Nokia Snake Permainan History: dari Blockade ke Anda
The story tentang the Snake permainan, dari the 1976 arcade permainan Blockade ke the Nokia 6110 di 1997 dan tohari's peramban versions. Kemudian mainkan.
Diterbitkan · 4 menit baca
The Nokia Snake permainan itu jadi many people remember dari sekolah dan long bus rides arrived pada the Nokia 6110 di sekitar the end tentang 1997 (sources djikafer antara late 1997 dan early 1998), tetapi the idea adalah sekitar twenty tahun older. It started dengan Blockade, a 1976 arcade permainan, passed melalui home computers dan DOS, dan lalu rsetiaped millions tentang pockets pada Nokia phones. Tohari the sama sederhana aturan (eat, grow, don't hit anything) run di apa pun peramban, including our gratis Snake permainan, dengan no unduh dan no telepon ke charge.
1976: Blockade di the arcades
The pertama permainan di the Snake family adalah generally said ke menjadi Blockade, released di arcades di 1976 by Gremlin Industries. It wasn't quite the Snake people know. dua players setiap steered a line itu left a solid trail behind it, dan the aim adalah ke buat the other player crash menjadi a wall atau a trail pertama. There adalah no apples dan no growing dari food; the "snake" cukup got longer as it moved.
apa it did establish adalah the core tension itu masih makes Snake kerja: the thing Anda're building adalah juga the thing most likely ke kill Anda.
The 1980s dan early 1990s: home computers dan DOS
melalui the late 1970s dan 1980s, the idea spread ke home computers dan other arcade machines, di bawah many names. Programmers liked it karena it adalah sederhana ke tulis: a grid, a daftar tentang kotak untuk the body, dan a rule itu the tail moves ketika the head moves.
Many PC users pertama met it di the early 1990s as Nibbles, a sample permainan written di QBasic itu came dengan MS-DOS. Anda steered a snake di sekitar a maze, eating angka, dan Anda dapat buka the source code dan ubah the aturan yourself. untuk a generation tentang hobby programmers, it adalah satu tentang the pertama programs they ever edited.
1997: the Nokia Snake permainan arrives
The version most people mean by "Snake" appeared pada the Nokia 6110, which went pada sale di sekitar the turn tentang 1997 ke 1998. It adalah adapted untuk the telepon by Taneli Armanto, a Nokia software engineer working pada the user interface.
di interviews, Armanto memiliki said the team had looked di putting Tetris pada the telepon pertama, dan he even had a version working, tetapi a licensing deal couldn't menjadi agreed. Snake adalah the alternative, dan it suited a telepon surprisingly well:
- It needed hanya empat directions, which the angka keys (2, 4, 6 dan 8) handled neatly.
- It worked pada a tiny monochrome screen.
- A permainan dapat last thirty seconds atau thirty menit, perfect untuk a bus stop.
Nokia went pada ke include Snake, dan later versions such as Snake II, pada many tentang its phones di the late 1990s dan early 2000s. Figures tentang 350 ke 400 million phones adalah sering quoted (as per Nokia dan later press reports; the tepat angka isn't certain). Whatever it adalah, it's fair ke say Snake adalah satu tentang the pertama video permainan dimainkan by a huge angka tentang people who tidak pernah owned a permainan console.
Mengapa Snake stuck
Snake memiliki lasted karena its aturan fit di satu sentence, yet it gets harder semua by itself. Every apple makes the snake longer dan the papan smaller. There's no story ke pelajari, no levels ke unlock dan no buttons beyond steering. itu simplicity adalah juga mengapa it became a pertama project untuk jadi many people learning ke program.
A few habits dari the Nokia hari masih bantu tohari: hugging the walls selagi Anda're short, sweeping the papan di rows, dan following Anda tail ketika Anda're unsure. We collected them di our Snake permainan kiat.
Snake tohari: di the peramban
Anda no longer need an old telepon ke mainkan. Our version keeps the classic aturan dan swaps the keypad untuk controls itu suit keyboards dan touch screens. It juga remembers hingga dua quick turns, jadi tight U-turns kerja:
| Kemudian (classic telepon versions) | sekarang (our gratis Snake permainan) |
|---|---|
| angka keys 2, 4, 6, 8 | Arrow keys atau WASD; swipe atau tap arrows pada a telepon |
| A speed atau level setting | Slow, Normal atau Fast, quickening every lima apples |
| Walls, atau a mode tanpa walls pada some versions | Pilih Walls atau Wrap di sekitar |
| Terbaik skor pada itu satu telepon | Terbaik skor per speed dan edge setting, saved di Anda peramban |
The papan adalah 17 kotak by 15, the snake starts tiga kotak long, dan the permainan even memiliki an ending most people tidak pernah see: fill semua 255 kotak dan it congratulates Anda untuk filling the papan.
Other classics dari the sama era
jika Snake brings kembali memories, a few lebih permainan dari the sama tahun run di the peramban too:
- Brick Breaker, di the tradition tentang the 1970s paddle-dan-ball permainan. Our post pada Breakout's history dan kiat tells itu story.
- Minesweeper, the logic permainan many people pertama dimainkan pada a family PC. Lihat our post pada classic Windows permainan.

mainkan classic Snake sekarang
No charger, no keypad, no unduh. Press Mulai di the gratis Snake permainan dan see jika Anda thumbs remember. It runs di Anda peramban pada a telepon, tablet atau computer.
Pertanyaan yang sering diajukan
- apa adalah the pertama Snake permainan?
- Blockade, a dua-player arcade permainan dari Gremlin Industries released di 1976, adalah generally named as the pertama permainan tentang the Snake ketik.
- Yang mana Nokia telepon had Snake pertama?
- The Nokia 6110, released di sekitar the end tentang 1997 (sources vary antara late 1997 dan early 1998). Snake adalah adapted untuk it by Nokia engineer Taneli Armanto.
- Mengapa did Nokia pilih Snake?
- Armanto memiliki said the team tried Tetris pertama tetapi couldn't agree licensing terms. Snake adalah sederhana, worked pada a small screen dan needed hanya empat keys.
- Dapatkah I masih mainkan the Nokia Snake permainan?
- Anda dapat mainkan classic Snake di the peramban. Our gratis Snake permainan keeps the sama aturan, dengan modern controls untuk keyboards dan touch screens.
- Apakah there a way ke menang Snake?
- di our version, yes: fill semua 255 kotak tentang the papan, a skor tentang 252 apples.
Game
Coba Snake
Gratis, tanpa daftar, berjalan di browser Anda. Main game Snake klasik di browser Anda.
Juga berguna
- Brick BreakerMain Brick Breaker di browser Anda: pantulkan bola dengan papan pemukul dan hancurkan semua bata untuk menyelesaikan level. Lima susunan, lalu susunan itu berulang dengan bata yang lebih kuat, dan bola makin cepat seiring permainan. Main dengan mouse, sentuhan, atau keyboard.
- MinesweeperMain Minesweeper klasik di browser Anda dengan level pemula, menengah, atau ahli. Buka kotak, baca angkanya, dan tandai setiap ranjau. Klik pertama Anda selalu aman, dan di ponsel Anda bisa memakai tekan lama atau bendera dari kantong peralatan.