Cara Menang Tic-Tac-Toe dan Elak Kalah: Strategi Percuma
Untuk menang tic-tac-toe, mulakan di bucu, jawab pembukaan dengan betul, bina garpu dan halang lawan. Permainan sempurna berakhir seri. Main percuma.
Diterbitkan · 4 minit bacaan
Untuk menang tic-tac-toe, mulalah dahulu dan mulakan di bucu, kemudian cuba bina garpu: langkah yang membentuk dua baris dua sekaligus, supaya lawan hanya boleh menyekat satu. Untuk tidak pernah kalah, pelajari balasan yang betul bagi setiap pembukaan: jawab bucu dengan tengah, tengah dengan bucu, dan sentiasa sekat garpu sebelum ia berlaku. Dengan permainan sempurna dari kedua-dua pihak, permainan sentiasa berakhir seri. Uji diri anda dengan komputer yang tidak terkalahkan dalam permainan Tic-Tac-Toe percuma.
Kami telah menyemak setiap laluan di bawah dengan komputer, dengan mencari kesemua 255,168 permainan yang mungkin.
Tiga jenis petak
Papan mempunyai sembilan petak, dan ia tidak sama nilainya:
- Tengah: berada pada empat garisan (satu baris, satu lajur dan kedua-dua pepenjuru).
- Bucu: pada tiga garisan setiap satu.
- Tepi (bahagian tengah setiap sisi): hanya pada dua garisan setiap satu.
Lebih banyak garisan bermakna lebih banyak peluang untuk membuat ancaman, itulah sebabnya tengah dan bucu lebih kuat daripada tepi.
Peraturan 1: Menang jika boleh, sekat jika perlu
Setiap giliran, semak mengikut susunan ini:
- Bolehkah anda melengkapkan satu garisan? Lakukannya.
- Bolehkah lawan melengkapkan satu garisan pada giliran seterusnya? Sekatnya.
- Bolehkah anda membina garpu? Lakukannya.
- Bolehkah lawan membina garpu pada giliran seterusnya? Hentikannya, lebih baik dengan membuat dua berturut-turut yang memaksa mereka menyekat anda.
Kebanyakan permainan santai kalah pada langkah 2: seseorang terlepas sekatan. Kebanyakan permainan "pemain baik" ditentukan pada langkah 3 dan 4.
Cara menang tic-tac-toe dengan garpu
Ini contoh sebenar. Anda ialah X dan bermula di bucu kiri atas. O mengambil tengah. Anda mengambil bucu kanan bawah. O kini melakukan kesilapan dan mengambil bucu kanan atas, mengancam pepenjuru dari kanan atas ke kiri bawah.
Anda mesti menyekat di bucu kiri bawah, tetapi lihat apa yang dilakukan sekatan itu: anda kini mengancam lajur kiri dan baris bawah serentak. O hanya boleh menghentikan satu, dan anda melengkapkan yang lain. Ancaman berganda itu ialah garpu, dan itulah satu-satunya cara untuk mengalahkan pemain yang tidak pernah terlepas sekatan yang mudah.
Bermula dahulu: pembukaan bucu
Membuka di bucu ialah permulaan yang paling mencabar. Daripada lapan balasan, hanya tengah yang mengelakkan kekalahan bagi O. Jika lawan anda bermain selain itu, ada kemenangan yang pasti:
- O mengambil bucu bertentangan: ambil salah satu daripada dua bucu yang tinggal. Anda mengancam satu garisan dan akan menyediakan garpu.
- O mengambil tepi atau bucu bersebelahan: anda juga boleh memaksa kemenangan, biasanya dengan mengambil bucu lain yang mewujudkan ancaman dan kemudian garpu.
Jika O mengambil tengah dengan betul, permainan sepatutnya seri, tetapi ada perangkap. Ambil bucu bertentangan. Kini O mesti membalas di tepi; jika O mengambil bucu sebaliknya, anda boleh membuat garpu dan menang.
Bermula dahulu: pembukaan tengah
Bermula di tengah adalah kukuh. Di sini O mesti membalas di bucu: mana-mana balasan tepi akan kalah. Selepas tengah, dan selepas O mengambil bucu, cuba bucu yang bertentangan dengan bucu O. Kini O mesti mengambil bucu lain; tepi akan kalah.
Pembukaan tepi ialah permulaan terlemah bagi X, walaupun ia belum tentu kalah.
