Former des équipes au hasard : générateur gratuit
Répartissez une classe ou un groupe en équipes équitables et aléatoires en une minute. Collez les noms, réglez la taille, tirez équipe par équipe. Gratuit.
Publié le · 6 min de lecture
Pour former des équipes au hasard, collez le nom de chacun dans le tirage au sort de noms gratuit, un par ligne. Réglez Gagnants par tirage sur la taille d'une équipe, gardez Retirer le gagnant après chaque tirage coché, et cliquez sur Tirer un nom. Chaque tirage désigne une équipe entière d'un coup et retire ces personnes de la roue : le tirage suivant forme donc l'équipe suivante avec ceux qui restent. Personne ne se retrouve dans deux équipes, et personne ne peut dire que le capitaine a choisi ses amis.
C'est en formant les équipes à la main que le travail de groupe déraille avant même de commencer. Les capitaines choisissent leurs amis, les mêmes élèves discrets sont choisis en dernier, et la table des « forts » finit toujours ensemble. Un générateur d'équipes aléatoires règle cela en un geste, et c'est plus rapide que de compter les élèves un par un dans la salle.
Comment utiliser le générateur d'équipes aléatoires
- Ouvrez le tirage au sort de noms gratuit.
- Effacez les noms d'exemple et collez votre liste dans Noms, un par ligne. Une colonne copiée depuis un tableur ou une liste d'appel fonctionne : chaque ligne devient un nom. Le compteur indique combien de noms sont sur la roue.
- Réglez Gagnants par tirage sur le nombre de personnes par équipe, par exemple 5.
- Vérifiez que Retirer le gagnant après chaque tirage est coché. C'est le cas par défaut dans le tirage au sort de noms.
- Cliquez sur Tirer un nom. La roue tourne et le cadre du résultat affiche 5 noms : c'est l'équipe 1.
- Cliquez sur Tirer à nouveau. Les 5 noms que vous venez de tirer sont d'abord retirés de la roue, puis les 5 suivants sont tirés : l'équipe 2.
- Ne modifiez pas les noms entre deux tirages : changer la liste annule le retrait de la dernière équipe, et ses membres reviendraient dans le tirage. Continuez jusqu'à ce que tout le monde soit placé. La liste Résultats à droite garde les 20 derniers noms, les plus récents en haut, mais il est plus sûr de noter chaque équipe au tableau ou dans un document à mesure qu'elle apparaît.
Le tirage utilise la source de hasard sécurisée de votre navigateur, et chaque nom encore sur la roue a la même chance. L'animation de la roue n'est que pour le spectacle : les gagnants sont choisis d'abord, puis la roue tourne pour s'arrêter sur eux.
Calculer la taille des équipes
Divisez le nombre de personnes par le nombre d'équipes voulu. Si la division ne tombe pas juste, vous avez deux options : arrondir au-dessus, et le dernier tirage donne une équipe plus petite, ou arrondir en dessous, et il reste quelques personnes à ajouter aux équipes existantes.
| Personnes | Équipes voulues | Gagnants par tirage | Résultat |
|---|---|---|---|
| 24 | 4 | 6 | Quatre équipes de 6 |
| 30 | 6 | 5 | Six équipes de 5 |
| 27 | 4 | 7 (arrondi au-dessus) | 7, 7, 7, et un dernier tirage de 6 |
| 32 | 5 | 6 (arrondi en dessous) | Cinq équipes de 6, puis 2 personnes restantes |
Quand il ne reste que quelques personnes, inutile de les tirer. Dans l'exemple à 32, les 2 derniers noms peuvent rejoindre chacun une équipe : faites tourner une roue avec les noms des équipes (Équipe 1 à Équipe 5) pour décider lesquelles reçoivent un sixième membre, et c'est aléatoire aussi. La roue de la fortune gratuite est idéale pour cela.
La méthode la plus rapide pour les grands groupes : mélanger et compter
Avec 60 ou 90 personnes, tirer une équipe à la fois devient long. Mélangez plutôt la liste une seule fois :
- Collez les noms dans l'outil gratuit pour trier une liste par ordre alphabétique et choisissez Mélanger dans le menu Trier.
- Le cadre Résultat affiche toute la liste dans un ordre aléatoire.
- Prenez les 5 premières lignes pour l'équipe 1, les 5 suivantes pour l'équipe 2, et ainsi de suite.
Chaque ordre a la même probabilité : c'est donc exactement aussi équitable que de tirer équipe par équipe. Notre guide pour mélanger une liste au hasard explique pourquoi. Le tirage au sort de noms accepte jusqu'à 200 noms ; l'outil de tri gère des listes bien plus longues, ce qui en fait le meilleur choix pour tout un niveau.
