היסטוריית Snake של נוקיה: מ-Blockade לדפדפן שלך
הסיפור של Snake, מהמשחק Blockade מ-1976 דרך Nokia 6110 ב-1997 ועד לגרסאות בדפדפן. אחר כך אפשר לשחק ב-Snake הקלאסי בחינם.
פורסם ב- · זמן קריאה: 4 min
הרבה אנשים זוכרים את משחק הנחש של נוקיה מבית הספר ומנסיעות ארוכות באוטובוס. המשחק הגיע ל-Nokia 6110 בסביבות סוף 1997 (המקורות נחלקים בין סוף 1997 לתחילת 1998), אבל הרעיון עצמו בן כעשרים שנה יותר. הוא התחיל ב-Blockade, משחק ארקייד מ-1976, עבר דרך מחשבים ביתיים ו-DOS, ואז הגיע למיליוני כיסים בטלפונים של נוקיה. היום אותם כללים פשוטים (לאכול, לגדול, לא לפגוע בשום דבר) רצים בכל דפדפן, כולל במשחק Snake החינמי שלנו, בלי הורדה ובלי טלפון לטעון.
1976: Blockade במכונות הארקייד
המשחק הראשון במשפחת Snake הוא לרוב Blockade, שיצא למכונות הארקייד ב-1976 מטעם Gremlin Industries. הוא לא היה ממש כמו הנחש שאנשים מכירים. שני שחקנים הנחו כל אחד קו שהשאיר מאחוריו שביל מוצק, והמטרה הייתה לגרום לשחקן השני להתרסק אל קיר או אל שביל קודם. לא היו תפוחים ולא גידול מאוכל; ה"נחש" פשוט התארך ככל שזז.
מה שהוא כן ביסס הוא המתח המרכזי שעדיין הופך את Snake למשחק מעניין: הדבר שאתם בונים הוא גם הדבר שהכי סביר שיהרוג אתכם.
שנות ה-80 ותחילת שנות ה-90: מחשבים ביתיים ו-DOS
לאורך שנות ה-70 המאוחרות וה-80 התפשט הרעיון למחשבים ביתיים ולמכונות ארקייד אחרות, תחת שמות רבים. מתכנתים אהבו אותו כי היה קל לכתוב: רשת, רשימה של משבצות לגוף, וכלל שהזנב זז כשהראש זז.
משתמשי מחשבים רבים נתקלו בו לראשונה בתחילת שנות ה-90 בשם Nibbles, משחק דוגמה שנכתב ב-QBasic והגיע עם MS-DOS. הנחיתם נחש במבוך, אכלתם מספרים, ואפשר היה לפתוח את קוד המקור ולשנות את הכללים בעצמכם. לדור שלם של מתכנתי תחביבים זו הייתה אחת התוכנות הראשונות שערכו בכלל.
1997: משחק הנחש של נוקיה מגיע
הגרסה שרוב האנשים מתכוונים אליה כש"Snake" הופיעה ב-Nokia 6110, שיצא לשוק סביב המעבר בין 1997 ל-1998. אותו הותאם לטלפון על ידי Taneli Armanto, מהנדס תוכנה של נוקיה שעבד על ממשק המשתמש.
בראיונות, Armanto אמר שהצוות שקל קודם להכניס את Tetris לטלפון, ואפילו הייתה לו גרסה שעבדה, אבל לא הצליחו להגיע להסכם רישוי. Snake הייתה החלופה, והיא התאימה לטלפון בצורה מפתיעה:
- היא הייתה צריכה רק ארבעה כיוונים, שהמקשים המספריים (2, 4, 6 ו-8) טיפלו בהם בקלות.
- היא עבדה על מסך מונוכרומטי זעיר.
- משחק יכול היה להימשך שלושים שניות או שלושים דקות, מושלם לתחנת אוטובוס.
נוקיה המשיכה לכלול את Snake, וגרסאות מאוחרות יותר כמו Snake II, במכשירים רבים שלה בסוף שנות ה-90 ותחילת שנות ה-2000. לעיתים מצטטים נתונים של 350 עד 400 מיליון טלפונים (לפי נוקיה ודיווחי עיתונות מאוחרים יותר; המספר המדויק אינו ודאי). בכל מקרה, אפשר לומר בבטחה ש-Snake הייתה ממשחקי הווידאו הראשונים שמיליונים רבים, שמעולם לא היה להם קונסולת משחקים, שיחקו בהם.
