Kígyójáték tippek: 10 trükk a magasabb pontszámhoz
A magas pontszám a helyről szól, nem a sebességről. Haladj a falak mentén, cikkcakkozz, tarts menekülőutat, és használd a fordulópuffert. Ingyen, online.
Közzétéve: · 4 perc olvasás
A magas Kígyó-pontszám titka a hely, nem a sebesség. Tartsd rendben a kígyót a falak mentén, söpörd végig a pályát rendezett cikkcakkokban ahelyett, hogy minden almát egyenesen üldöznél, és mindig hagyj magadnak kiutat. A legtöbb játék azért ér véget, mert a kígyó beszorítja magát, nem azért, mert a játékos túl lassú volt. Ez a tíz tipp az ingyenes Kígyó-játékhoz készült, de a klasszikus változatok bármelyikén működik.
Magas pontszám alapjai: ismerd a pályát
Néhány tény a mi változatunkról segít a tervezésben:
| Részlet | A mi Kígyó-játékunk |
|---|---|
| Pálya | 17 mező széles, 15 magas (255 mező) |
| Kezdeti hossz | 3 mező |
| Pontszám | 1 pont almánként; a kígyó minden alkalommal eggyel nő |
| Legmagasabb lehetséges pontszám | 252, ha a kígyó megtölti a pályát |
| Sebességek | Lassú, Normál, Gyors |
| Szélek | Falak (ütközés) vagy Átfordulás (a túloldalon jön ki) |
| Gyorsulás | Kicsit gyorsabb minden 5. alma után, egy határig |
Normál módban a kígyó 50 alma után éri el a legnagyobb sebességet; Lassúnál 70 után; Gyorsnál 35 után. Utána már nem gyorsul, így ha a sebességet addig túléled, a játék többi része a helyről szól.
1. Haladj korán a falak mentén
Amíg a kígyó rövid, utazz a pálya szélein, és fordulj a falak mentén. Így a középső rész nyitva marad, arra lesz szükséged később. Ha korán átvágsz a közepén, a pálya kellemetlen zsebekre oszlik.
2. Cikkcakkozz, ne üldözz
Az almához egyenesen menni kezdetben működik, de 20 vagy 30 alma körül a tested szétszóródik a pályán. Ehelyett söpörj rendezett oda-vissza sorokban vagy oszlopokban, mint a gyep nyírásánál, és szedd fel az almákat, ahogy a söprésed eléri őket. Több lépést igényel, de a farkad rendezett, kiszámítható vonalakban marad.
3. Mindig tudd, hol a kiút
Minden fordulás előtt kérdezd meg magadtól: miután megeszem ezt az almát, merre mehetek? Ha a válasz az, hogy „a saját testem által körülvett térbe”, válaszd a hosszabb utat. Jó szokás, hogy soha nem lépsz olyan zsebbe, amely kisebb, mint a kígyód.
4. Kövesd a farkadat
A farkad a legbiztonságosabb hely a pályán, mert elmozdul, ahogy te haladsz. A játékunkban még arra a mezőre is léphetsz, amelyet a farkad éppen elhagy. Ha bizonytalan vagy, fordulj a farkad felé, és kövesd, amíg nyílik egy biztonságos út az almához.
5. Használd a fordulópuffert a szűk kanyarokhoz
A játékunk két, gyorsan egymás után leütött fordulást megjegyez. Így egy szűk U-fordulóhoz nyomd meg gyorsan egymás után a Fel, majd Balra (vagy bármely két fordulást) gombokat, és a kígyó mindkettőt végrehajtja, egy-egy mezőnyire egymástól. Nem fordulhatsz közvetlenül visszafelé önmagadba; az ellenkező irány megnyomása figyelmen kívül marad.
6. Válassz megfelelő sebességet gyakorláshoz
- A Lassú szelíd tempóval indul, és tökéletes a cikkcakk-minta gyakorlására.
- A Normál a klasszikus érzés.
- A Gyors a tervezést jutalmazza, mert a késői reagálás legnagyobb sebességnél végzetes.
Minden sebesség- és szélbeállítás a saját legjobb pontszámát tartja nyilván, így hat rekordra vadászhatsz.
