Migliori aperture a scacchi per principianti (gratis)
Le migliori aperture per principianti: Partita italiana, Sistema londinese e Gambetto di Donna, con risposte semplici col Nero. Gioca gratis online.
Pubblicato il · 5 min di lettura
Le migliori aperture a scacchi per principianti sono quelle basate su idee chiare, non su lunghe sequenze memorizzate. Tre che funzionano bene: la Partita italiana (1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4), il Sistema londinese (1.d4 e un precoce Af4) e il Gambetto di Donna (1.d4 d5 2.c4). Con il Nero, rispondi a 1.e4 con 1...e5 e a 1.d4 con 1...d5. Impara perché ogni mossa si gioca, poi mettile alla prova contro il computer nella nostra partita a scacchi gratuita.
1. Conosci le tre idee che ogni apertura serve
Ogni buona apertura svolge tre compiti nelle prime dieci mosse circa:
- Controllare il centro (e4, d4, e5, d5) con pedoni e pezzi.
- Sviluppare cavalli e alfieri dalla prima fila, idealmente ciascuno una volta.
- Arroccare per mettere il re al sicuro e collegare le torri.
Se le ricordi, riuscirai a trovare mosse decenti anche quando l'avversario esce dal libro alla terza mossa. Le aperture qui sotto sono semplicemente modi ordinati di fare tutte e tre le cose. Per le abitudini più ampie che ne stanno alla base, leggi consigli di scacchi per principianti.

2. Partita italiana (per il Bianco, dopo 1.e4)
Mosse: 1.e4 e5 2.Cf3 Cc6 3.Ac4
L'idea: il cavallo attacca il pedone e5 del Nero, e l'alfiere punta a f7, la casa più debole vicino al re del Nero (solo il re la difende). Il Bianco è pronto ad arroccare alla quarta mossa.
Piano tipico: gioca c3 e d3 (o d4 più tardi), arrocca sull'ala di re, porta l'altro cavallo passando per d2 e costruisci lentamente il centro. È una delle aperture più antiche degli scacchi e si gioca ancora a ogni livello.
Attenzione a: se il Nero gioca 3...Cf6, la mossa 4.Cg5 attacca di nuovo f7 e porta a un gioco tagliente. Da principiante, la più tranquilla 4.d3 va benissimo e tiene le cose semplici.
3. Sistema londinese (per il Bianco, dopo 1.d4)
Mosse (più o meno in quest'ordine): 1.d4, 2.Af4, poi e3, Cf3, c3, Ad3, Cbd2 e arrocca.
L'idea: imposti la stessa struttura di pedoni e pezzi quasi qualunque cosa faccia il Nero. L'alfiere dalle case scure esce in f4 prima di giocare e3, così non resta chiuso dietro i tuoi pedoni.
Perché piace ai principianti: c'è pochissimo da memorizzare, una posizione solida e un piano chiaro. Lo svantaggio è che può sembrare lento; nel mediogioco dovrai trovare idee attive.
Attenzione a: un precoce ...c5 e ...Db6 del Nero, che attacca b2. Sappi in anticipo come proteggere quel pedone (per esempio con Db3 o Dc1).
4. Gambetto di Donna (per il Bianco, dopo 1.d4 d5)
Mosse: 1.d4 d5 2.c4
L'idea: il Bianco offre il pedone di c per allontanare dal centro il pedone d5 del Nero. Non è un vero sacrificio: se il Nero prende con 2...dxc4, il Bianco di solito può recuperare il pedone con e3 e Axc4, guadagnando più centro.
Risposte comuni: 2...e6 (Gambetto di Donna rifiutato) mantiene un pedone forte in d5. 2...c6 (la Slava) fa lo stesso lasciando libero l'alfiere di case chiare.
Perché vale la pena impararlo: insegna le rotture di pedoni e la tensione al centro, idee che userai in ogni partita.
