Tabella della strategia base del blackjack (gratis)
Tabella della strategia base del blackjack: cosa fare con mani dure, molli e coppie contro ogni carta scoperta del banco. Esercitati gratis con fiches.
Pubblicato il · 5 min di lettura
La strategia base del blackjack è l'insieme di decisioni che fa perdere meno nel tempo per ogni combinazione della tua mano e della carta scoperta del banco. Non è un modo per battere il gioco; è semplicemente la mossa migliore in ogni situazione. Le idee centrali: stai con 13-16 quando il banco mostra 2-6 (e con 12 contro 4-6), chiedi carta contro 7 o più, raddoppia 10 e 11 contro carte più deboli, e dividi sempre assi e 8. Puoi esercitare ogni decisione qui sotto con il gioco del Blackjack gratuito, che usa solo fiches di gioco.
Prima di tutto: quali regole presuppone la tabella
Piccole modifiche alle regole spostano alcune decisioni, quindi una tabella vale solo per il tavolo per cui è stata fatta. Questa corrisponde al nostro gioco:
- Sei mazzi, il banco sta su tutti i 17 (compreso il 17 molle).
- Il banco controlla il blackjack sotto un asso o un dieci.
- Raddoppio su qualsiasi prima coppia di carte, anche dopo una divisione.
- Niente resa e niente assicurazione.
Se non conosci ancora le regole, leggi prima le regole del blackjack.

1. Pensa prima alla carta scoperta del banco
Ogni decisione parte dalla carta visibile del banco. Le carte del banco da 2 a 6 sono deboli: il banco deve continuare a pescare e spesso sballa. Quelle da 7 ad asso sono forti: il banco spesso finirà tra 17 e 21. Quando il banco è debole, puoi permetterti di stare con mani scarse e lasciarlo sballare. Quando il banco è forte, un 15 o un 16 probabilmente perde, quindi rischi e chiedi carta.
2. Mani dure (nessun asso contato come 11)
| La tua mano | Cosa fare |
|---|---|
| 8 o meno | Chiedi sempre carta |
| 9 | Raddoppia contro 3-6, altrimenti chiedi carta |
| 10 | Raddoppia contro 2-9, altrimenti chiedi carta |
| 11 | Raddoppia contro 2-10, chiedi carta contro un asso |
| 12 | Stai contro 4-6, altrimenti chiedi carta |
| 13-16 | Stai contro 2-6, altrimenti chiedi carta |
| 17 o più | Stai sempre |
Quella che sembra sbagliata alla maggior parte delle persone è 12 contro un 2 o un 3: chiedi carta. Solo una carta da 10 ti fa sballare, e il 2 o il 3 del banco non è abbastanza debole da farti stare con 12.
16 contro un 10 è la mano peggiore del gioco. Chiedere carta perde un po' meno spesso che stare, quindi chiedi carta.
3. Mani molli (un asso contato come 11)
Le mani molli non possono sballare alla carta successiva, quindi è il momento di essere aggressivi.
| La tua mano | Cosa fare |
|---|---|
| A-2, A-3 | Raddoppia contro 5-6, altrimenti chiedi carta |
| A-4, A-5 | Raddoppia contro 4-6, altrimenti chiedi carta |
| A-6 | Raddoppia contro 3-6, altrimenti chiedi carta |
| A-7 | Raddoppia contro 3-6, stai contro 2, 7 od 8, chiedi carta contro 9, 10 o asso |
| A-8, A-9 | Stai sempre |
Il 18 molle (A-7) inganna. Sembra un buon punteggio, ma contro un 9, un 10 o un asso di solito perde, quindi prendi una carta. Non puoi sballare, e se peschi male l'asso scende a 1.
Se non hai abbastanza fiches per raddoppiare, il nostro gioco disattiva il pulsante Raddoppia. Allora chiedi carta, tranne con A-7, dove stai.
