चेकर्स रणनीति: अधिक गेम जीतने के लिए 9 युक्तियाँ (निःशुल्क)
शुरुआती लोगों के लिए चेकर्स रणनीति: केंद्र को पकड़ें, अपनी पिछली पंक्ति को बनाए रखें, आगे होने पर व्यापार करें और जाल सेट करने के लिए मजबूर छलांग का उपयोग
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अच्छी चेकर्स रणनीति कुछ आदतों पर निर्भर करती है: केंद्र के वर्गों को नियंत्रित करें, अपनी पिछली पंक्ति को सुरक्षित रखें ताकि प्रतिद्वंद्वी आसानी से ताज न पहन सके, अपने टुकड़ों को अकेले के बजाय समूहों में ले जाएं, जब आप आगे हों तो टुकड़ों का आदान-प्रदान करें, और अपने प्रतिद्वंद्वी को बदतर स्थिति में लाने के लिए मजबूर-कब्जा नियम का उपयोग करें। नीचे दी गई युक्तियाँ अमेरिकी चेकर्स नियमों को मानती हैं। हमारे निःशुल्क चेकर्स गेममें हर कोई कंप्यूटर के विरुद्ध अभ्यास करने में तेज है।
यदि आप अभी भी सीख रहे हैं कि टुकड़े कैसे चलते हैं और कैप्चर करते हैं, तो चेकर्स नियमसे शुरू करें।
1. केंद्र के लिए लड़ना
चार केंद्रीय अंधेरे वर्ग, और उनके आस-पास वाले, बोर्ड पर सबसे मूल्यवान हैं। बीच का एक टुकड़ा किसी भी दिशा में जा सकता है, अपने पड़ोसियों का समर्थन कर सकता है और आपके प्रतिद्वंद्वी की प्रगति को रोक सकता है। पार्श्व किनारे पर एक टुकड़ा केवल एक ही दिशा में आगे बढ़ सकता है।
खेल की शुरुआत में, अपनी पहली कुछ चालों का लक्ष्य केंद्र की ओर रखें। यदि आपका प्रतिद्वंद्वी इसे पहले ले लेता है, तो किनारे के चारों ओर जाने के बजाय समर्थित टुकड़े के साथ उसे चुनौती देने का प्रयास करें।

2. अपनी पिछली पंक्ति को यथासंभव लंबे समय तक बनाए रखें
आपकी पिछली पंक्ति आपके प्रतिद्वंद्वी की ताजपोशी पंक्ति है। आपके द्वारा वहां छोड़ा गया प्रत्येक टुकड़ा एक लैंडिंग वर्ग को अवरुद्ध करता है। कई मजबूत खिलाड़ी अधिकांश खेल के लिए अपनी पिछली पंक्ति की दो गोटियों को घर पर रखते हैं (एक मानक सेटअप में, वे मोहरे जो सबसे प्रमुख वर्गों की रक्षा करते हैं)।
जिस क्षण आपकी पिछली पंक्ति खाली होती है, कोई भी दुश्मन का टुकड़ा जो टूट जाता है उसे एक मुफ़्त मुकुट मिलता है। जब तक मध्य खेल का निर्णय नहीं हो जाता तब तक आक्रमण करने के लिए उन टुकड़ों का उपयोग न करें।
3. समूहों में घूमें, अकेले नहीं
आपकी रेखाओं के सामने एक अकेला टुकड़ा फंसाना या पकड़ना आसान है। एक-दूसरे के पीछे तिरछे बैठे मोहरे एक-दूसरे की रक्षा करते हैं: कोई दुश्मन सामने वाले मोहरे पर छलांग नहीं लगा सकता क्योंकि उसके पीछे वाले हिस्से पर कब्जा है।
प्रत्येक चाल से पहले, पूछें: "इसके बाद, क्या वह टुकड़ा जो मैंने उठाया था, वापस ऊपर आ गया है?" यदि नहीं, तो किसी अन्य कदम की तलाश करें।
4. जबरन पकड़े गए लोगों को हथियार के रूप में उपयोग करें
क्योंकि कब्जा करना अनिवार्य है, आप अपने प्रतिद्वंद्वी को मजबूर कर सकते हैं। एक टुकड़ा पेश करें ताकि उनका कब्जा उनके टुकड़े तक पहुंच जाए जहां आप दो वापस कूद सकते हैं, या जहां यह आपकी राजा पंक्ति के लिए एक लेन खोलता है। इसे शॉट कहा जाता है।
एक सरल पैटर्न: एक टुकड़ा वहां रखें जहां इसे लिया जा सके, अपने दूसरे टुकड़े को इस तरह रखें कि जबरदस्ती कूदने के बाद, आपको बदले में दोहरी छलांग मिले। दो के लिए एक टुकड़ा एक विजयी व्यापार है।
