Come giocare a FreeCell: regole e spostamento delle pile
Regole di FreeCell in parole semplici: disposizione, celle libere, fondazioni, colonne a colori alternati e quante carte spostare insieme.
Pubblicato il · 5 min di lettura
FreeCell è un gioco di carte in solitario in cui tutte le 52 carte vengono distribuite a faccia in su in otto colonne. Vinci spostando tutte le carte sulle quattro pile di fondazione, una per seme, dall'asso fino al re. Per aiutarti hai quattro «celle libere», ognuna con una carta, e puoi costruire le colonne verso il basso a colori alternati. Poiché non c'è nulla di nascosto, quasi ogni partita si può vincere con un gioco attento. Puoi giocarci nel gioco FreeCell gratuito direttamente nel browser.
La disposizione
| Area | Dove | Cosa contiene |
|---|---|---|
| Colonne (tableau) | Area principale, 8 colonne | All'inizio tutte le 52 carte: quattro colonne da 7 e quattro da 6, tutte a faccia in su |
| Celle libere | In alto a sinistra, 4 posti | Una carta ciascuna, qualsiasi carta |
| Fondazioni | In alto a destra, 4 pile | Un seme per pila, costruite dall'asso al re |
Non c'è un mazzo di scorta né si distribuiscono altre carte. È la grande differenza rispetto al Klondike (il classico solitario), in cui le carte partono coperte e si girano da un mazzo. La guida regole del solitario spiega il Klondike, se vuoi fare un confronto.
Le regole
- Solo la carta in fondo a una colonna è libera di muoversi (la carta completamente visibile davanti a ogni colonna). Puoi anche spostare come gruppo una sequenza costruita correttamente, entro i limiti spiegati più sotto.
- Costruisci le colonne verso il basso a colori alternati. Una carta può andare sopra una carta di un valore più alto del colore opposto: un 9 rosso su un 10 nero, un 4 nero su un 5 rosso.
- Qualsiasi carta può andare in una colonna vuota. Non solo i re, come nel Klondike. Le colonne vuote sono gli spazi più preziosi del gioco.
- Ogni cella libera contiene una carta. Mettici una carta per toglierla di mezzo, e rimettila poi su una colonna o su una fondazione.
- Le fondazioni si costruiscono per seme, partendo dall'asso: A, 2, 3 e così via fino al re dello stesso seme.
- Vinci quando tutte le 52 carte sono sulle fondazioni.
Quante carte puoi spostare insieme?
Ufficialmente, a FreeCell si sposta una carta alla volta. Spostare una sequenza di, diciamo, quattro carte è in realtà una scorciatoia per passarle una a una tra celle libere e colonne vuote. Il nostro gioco (come la maggior parte delle versioni per computer) lo fa per te come un'unica mossa, spesso chiamata supermossa. Il limite dipende da quanto spazio libero hai:
Carte che puoi spostare = (celle libere vuote + 1) × 2^(colonne vuote)
In parole: prendi il numero di celle libere vuote, aggiungi uno, poi raddoppia il risultato per ogni colonna vuota.
Se stai spostando la sequenza dentro una colonna vuota, quella colonna non conta, perché è la destinazione.
| Celle libere vuote | Colonne vuote | Sequenza massima su una carta | Sequenza massima in una colonna vuota |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 1 | – |
| 3 | 0 | 4 | – |
| 4 | 0 | 5 | – |
| 2 | 1 | 6 | 3 |
| 4 | 1 | 10 | 5 |
| 2 | 2 | 12 | 6 |
Esempio svolto: con due celle libere vuote e una colonna vuota, (2 + 1) × 2 = 6 carte possono essere spostate su un'altra colonna. Spostandole dentro quella colonna vuota, la colonna stessa non può anche fare da appoggio, quindi il limite è (2 + 1) × 1 = 3.
Ecco perché una colonna vuota vale più di una cella libera: ognuna raddoppia quello che puoi spostare.
