Sakktippek kezdőknek: 10 szokás (ingyen gyakorolva)
Tíz sakktipp kezdőknek, a figurák fejlesztésétől a korai sáncolásig. Gyakorold mindegyiket ingyen a géppel szemben.
Közzétéve: · 5 perc olvasás
A legjobb sakktippek kezdőknek szokások, nem megjegyzett megnyitások: minden lépés előtt keress sakkokat, ütéseket és fenyegetéseket; hozd ki a huszárjaidat és a futóidat; sáncolj korán; és ne hagyj olyan figurákat ott, ahol ingyen elvehetik őket. Ha ezt a négy dolgot betartod, a hozzád hasonló szintű játékosok nagy részét le fogod győzni. Minden tippet azonnal gyakorolhatsz az ingyenes sakkjátékban a géppel szemben.
1. Futtasd le a „sakk, ütés, fenyegetés” rutint minden lépés előtt
Ez a sakk leghasznosabb rutinja. Mielőtt bármelyik figurához nyúlnál, tegyél fel három kérdést, előbb az ellenfeledre, aztán magadra:
- Sakkok: milyen sakkok lehetségesek?
- Ütések: mi ütható, és van-e védelme?
- Fenyegetések: mi van támadás alatt, és mit támadna az utolsó lépés a következő körben?
Ha az ellenfeledre gondolsz, megakadályozod a bénázást. Ha magadra, megtalálod azokat a taktikai lehetőségeket, amelyeket egyébként elszalasztanál. Elsőre lassúnak tűnik, aztán magától megy.

2. Ne hagyj figurákat ingyen elvehetően
Egy „függő” figura olyan, amelyet ingyen lehet elütni. A legtöbb kezdő-játszmát egy ingyen elveszített figura dönti el, nem a briliáns játék. Egyszerű bénázás-ellenőrzés: miután kiválasztottad a lépésedet, képzeld el, hogy megtörtént, és nézd meg az összes figurádat. Van-e most olyan, amelyet támadnak, és nincs védelme?
Az ingyenes sakkjáték a táblán kívül, fent és lent mutatja az ütött figurákat, a jobban álló fél mellett pedig egy + számmal jelzi az anyagi előnyt. Ha ez a szám ellened fordul, nézd vissza a lépéslistát, hogy lásd, hol esett ki a figura.
3. Ismerd a figurák értékét
Az irányadó értékek:
| Bábu | Érték |
|---|---|
| Gyalog | 1 |
| Huszár | 3 |
| Futó | 3 |
| Bástya | 5 |
| Vezér | 9 |
A királynak nincs száma, mert az elvesztése elveszíti a játékot. Ezek az értékek megmondják, hogy egy csere jó-e: egy huszár (3) egy bástyáért (5) cserébe két ponttal nyer, amit gyakran „a minőségi előny” néven is emlegetnek. Ezek irányelvek, nem törvények, de a kezdők, akik tisztelik őket, sokkal kevesebb játszmát veszítenek el. Ha még tanulod a lépéseket, előbb olvasd el a hogyan lépnek a sakkfigurák útmutatót.
4. Előbb fejleszd a huszárokat és a futókat
Az első tíz lépésben törekedj arra, hogy mindkét huszárt és mindkét futót a közép felé hozd ki. Ha ugyanazt a figurát kétszer mozgatod, vagy sok gyalogot tolsz a tábla szélén, lemaradsz a fejlesztésben. Hasznos szabály: előbb a huszár, aztán a futó, és ne tégy huszárt a szélre, ahol kevesebb mezőt irányít.
Nem kell sorokat megjegyezned. Ha szeretnél neveket kipróbálni, nézd meg a legjobb sakkmegnyitásokat kezdőknek cikket.
5. Küzdj a központért
A négy középső mező (d4, d5, e4, e5) a legfontosabb a nyitás során, mert a rájuk helyezett figurák messzebbre látnak. Az 1. e4 vagy 1. d4 nyitás, amelyet a huszárok c3-ra és f3-ra (fekete esetén c6-ra és f6-ra) követnek, azonnal nyomást gyakorol a központra.
6. Sáncolj korán
A sáncolás egy lépésben a király mögé húzza a gyalogfalat, és a bástyát a közép felé hozza. Próbálj meg az első tíz lépésen belül sáncolni, általában a királyszárny felé. Nem sáncolhatsz, ha a király vagy az a bástya már mozdult, vagy ha a király sakkban van, illetve olyan mezőn haladna át, amelyet támadnak. A teljes szabályok a hogyan kell sáncolni sakkban útmutatóban vannak. Az ingyenes sakkjátékban kattints a királyodra: ha a sáncolás megengedett, a sáncolási mező megjelenik a szabályos lépései között.