हमारे खेल में, जब जबरदस्ती छलांग लगाई जाती है तो स्थिति रेखा कहती है "आपको अवश्य कब्जा करना चाहिए"। कंप्यूटर के संस्करण पर भी नजर रखें: यदि यह आपको एक मुफ्त टुकड़ा प्रदान करता है, तो इसे लेने से पहले दो कदम आगे देखें, हालांकि यदि यह एकमात्र कैप्चर है तो आपके पास कोई विकल्प नहीं होगा।
5. जब आप आगे हों तब व्यापार करें, जब पीछे हों तो व्यापार करने से बचेंएक बार जब आप टुकड़े-टुकड़े हो जाएं, तो टुकड़ों को एक के बदले एक कर दें। 8 बनाम 7 से 3 बनाम 2 पर जाने से आपका लाभ अनुपात में बहुत बड़ा हो जाता है, और अंतिम गेम आसान हो जाता है।
जब आप पीछे हों, तो इसके विपरीत करें: बोर्ड पर टुकड़े रखें, सरलीकरण से बचें, और शॉट्स की तलाश करें।
6. एक राजा प्राप्त करें, फिर उसका उपयोग करें
राजा पीछे की ओर बढ़ते हैं, इसलिए एक राजा पीछे से टुकड़ों पर हमला कर सकता है और घुसपैठियों का पीछा कर सकता है। एक बार जब आपको ताज पहनाया जाए:
- राजा को किनारे पर छोड़ने के बजाय वापस कार्रवाई में लाएं।
- इसका उपयोग उन टुकड़ों पर हमला करने के लिए करें जो केवल आगे बढ़ सकते हैं, ताकि वे बच न सकें।
- दो राजा मिलकर एक अकेले राजा को एक कोने में फंसा सकते हैं, एक की तुलना में कहीं अधिक आसानी से।
7. अपनी संरचना में छेद न छोड़ें
एक मोहरे को हिलाने से एक गैप रह जाता है जिससे प्रतिद्वंद्वी को कूदने का मौका मिल जाता है, अक्सर दोहरी छलांग में। प्रत्येक चाल से पहले, जिस टुकड़े को आप हिलाना चाहते हैं उसके पीछे तिरछे वर्गों की जाँच करें। यदि इसे हिलाने से पड़ोसी को छलांग लग जाती है, तो दूसरी चाल चुनें।
8. अंतिम गेम में चालों की गिनती करें
अंतिम खेल में, यह अक्सर चाल (जिसे विपक्ष भी कहा जाता है) पर आ जाता है: जिसे भी तंग स्थिति में आगे बढ़ना है, उसे रास्ता देने के लिए मजबूर किया जा सकता है। यदि आप एक अतिरिक्त टुकड़े के साथ "प्रतीक्षा" कर सकते हैं, तो आप अपने प्रतिद्वंद्वी को कब्जा करने के लिए मजबूर कर सकते हैं।
हमारे खेल में ड्रॉ नियम को भी याद रखें: यदि दोनों पक्ष केवल किंग्स को बिना किसी कैप्चर के 40 चालों तक ले जाते हैं, तो गेम ड्रॉ में समाप्त होता है। जब तुम आगे हो तो प्रगति करते रहो; जब आप पीछे हों, तो ड्रा आपके लिए सर्वोत्तम हो सकता है।
9. कठिन स्तरों के विरुद्ध अभ्यास करें और पीछे की ओर कदम बढ़ाएँ
हमारे मुफ़्त चेकर्स गेमके तीन स्तर हैं:
- आसान यादृच्छिक गलतियाँ करता है, जो एक नए जाल का परीक्षण करने के लिए अच्छा है।
- मध्यम समझदार चेकर्स खेलता है और ढीले टुकड़ों को दंडित करता है।
- हार्ड आगे की ओर देखता है और आपके विरुद्ध अधिकांश शॉट ढूंढेगा।
जब आप कोई टुकड़ा खो देते हैं, तो वापस लें दबाएँ और देखें कि आपने क्या खोया है। आपका जीता और खोया हुआ रिकॉर्ड आपके ब्राउज़र में सहेजा जाता है, ताकि आप इसमें सुधार देख सकें।
यदि आपको बोर्ड गेम पसंद हैं जहां स्थिति गति से अधिक मायने रखती है, तो वही आदतें (केंद्र, किनारे, गतिशीलता) रिवर्सी रणनीतिमें भी मदद करती हैं, और शुरुआती लोगों के लिए शतरंज युक्तियाँ"समूहों में आगे बढ़ने" के विचार को साझा करें।
चेकर्स रणनीति को कार्यान्वित करें
निःशुल्क चेकर्स गेममें माध्यम चुनें, दो पिछली पंक्ति के टुकड़े घर पर रखें और देखें कि कंप्यूटर को ताज पहनाने में कितना समय लगता है। कोई साइन-अप नहीं, इंस्टॉल करने के लिए कुछ नहीं।
अक्सर पूछे जाने वाले सवाल
- चेकर्स में सबसे अच्छी शुरुआती चाल कौन सी है?