4. Coppie: quando dividere
| La tua coppia | Cosa fare |
|---|---|
| A-A | Dividi sempre |
| 8-8 | Dividi sempre |
| 10-10 (due carte di valore 10) | Non dividere mai; stai con 20 |
| 9-9 | Dividi contro 2-6, 8 e 9; stai contro 7, 10 e asso |
| 7-7 | Dividi contro 2-7, altrimenti chiedi carta |
| 6-6 | Dividi contro 2-6, altrimenti chiedi carta |
| 5-5 | Non dividere mai; gioca come un 10 duro (raddoppia contro 2-9) |
| 4-4 | Dividi contro 5-6, altrimenti chiedi carta |
| 2-2, 3-3 | Dividi contro 2-7, altrimenti chiedi carta |
Due regole facili da ricordare: dividi sempre assi e 8, non dividere mai 5 e 10. Una coppia di 8 fa 16, la mano peggiore, mentre ogni 8 da solo è un buon inizio. Una coppia di 5 fa 10, un'ottima mano per raddoppiare, che rovineresti dividendola.
La coppia di 9 contro un 7 è un'eccezione curiosa: hai 18, e il finale più probabile del banco è 17, quindi stai.
5. Non copiare il banco
Un'abitudine comune dei principianti è "giocare come il banco" e chiedere carta con tutto ciò che è sotto 17. Così si butta via il punto debole più grande del banco: quando mostra un 5 o un 6, spesso sballa, e tu vuoi essere fermo quando succede. Stare con 13 contro un 6 sembra timido ma è corretto.
6. Non fidarti mai dei "presentimenti" sulla prossima carta
Il mazzo viene mescolato, e ogni mano è abbastanza indipendente: "un 10 è in arrivo" non è un motivo per stare. La strategia base riguarda le medie su migliaia di mani. Perderai molte mani giocandole tutte correttamente, ed è normale.
7. Impara a blocchi, non tutto in una volta
Cercare di memorizzare tre tabelle in una sola seduta non funziona. Un ordine migliore:
- Mani dure 12-17 (le più comuni).
- Raddoppi su 9, 10 e 11.
- Le divisioni "sempre e mai": assi, 8, 5 e 10.
- Le mani molli, per ultime.
Gioca 50 mani per ogni blocco nel gioco del Blackjack gratuito con una copia della tabella accanto, poi prova senza.
8. Tienilo a fiches di gioco
La strategia base riduce il vantaggio del banco; non lo elimina. Nel tempo il banco continua a guadagnare, ed è per questo che abbiamo costruito la nostra versione con fiches gratuite senza valore. Trattalo come un rompicapo, non come un modo per fare soldi. Se ti piace il lato delle decisioni, la strategia di Jacks or Better per il video poker gratuito funziona in modo simile.
Pratica subito la strategia base
Apri il gioco del Blackjack gratuito, tieni questa pagina in un'altra scheda e gioca ogni mano secondo la tabella finché non ti serve più guardarla. Non serve registrarsi e non c'è nulla da comprare.
Domande frequenti
- La strategia base garantisce una vittoria?
- No. Dà la decisione migliore in media, ma il banco mantiene un piccolo vantaggio. Perderai ancora molte mani singole giocandole alla perfezione.
- Devo sempre chiedere carta con 16 contro un 10?
- Con queste regole, sì. 16 contro un 10 perde la maggior parte delle volte qualunque cosa tu faccia, ma chiedere carta perde leggermente meno che stare.
- Perché dividere gli 8 contro un asso del banco?
- Sedici è la mano peggiore che puoi avere. Due mani che iniziano con 8 hanno una possibilità migliore di un unico 16, anche contro una carta forte.
- La tabella cambia se il banco chiede carta con il 17 molle?
- Alcune caselle sì, per esempio raddoppiare 11 contro un asso e raddoppiare il 18 molle contro un 2. Questa tabella vale per i tavoli in cui il banco sta su tutti i 17, come il nostro gioco.
- Perché il pulsante Raddoppia è disattivato?
- Raddoppiare è consentito solo sulle prime due carte, non sugli assi divisi, e solo quando hai abbastanza fiches per pareggiare la puntata. Altrimenti segui la soluzione di ripiego della tabella: chiedi carta, o stai con 18 molle.
Giochi
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