Bermula kedua: cara untuk tidak pernah kalah
Anda sering bergerak kedua. Dalam permainan kami, X dan O bergilir memulakan setiap permainan baharu, jadi melawan komputer anda bermain kedua setiap dua permainan. Balasan yang selamat:
| Lawan membuka | Balasan selamat anda | Balasan yang kalah |
|---|---|---|
| Bucu | Tengah | Mana-mana petak lain |
| Tengah | Mana-mana bucu | Mana-mana tepi |
| Tepi | Tengah, salah satu bucu di sebelahnya, atau tepi bertentangan | Empat petak yang lain |
Kemudian teruskan menggunakan Peraturan 1. Dua lagi perangkap untuk diingat apabila bermain kedua:
- Anda ada tengah dan X ada dua bucu bertentangan: mainkan tepi, bukan bucu.
- X ada tengah dan bucu bertentangan dengan anda: ambil bucu lain, bukan tepi.
Bermain melawan komputer
Pilih Lawan komputer dan satu tahap:
| Tahap | Cara bermain | Bolehkah anda menang? |
|---|---|---|
| Mudah | Selalunya meletakkan tanda secara rawak | Ya, selalunya. Latih membina garpu. |
| Sederhana | Biasanya bermain langkah terbaik, kadang-kadang tergelincir | Ya, apabila ia tergelincir. Manfaatkan kesilapannya. |
| Tidak terkalahkan | Sentiasa bermain langkah yang sempurna | Tidak. Seri ialah hasil terbaik. |
Pada tahap Tidak terkalahkan, matlamat anda ialah untuk tidak pernah kalah. Jika anda boleh seri sepuluh permainan berturut-turut, termasuk permainan apabila komputer bermula dahulu, anda sudah menguasai permainan ini. Skor setiap pihak dan seri disimpan dalam pelayar anda; Tetapkan semula skor mengosongkannya.
Pilih Dua pemain untuk bermain dengan rakan pada peranti yang sama, yang sangat sesuai untuk mengajar kanak-kanak idea garpu.
Mengapa tic-tac-toe sempurna ialah seri
Oleh kerana papan begitu kecil, setiap kedudukan boleh dikira sepenuhnya. Apabila kedua-dua pihak mengikut peraturan di atas, tiada siapa yang mendapat garpu yang tidak boleh dihentikan, jadi permainan sentiasa penuh tanpa sebarang garisan. Itulah sebabnya tic-tac-toe ialah permainan strategi pertama yang baik: anda boleh menguasainya dalam satu petang.
Untuk cabaran yang lebih besar berdasarkan idea "buat dua ancaman sekaligus" yang sama, cuba Empat Sejajar. Panduan kami tentang cara menang Connect 4 menunjukkan cara garpu berfungsi pada papan yang lebih besar.
Berlatih sekarang
Pilih Tidak terkalahkan dan lihat sama ada anda boleh mengekalkannya seri dari kedua-dua pihak. Permainan Tic-Tac-Toe percuma berjalan dalam pelayar anda tanpa muat turun atau pendaftaran.
Soalan lazim
- Apakah langkah pertama terbaik dalam tic-tac-toe?
- Bucu. Ia hanya meninggalkan lawan anda satu balasan yang selamat, iaitu tengah, dan setiap balasan lain kalah kepada permainan yang betul.
- Bolehkah anda sentiasa menang tic-tac-toe jika anda bermain dahulu?
- Tidak. Jika lawan anda bermain dengan sempurna, permainan itu seri. Anda hanya boleh memaksa kemenangan jika mereka membuat kesilapan.
- Bagaimana anda mengalahkan tahap tidak terkalahkan?
- Anda tidak boleh, kerana ia tidak pernah melakukan kesilapan. Hasil terbaik menentangnya ialah seri.
- Apakah garpu dalam tic-tac-toe?
- Langkah yang mewujudkan dua garisan dua sekaligus, supaya lawan anda hanya boleh menyekat salah satu daripadanya.
- Apa yang perlu saya lakukan jika lawan saya bermula di tengah?
- Ambil bucu. Balasan tepi kalah jika melawan permainan yang betul.
Permainan
Cuba Tic-Tac-Toe
Percuma, tanpa daftar, berfungsi dalam penyemak imbas anda. Main tic-tac-toe melawan komputer atau rakan pada peranti yang sama.