5. Col Nero: rispondi a 1.e4 con 1...e5
Specchiare il pedone centrale del Bianco è l'inizio più semplice. Sviluppa con ...Cc6 e ...Cf6 (o ...Ac5) e arrocca. Contro la Partita italiana giocherai lo stesso tipo di posizione dall'altro lato, quindi studiarne una ti insegna entrambe.
6. Col Nero: rispondi a 1.d4 con 1...d5
Di nuovo, prendi direttamente il centro. Se il Bianco gioca il Gambetto di Donna, 2...e6 è una scelta solida e rispettata. Se il Bianco gioca il londinese, sviluppa con ...Cf6, ...e6, ...c5 e ...Cc6 e lotta per il centro.
7. Evita queste trappole da principiante
- Portare subito fuori la donna (per esempio 2.Dh5). Può vincere partite veloci contro i principianti, ma una difesa corretta fa correre la donna in giro mentre resti indietro nello sviluppo.
- Muovere due volte lo stesso pezzo senza un motivo.
- Spingere i pedoni di bordo (gli a- e h-pedoni) nelle prime mosse.
- Non arroccare. Un re lasciato al centro è il motivo più comune per cui i principianti perdono in meno di 20 mosse. Vedi come arroccare negli scacchi se le regole non sono ancora chiare.
- Prendere pedoni a scapito dello sviluppo. Un pedone raramente conta quanto tre pezzi in gioco.
Impara anche a riconoscere il "matto del pastorello" in quattro mosse (donna e alfiere che attaccano f7). Ne parliamo in schemi di scacco matto.
8. Esercitati con un'apertura alla volta
- Scegli una apertura per il Bianco e una risposta per il Nero.
- Apri la partita a scacchi gratuita e gioca dieci partite con ciascuna contro Facile, poi contro Medio.
- Guarda la lista delle mosse accanto alla scacchiera (sotto, su un telefono). Dopo ogni partita, controlla le prime otto mosse: hai controllato il centro, sviluppato e arroccato?
- Usa Annulla per provare una mossa diversa quando ti cacci nei guai presto.
Quando riesci a giocare la tua apertura senza pensarci, il livello Difficile del computer (che pensa fino a due secondi a mossa) verificherà se hai davvero capito le idee.
9. Non memorizzare 20 mosse in profondità
I libri di aperture vanno molto in profondità, ma a livello principiante l'avversario lascerà la linea principale dopo poche mosse. Capire perché 3.Ac4 punta a f7 vale molto più che conoscere la mossa 14 di una variante. Dedica la maggior parte dello studio a tattica e finali; le aperture ti portano solo a un mediogioco giocabile.
Prova ora un'apertura
Apri la partita a scacchi gratuita, scegli il Bianco e gioca la Partita italiana contro Facile. Non serve registrarsi e puoi giocare tutte le partite che vuoi.
Domande frequenti
- Qual è la migliore apertura a scacchi per un principiante assoluto?
- La Partita italiana per il Bianco e 1...e5 per il Nero sono buone prime scelte: mosse naturali, arrocco rapido e idee che valgono in ogni partita.
- Il Sistema londinese è buono per i principianti?
- Sì. È facile da impostare contro quasi tutto, e ti fa risparmiare la memorizzazione. Assicurati solo di cercare ancora piani attivi più avanti nella partita.
- Il Gambetto di Donna è davvero un gambetto?
- Non nel senso usuale. Il Bianco di solito può recuperare il pedone, quindi è più un modo di lottare per il centro che un vero sacrificio.
- Quante mosse di apertura dovrebbe memorizzare un principiante?
- Circa cinque-otto mosse di una o due aperture bastano. Concentrati sulle idee che stanno dietro, non su lunghe sequenze.
- I principianti dovrebbero giocare 1.e4 o 1.d4?
- Vanno bene entrambe. 1.e4 tende a dare partite più aperte e tattiche, che molti allenatori consigliano per imparare. Le partite con 1.d4 sono spesso più lente e posizionali.
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