Équitable ne veut pas toujours dire aléatoire
Le hasard pur peut encore produire de temps en temps une équipe déséquilibrée : les quatre meilleurs joueurs ensemble, ou une équipe où personne ne parle la langue principale du projet. Si l'équilibre compte, utilisez une méthode légère qui garde le tirage aléatoire :
- Placez d'abord les capitaines. Mettez les 4 meilleurs joueurs (ou 4 volontaires qui mèneront) sur leur propre roue, et donnez-en un à chaque équipe. Tirez ensuite les autres avec le tirage au sort comme d'habitude.
- Tirez par groupes. Séparez la classe en deux listes, par exemple 6e et 5e, ou nouveaux et anciens salariés. Tirez 3 personnes de la première liste et 2 de la seconde pour chaque équipe.
- Séparez les personnes qui ne doivent pas être ensemble. Traitez-les comme des capitaines : retirez les deux noms de la liste avant le tirage, placez-les vous-même dans des équipes différentes, et laissez le tirage compléter avec tous les autres.
Dites au groupe ce que vous avez fait avant de tirer. « Les capitaines sont fixés, tous les autres sont tirés au hasard » s'accepte facilement ; un nouveau tirage discret parce que le résultat ne vous plaisait pas, non.
Idées pour utiliser les équipes aléatoires
Réglez Gagnants par tirage sur 2 pour des binômes de TP ou des paires. Le même tirage convient aux soirées quiz, aux journées sportives, aux brise-glace au bureau, aux groupes d'étude hebdomadaires et aux camps d'un débat. En classe, ajoutez un compte à rebours pour que chaque équipe ait le même temps ; voir les idées de minuteur pour la classe.
Enregistrez la liste de classe pour la prochaine fois
Cliquez sur Copier le lien après avoir collé les noms. La liste est stockée dans le lien lui-même : vous pouvez l'ajouter à vos favoris ou le coller dans vos notes de cours, et la semaine suivante, la roue s'ouvre avec la même classe, prête à l'emploi. Les noms ne sont pas enregistrés sur nos serveurs ; ils ne voyagent dans le lien que si vous le partagez.
Formez vos équipes maintenant
Collez les noms, réglez la taille des équipes et tirez-les une par une, en direct au vidéoprojecteur pour que tout le monde voie que c'est équitable. Le tirage au sort de noms gratuit fonctionne dans votre navigateur, sans compte, et garde votre liste de classe sur votre appareil.
Questions fréquentes
- Comment répartir une liste en groupes aléatoires ?
- Collez les noms dans le tirage au sort de noms, réglez Gagnants par tirage sur la taille d'un groupe, et tirez plusieurs fois avec « Retirer le gagnant après chaque tirage » coché. Chaque tirage vous donne un groupe complet.
- Que se passe-t-il si la division ne tombe pas juste ?
- Le dernier tirage prend simplement ceux qui restent : une équipe est donc plus petite. Ou arrêtez-vous quand il ne reste que quelques personnes et ajoutez-en une à chaque équipe existante, en utilisant la roue de la fortune pour choisir lesquelles.
- Puis-je former des paires plutôt que des équipes ?
- Oui. Réglez Gagnants par tirage sur 2 et continuez à tirer. Avec un nombre impair de personnes, la dernière rejoint une paire pour former un groupe de trois.
- Le tirage des équipes est-il vraiment aléatoire ?
- Oui. Chaque nom restant sur la roue a la même chance à chaque tirage, grâce à la source de hasard sécurisée du navigateur. L'endroit où la roue démarre et sa façon de tourner ne changent rien.
- Combien de noms puis-je ajouter ?
- Jusqu'à 200 sur la roue. Pour des groupes plus grands, mélangez toute la liste avec l'outil gratuit de tri par ordre alphabétique et comptez par blocs.
- Les noms sont-ils envoyés quelque part ?
- Non. La liste reste sur votre appareil. Elle ne se trouve dans le lien que si vous cliquez sur Copier le lien et que vous le partagez.
Générateurs
Essayez Tirage au sort de noms
Gratuit, sans inscription, fonctionne dans votre navigateur. Collez une liste de noms, faites tourner la roue et tirez un nom au hasard, ou plusieurs gagnants à la fois.
Également utile
- Trier une liste par ordre alphabétiqueMettez n'importe quelle liste dans l'ordre alphabétique, de A à Z ou de Z à A, triez par nombre ou par longueur, inversez-la ou mélangez-la, et supprimez les doublons et les lignes vides. Collez un élément par ligne ou séparés par des virgules, puis copiez ou téléchargez la liste triée.
- Roue de la fortuneSaisissez vos choix, faites tourner la roue et laissez-la décider : oui ou non, ce qu'on mange ce soir, qui commence ou un lot en classe. Chaque entrée a exactement la même chance, les gagnants peuvent être retirés de la roue au fur et à mesure, et vous pouvez partager votre roue avec un lien.
- Minuteur et compte à reboursRéglez un minuteur en ligne de n'importe quelle durée jusqu'à 100 heures, avec un carillon à la fin, ou faites le compte à rebours des jours, heures, minutes et secondes jusqu'à une date, comme des vacances, un examen ou un lancement, et partagez le compte à rebours avec un lien.