7. Az Átfordulás egy másik játék
Az Átfordulás beállítással a pálya egyik szélén való kilépés a szemközti oldalon hoz vissza. Nincs falba ütközés, csak a saját tested. Könnyebb elindulni vele, de új szokást igényel: emlékezz arra, hogy a pálya szélei össze vannak kötve, és a bal oldalon lévő farkad egyetlen lépésre van a jobb oldali fejedtől.
8. Tervezz a játék későbbi szakaszára
Körülbelül 80 alma után a kígyó a pálya több mint egyharmadát fedi, és az alma szűk helyeken is megjelenhet. Lassíts a gondolkodásban: nem kell minden almát gyorsan megenned, csak biztonságosan. Hurkold a kígyót rendezett mintában, amíg az almához vezető út tiszta lesz.
Egy megjegyzés a tökéletességre törekvőknek: egyesek úgy töltik meg a pályát, hogy egy rögzített hurkot követnek végig minden mezőn. A mi falakkal határolt pályánkon ez nem egészen lehetséges, mert páratlan számú mezőből áll, a rács minden mezőjén átvezető zárt hurokhoz pedig páros szám kell. Egy hurok, amely minden mezőt érint egy kivételével, működik, és a kígyó rövid időre letérhet róla, ha az utolsó mezőre alma kerül.
9. Szünet ahelyett, hogy pánikolnál
Nyomd meg a szóköz (vagy a P) gombot a szüneteltetéshez, és ugyanazzal a gombbal folytathatod. A játék magától is szünetel, ha másik lapra váltasz, vagy a pálya kicsúszik a képernyőről, így egy telefonos értesítés nem fog egy futást elrontani.
10. Telefonon használd a húzásokat vagy a nyilak gombjait
Húzz a pályán az irányításhoz, vagy használd a pálya alatti nyíl gombokat. A rövid, határozott húzások a legjobbak. Számítógépen a nyílbillentyűk és a WASD is irányít, az Enter pedig új játékot kezd ütközés után.
Egy gyakorló rutin
| Ülés | Cél |
|---|---|
| 5 perc Lassún | A teljes pálya bejárása cikkcakkban ütközés nélkül |
| 5 perc Normálon | 50 alma elérése (legnagyobb sebesség) rendezett vonalakkal |
| 5 perc Átfordulással | Az összekötött szélek használatának megtanulása |
| Egy futás Gyorson | A Gyors legjobb pontszámod megdöntése |
Ha szeretsz reflexjátékokat, a Téglatörő ugyanazokat a rövid, pörgős játékmeneteket kínálja. A Kígyó-játék történetéről szóló bejegyzésünk arról szól, honnan indult minden: az 1970-es évek játéktermeitől a mindenki zsebében lévő telefonokig.

Törekedj a legjobbra
Válassz egy sebességet, haladj a falak mentén, és nézd meg, meddig tudod nyitva tartani a pályát. Az ingyenes Kígyó-játék a böngésződben fut, letöltés nélkül, a legjobb pontszámaid pedig csak az eszközödön mentődnek.
Gyakori kérdések
- Mi a legmagasabb elérhető pontszám a Kígyóban?
- A mi játékunkban 252. A pályán 255 mező van, a kígyó 3 hosszúként indul, így 252 alma megevése teljesen megtölti a pályát.
- Gyorsul a kígyó?
- Igen, kicsit minden öt alma után, egészen a legnagyobb sebességig (Normálon 50 almánál).
- Mi a legjobb stratégia a Kígyóhoz?
- Tartsd nyitva a közepét a falak mentén haladva, cikkcakkban söpörj az almák üldözése helyett, és bizonytalanság esetén mindig kövesd a farkadat.
- Átmehetek a falakon?
- Válaszd az Átfordulás beállítást, és a kígyó a szemközti oldalon jön ki ahelyett, hogy ütközne.
- Miért nem regisztrált a fordulásom?
- Nem fordulhatsz közvetlenül visszafelé önmagadba, és egyszerre csak két gyors fordulást jegyez meg a játék. Gyors kígyónál egyesével nyomj fordulásokat.
Játékok
Próbáld ki: Kígyó
Ingyenes, regisztráció nélkül, a böngésződben működik. Klasszikus kígyójáték a böngésződben: egyél almát, hosszabbodj, és kerüld a falakat és a saját farkad.