- कोई एक "सर्वोत्तम" कदम नहीं है, लेकिन केंद्र की ओर बढ़ना मानक सलाह है। अमेरिकी चेकर्स के लिए, मध्य की ओर जाने वाली शुरुआती चालें अनुभवी खिलाड़ियों के बीच सबसे आम पसंद हैं।
- क्या मुझे अपनी पिछली पंक्ति के टुकड़े हटा देने चाहिए?
- नहीं जल्दी। पिछली पंक्ति के कुछ मोहरों को घर पर रखने से आपका प्रतिद्वंद्वी सस्ते में जीतने से बच जाता है। उन्हें देर से बाहर लाएँ, जब खेल लगभग तय हो चुका हो।
- आप एक राजा को चेकर्स में कैसे फंसाते हैं?
- इसे अपने दो राजाओं के साथ, या एक राजा और एक आदमी के साथ घेरें, ताकि जिस भी चौराहे पर यह जा सके वह ढका रहे। बीच में एक अकेले राजा को पकड़ना बहुत कठिन है।
- क्या अधिक राजा या अधिक टुकड़े रखना बेहतर है?
- दोनों मायने रखते हैं, लेकिन राजा अधिक मूल्यवान हैं क्योंकि वे पीछे की ओर बढ़ते हैं। कई खिलाड़ी एक राजा को लगभग डेढ़ आदमी के बराबर मानते हैं।
- कंप्यूटर एक टुकड़े का त्याग क्यों करता है?
- यह आम तौर पर एक शॉट होता है: यह चाहता है कि आपका जबरन कब्जा बदले में दोहरी छलांग लगाए। लेने से पहले देख लें कि आपका टुकड़ा कहां गिरेगा।
गेम्स
चेकर्स आज़माएँ
मुफ़्त, बिना साइन-अप, आपके ब्राउज़र में चलता है। चेकर्स, जिसे ड्राफ़्ट्स भी कहते हैं, ऑनलाइन कंप्यूटर के खिलाफ़ तीन लेवल पर या किसी दोस्त के साथ एक ही डिवाइस पर खेलें।
ये भी काम के हैं
- रिवर्सीकंप्यूटर या किसी दोस्त के साथ ऑनलाइन रिवर्सी खेलें। विरोधी की गोटियों को अपनी गोटियों के बीच फँसाकर उन्हें अपने रंग में पलटें, और बोर्ड पर सबसे ज़्यादा गोटियों के साथ खेल ख़त्म करें। कंप्यूटर के तीन लेवल, चाल वापस लेने की सुविधा, और हरे कपड़े पर हल्के धब्बे जो दिखाते हैं कि आप कहाँ चल सकते हैं।
- शतरंजऑनलाइन कंप्यूटर के खिलाफ़ तीन लेवल पर, या एक ही डिवाइस पर किसी दोस्त के खिलाफ़ शतरंज खेलें। कैसलिंग, एन पासां और प्रमोशन समेत पूरे नियम, चालों की स्कोरशीट, चाल वापस लेने की सुविधा और बिना साइन-अप। पेज बंद करने पर भी आपका चल रहा गेम बना रहता है।