למה Snake נשארה
Snake שרדה כי הכללים שלה נכנסים במשפט אחד, ובכל זאת היא נעשית קשה יותר מעצמה. כל תפוח מאריך את הנחש ומקטין את הלוח. אין סיפור ללמוד, אין שלבים לפתוח ואין כפתורים מעבר להנחיית הנחש. הפשטות הזו גם הסיבה שהמשחק הפך לפרויקט הראשון של כל כך הרבה אנשים שלומדים לתכנת.
כמה הרגלים מימי נוקיה עדיין עוזרים היום: ללכת צמוד לקירות כשהנחש קצר, לסרוק את הלוח בשורות, ולעקוב אחרי הזנב כשלא בטוחים. אספנו אותם בטיפים למשחק Snake שלנו.
Snake היום: בדפדפן
אין צורך עוד בטלפון ישן כדי לשחק. הגרסה שלנו שומרת על הכללים הקלאסיים ומחליפה את לוח המקשים בבקרות שמתאימות למקלדות ולמסכי מגע. היא גם זוכרת עד שני סיבובים מהירים, כך שאפשר לבצע פניית פרסה צמודה:
| בעבר (גרסאות הטלפון הקלאסיות) | היום (משחק Snake החינמי שלנו) |
|---|---|
| מקשים מספריים 2, 4, 6, 8 | מקשי חצים או WASD; החלקה או הקשה על חצים בטלפון |
| מהירות או הגדרת שלב | איטי, רגיל או מהיר, שמאיץ כל חמישה תפוחים |
| קירות, או מצב בלי קירות בחלק מהגרסאות | בחרו קירות או מעבר דרך הקצוות |
| השיא הטוב על אותו טלפון | שיא טוב לכל הגדרת מהירות וקצה, נשמר בדפדפן שלכם |
הלוח הוא 17 משבצות על 15, הנחש מתחיל בגודל של שלוש משבצות, ולמשחק יש אפילו סיום שרוב האנשים לא רואים: אם ממלאים את כל 255 המשבצות, המשחק מברך אתכם על מילוי הלוח.
משחקים קלאסיים נוספים מאותה תקופה
אם Snake מעלה זיכרונות, עוד כמה משחקים מאותן שנים רצים גם הם בדפדפן:
- Brick Breaker, בדרכם של משחקי המחבטים והכדור משנות ה-70. הפוסט שלנו על ההיסטוריה של Breakout וטיפים מספר את הסיפור הזה.
- Minesweeper, משחק הלוגיקה שרבים שיחקו לראשונה במחשב המשפחתי. ראו את הפוסט שלנו על משחקי Windows הקלאסיים.

שחקו ב-Snake הקלאסי עכשיו
בלי מטען, בלי לוח מקשים, בלי הורדה. לחצו על התחלה במשחק Snake החינמי וראו אם האגודלים שלכם עדיין זוכרים. המשחק רץ בדפדפן בטלפון, בטאבלט או במחשב.
שאלות נפוצות
- מה היה משחק ה-Snake הראשון?
- Blockade, משחק ארקייד לשני שחקנים של Gremlin Industries שיצא ב-1976, נחשב לרוב למשחק הראשון מסוג Snake.
- איזה טלפון של נוקיה הציג את Snake לראשונה?
- ה-Nokia 6110, שיצא סביב סוף 1997 (המקורות נעים בין סוף 1997 לתחילת 1998). את Snake התאים לו המהנדס של נוקיה Taneli Armanto.
- למה נוקיה בחרה ב-Snake?
- Armanto אמר שהצוות ניסה קודם את Tetris, אבל לא הצליח להסכים על תנאי רישוי. Snake הייתה פשוטה, עבדה על מסך קטן והצריכה רק ארבעה מקשים.
- אפשר עדיין לשחק במשחק הנחש של נוקיה?
- אפשר לשחק ב-Snake הקלאסי בדפדפן. משחק Snake החינמי שלנו שומר על אותם כללים, עם בקרות מודרניות למקלדות ולמסכי מגע.
- יש דרך לנצח ב-Snake?
- בגרסה שלנו, כן: למלא את כל 255 המשבצות של הלוח, שזה ציון של 252 תפוחים.
משחקים
נסו את נחש
חינם, בלי הרשמה, עובד בדפדפן. נחש קלאסי בדפדפן: אכלו תפוחים וגדלו, והימנעו מהקירות ומהזנב.