7. Ne hozd ki túl korán a vezért
A vezér a legerősebb figurád, ezért az ellenfeled időt nyer azzal, hogy olcsóbb figurákkal támadja. Minden alkalommal, amikor újra mozdítanod kell, az ellenfeled fejleszt egy másik figurát. Előbb a kisebb figurák mozogjanak; a vezér akkor csatlakozik, amikor az állásod már rendben van.
8. Ha előnyben vagy, cserélj figurákat
Ha egy figurával előnyben vagy, az azonos értékű figurák cseréje (huszár huszárért, bástya bástyáért) több értéket ad a többletednek, mert kevesebb marad, amivel az ellenfeled támadhat. Ha hátrányban vagy, tegyél az ellenkezőjét: tarts meg figurákat, és keress bonyodalmakat.
9. A végjátékban használd a királyodat
Miután eltűntek a vezérek, a király harcoló figurává válik. Vidd a közép felé, és segítsd a gyalogjaidat előre. Tolj szabad gyalogokat (olyanokat, amelyek előtt és a szomszédos oszlopokban sincs ellenséges gyalog), mert mindegyik lehetséges új vezér. És ha az ellenfelednek már csak a királya maradt, figyelj a patt-ra. A mattminták cikk bemutatja a pattcsapdát, és azt, hogyan fejezd be helyesen a játszmát.
10. Tanulj minden vereségből
Minden elveszített játszmának van egy pillanata, amikor fordult. Játszma után görgess végig a tábla melletti lépéslistán (telefonon a tábla alatt), és keresd meg azt az első lépést, ahol anyagot vesztettél vagy elszalasztottál egy fenyegetést. Aztán játssz egy másik játszmát, és ugyanarra a hibára figyelj.
Hogyan gyakorold ezeket a sakktippeket kezdőknek
- Nyisd meg az ingyenes sakkjátékot, és válaszd a Gép ellen lehetőséget.
- Kezdd a Könnyű szinten. Sok hibát vét, így gyakorolhatod az ingyen figurák elvételét és a játszmák befejezését. Lépj a Közepes szintre, ha a legtöbb játszmát megnyered, a Nehéz szint (lépésenként akár két másodpercig gondolkodik) pedig akkor jön, ha a Közepes már kényelmes.
- Kattints egy figurára, és meglátod, hová léphet. A pontok csak a saját lépéseidet mutatják, ezért végezd el magad a bénázás-ellenőrzést: a lépésed után az ellenfél figurái melyik figuráidat tudnák elérni?
- A Visszavonás gombbal visszavonhatod a hibát, és kereshetsz jobb lépést, de próbálj ki néhány játszmát visszavonás nélkül is, hogy lásd, valójában hogyan játszol.
- A megnyert, elveszített és döntetlen eredményed a böngésződben mentődik, így láthatod, ahogy javulsz.
Ha a sakk egy hosszú nap után nehéznek tűnik, az ingyenes dámajáték néhány köre ugyanazt a „mit üthetnek legközelebb?” gondolkodást gyakorolja, kevesebb követendő figurával.

Kezdd el a következő játszmádat
Válassz egy tippet (a „sakk, ütés, fenyegetés” rutin a legjobb kezdés), és alkalmazd minden lépésnél a következő öt játszmádban. Az ingyenes sakkjáték a böngésződben fut, regisztráció nélkül.
Gyakori kérdések
- Mit érdemes először megtanulnom a sakkban?
- Hogyan lépnek a figurák, majd azt a szokást, hogy minden lépést ellenőrizz sakkok, ütések és fenyegetések szempontjából. A megnyitáselmélet ráér addig, amíg nem veszítesz el figurákat ingyen.
- Hány lépést kell előre terveznem?
- Kezdőként egy lépés alaposan átgondolva jobb, mint három lépés felelőtlenül megtervezve. Minden alkalommal nézd meg, mit enged meg a lépésed az ellenfelednek a következő körben.
- Rossz dolog korán mozgatni a vezért?
- Általában igen. Huszárok és futók kergetik, és minden lépés, amelyet a megmentésére költesz, egy lépés, amelyet az ellenfeled a fejlesztésére fordít.
- Melyik szinten kezdjek az ingyenes sakkjátékban?
- A Könnyű szinten. Szándékosan hibázik, így gyakorolhatod a laza figurák felismerését és megbüntetését. Lépj feljebb, ha a legtöbb játszmát megnyered.
- Mennyi idő alatt leszek jobb sakkban?
- Ez változó, de a rövid napi játszmák, amelyeket gyors visszatekintés követ a hibáidra, a legtöbb embernél gyorsabb javulást hoznak, mint az alkalmankénti hosszú ülések.
Játékok
Próbáld ki: Sakk
Ingyenes, regisztráció nélkül, a böngésződben működik. Játssz online sakkot a géppel három szinten vagy barátoddal egy eszközön.