-এর বিপরীতে নরম 18 দ্বিগুণ করা৷ এই চার্টটি টেবিলের জন্য যেখানে ডিলার আমাদের গেমের মতো সমস্ত 17 সেকেন্ডে দাঁড়িয়ে থাকে৷
- কেন ডাবল বোতামটি ধূসর হয়ে যায়?
- দ্বিগুণ শুধুমাত্র আপনার প্রথম দুটি কার্ডে অনুমোদিত, বিভক্ত এসে নয়, এবং শুধুমাত্র তখনই যখন আপনার কাছে আপনার বাজির সাথে ম্যাচ করার জন্য যথেষ্ট চিপ থাকে৷ অন্যথায় চার্টের ফলব্যাক অনুসরণ করুন: আঘাত করুন, অথবা নরম 18 দিয়ে দাঁড়ান।
গেম
ব্ল্যাকজ্যাক ব্যবহার করে দেখুন
ফ্রি, সাইন-আপ লাগে না, আপনার ব্রাউজারেই কাজ করে। টাকা নয়, খেলার চিপ দিয়ে ডিলারের বিরুদ্ধে অনলাইনে ব্ল্যাকজ্যাক খেলুন।
এগুলোও কাজে লাগবে
- ভিডিও পোকারটাকা নয়, খেলার ক্রেডিট দিয়ে অনলাইনে Jacks or Better ভিডিও পোকার খেলুন। পাঁচটি কার্ড বাঁটুন, যেগুলো রাখতে চান হোল্ড করুন, একবার ড্র করুন, আর ফুল-পে 9/6 টেবিলে গোলামের জোড়া থেকে রয়্যাল ফ্লাশ পর্যন্ত পেআউট পান। প্রতি হাতে 1 থেকে 5 ক্রেডিট বাজি ধরুন; কেনার কিছু নেই, জেতারও কিছু নেই।
- টেক্সাস হোল্ডেম পোকারশুধু প্লে চিপস দিয়ে এক থেকে পাঁচজন কম্পিউটার প্লেয়ারের বিরুদ্ধে অনলাইনে নো-লিমিট টেক্সাস হোল্ডেম খেলুন। বেট, রেইজ, ব্লাফ করুন আর ব্লাইন্ড বাড়ার সাথে সাথে টেবিলে সবার শেষ পর্যন্ত টিকে থাকুন। আসল টাকা নেই, কেনার কিছু নেই, জেতারও কিছু নেই।