Carte che vanno a casa da sole
Dopo ogni mossa, il gioco manda automaticamente alle fondazioni le carte «sicure»: assi e 2 sempre, e ogni altra carta quando entrambe le fondazioni di colore opposto sono arrivate al valore immediatamente inferiore. Per esempio, un 5 rosso va a casa da solo quando entrambe le fondazioni nere sono almeno a 4, perché nessun 4 nero potrebbe averne bisogno per costruire. Puoi sempre spostare tu le altre carte sulle fondazioni.
Come giocare alla partita FreeCell gratuita
- Apri il gioco FreeCell gratuito e premi Mescola una partita.
- Tocca o clicca una carta per mandarla in automatico nel posto migliore: a casa, se può andarci, altrimenti su una colonna, poi in una cella libera, poi in una colonna vuota. Tocca una carta più in alto in una colonna per spostarla insieme alle carte sotto di essa.
- Oppure trascina una carta o una sequenza esattamente dove vuoi. Se una mossa non è consentita, il tavolo trema un poco.
- Suggerimento evidenzia una mossa che vale la pena provare. È un consiglio, non un risolutore completo.
- Annulla torna indietro di una mossa alla volta. Ricomincia rigioca la stessa partita dall'inizio; Nuova partita ne distribuisce una diversa.
- La barra sopra il tavolo mostra il numero della partita, le mosse, il tempo e il tuo record.
Se tutte le celle libere sono piene e nessuna carta può muoversi, compare il messaggio «Nessuna mossa rimasta». Usa Annulla o Ricomincia.
Giocare una partita numerata
Nella prima schermata (o dopo Partita numerata nel menu di pausa), scrivi un numero in Gioca una partita numerata e premi Distribuisci. I numeri danno le stesse disposizioni delle classiche partite numerate di FreeCell, così puoi giocare una partita di cui parla un amico o rigiocarne una che hai perso. Le partite casuali vengono dalle partite da 1 a 32.000; puoi digitare qualsiasi numero fino a 1.000.000.
Consigli per principianti
- Guarda prima della prima mossa. Trova gli assi e i 2 e controlla cosa c'è sopra di loro.
- Tieni vuote le celle libere più a lungo possibile. Ognuna che riempi riduce quante carte puoi spostare.
- Svuota presto una colonna se è corta. È lo spazio più utile che puoi creare.
- Non riempire una colonna vuota con una sola carta, a meno che non avvii una lunga sequenza o liberi qualcosa di importante.
- Pianifica le sequenze in base a quanto puoi spostare. Se devi spostare una sequenza di 5 carte e ne puoi spostare solo 4, libera prima una cella.
Quasi ogni partita si può vincere. Per capire quali no, leggi ogni partita di FreeCell è vincibile?
Gioca una partita ora
Il gioco FreeCell gratuito funziona nel tuo browser senza registrazione. Il tuo tempo migliore viene salvato solo in quel browser.
Domande frequenti
- Quali sono le regole base di FreeCell?
- Costruisci le colonne verso il basso a colori alternati, usa le quattro celle libere per mettere da parte singole carte, metti qualsiasi carta in una colonna vuota e porta tutti e quattro i semi sulle fondazioni dall'asso al re.
- Quante carte posso spostare insieme in FreeCell?
- Le celle libere vuote più una, raddoppiate per ogni colonna vuota. Se stai spostando in una colonna vuota, quella colonna non conta.
- Qualsiasi carta può andare in una colonna vuota?
- Sì. In FreeCell qualsiasi carta o sequenza consentita può andare in una colonna vuota, a differenza del Klondike, dove può andarci solo un re.
- Qual è la differenza tra FreeCell e Solitario?
- In FreeCell tutte le carte sono a faccia in su dall'inizio e hai quattro celle libere. Nel Solitario Klondike molte carte partono coperte e si pescano dal mazzo.
- Posso rigiocare la stessa partita di FreeCell?
- Sì. Premi Ricomincia per rigiocare la partita attuale, oppure scrivi un numero di partita in Gioca una partita numerata e premi Distribuisci.
Giochi
Prova FreeCell
Gratis, senza registrazione, funziona nel browser. Gioca al solitario FreeCell online: tutte le 52 carte sono distribuite scoperte, quindi quasi ogni partita si può vincere giocando con attenzione.