Najlepsze otwarcia szachowe dla początkujących (za darmo)
Najlepsze otwarcia dla początkujących: partia włoska, system londyński, gambit hetmański i proste odpowiedzi czarnymi. Ćwicz w darmowych szachach online.
Opublikowano · Czas czytania: 4 min
Najlepsze otwarcia szachowe dla początkujących to takie, które opierają się na jasnych ideach, a nie na długich, wykutych na pamięć wariantach. Trzy, które dobrze się sprawdzają: partia włoska (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4), system londyński (1.d4 i wczesny Bf4) oraz gambit hetmański (1.d4 d5 2.c4). Grając czarnymi, odpowiadaj na 1.e4 ruchem 1...e5, a na 1.d4 ruchem 1...d5. Ucz się, po co wykonuje się każdy ruch, i sprawdzaj je, grając z komputerem w naszych darmowych szachach.
1. Poznaj trzy zadania, jakie spełnia każde otwarcie
Każde dobre otwarcie wykonuje w pierwszych dziesięciu mniej więcej ruchach te same trzy zadania:
- Kontrola centrum (e4, d4, e5, d5) pionami i figurami.
- Rozwój skoczków i gońców z pierwszej linii, najlepiej każdej figury raz.
- Roszada, żeby bezpiecznie schować króla i połączyć wieże.
Jeśli je zapamiętasz, znajdziesz sensowne ruchy nawet wtedy, gdy przeciwnik opuści teorię już w trzecim ruchu. Otwarcia poniżej to po prostu schludne sposoby na wykonanie tych trzech zadań. Szersze nawyki, na których się opierają, opisuje szachowe porady dla początkujących.

2. Partia włoska (dla białych, po 1.e4)
Ruchy: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
Idea: skoczek atakuje pion e5 czarnych, a goniec celuje w f7, najsłabsze pole obok króla czarnych (broni go tylko król). Biali są gotowi do roszady po stronie królewskiej w czwartym ruchu.
Typowy plan: zagraj c3 i d3 (albo później d4), zrób roszadę po stronie królewskiej, przyprowadź drugiego skoczka przez d2 i powoli buduj centrum. To jedno z najstarszych otwarć w szachach, wciąż grane na każdym poziomie.
Uważaj na: jeśli czarne zagrają 3...Nf6, ruch 4.Ng5 znów atakuje f7 i prowadzi do ostrej gry. Jako początkujący możesz spokojnie zagrać spokojniejsze 4.d3, które utrzymuje grę prostą.
3. System londyński (dla białych, po 1.d4)
Ruchy (mniej więcej w tej kolejności): 1.d4, 2.Bf4, potem e3, Nf3, c3, Bd3, Nbd2 i roszada.
Idea: ustawiasz ten sam układ pionów i figur niemal bez względu na to, co zrobią czarne. Goniec pola ciemnego wychodzi na f4, zanim zagrasz e3, dzięki czemu nie zostaje zamknięty za własnymi pionami.
Dlaczego początkujący go lubią: mało do zapamiętania, solidna pozycja i jasny plan. Wada jest taka, że może wydawać się powolny; w środkowej fazie partii trzeba będzie znaleźć aktywne pomysły.
Uważaj na: wczesne ...c5 i ...Qb6 czarnych, atakujące pion b2. Z góry ustal, jak go obronisz (na przykład Qb3 lub Qc1).
4. Gambit hetmański (dla białych, po 1.d4 d5)
Ruchy: 1.d4 d5 2.c4
Idea: biali oddają pion c, by odciągnąć pion d5 czarnych od centrum. To nie jest prawdziwe poświęcenie: jeśli czarne wezmą 2...dxc4, biali zwykle mogą odzyskać pion po e3 i Bxc4, zyskując przy tym więcej centrum.
Częste odpowiedzi: 2...e6 (obrona gambitu hetmańskiego) utrzymuje mocny pion na d5. 2...c6 (obrona słowiańska) robi to samo, zostawiając wolnego gońca pola jasnego.
Dlaczego warto się tego nauczyć: uczy przełamań pionowych i napięcia w centrum, czyli pomysłów, z których będziesz korzystać w każdej partii.
5. Grając czarnymi: na 1.e4 odpowiadaj 1...e5
Odbicie pionu centralnego białych to najprostszy start. Rozwijaj się ruchami ...Nc6 i ...Nf6 (albo ...Bc5) i zrób roszadę. Przeciw partii włoskiej będziesz mieć podobną pozycję, tyle że z drugiej strony, więc nauka jednej uczy również drugiej.
6. Grając czarnymi: na 1.d4 odpowiadaj 1...d5
Znów zajmij centrum od razu. Jeśli biali zagrają gambit hetmański, 2...e6 to solidny, ceniony wybór. Jeśli zagrają system londyński, rozwijaj się ruchami ...Nf6, ...e6, ...c5 i ...Nc6 i walcz o centrum.
7. Unikaj tych pułapek dla początkujących
- Wyciąganie hetmana za wcześnie (na przykład 2.Qh5). Może wygrać szybkie partie z początkującymi, ale dobra obrona sprawia, że hetman biega w kółko, a ty zostajesz w tyle w rozwoju.
- Ruszanie tej samej figury dwa razy bez powodu.
- Pchanie pionów brzegowych (pionów a i h) w pierwszych ruchach.
- Brak roszady. Król zostawiony w centrum to najczęstszy powód, dla którego początkujący przegrywają w mniej niż 20 ruchów. Zobacz jak zrobić roszadę w szachach, jeśli zasady nie są jeszcze jasne.
- Zbieranie pionów kosztem rozwoju. Jeden pion rzadko znaczy tyle co trzy figury w grze.
Naucz się też rozpoznawać czteroruchowy „mat szkolny” (hetman i goniec atakują f7). Jest opisany w wzorcach matowania.
8. Ćwicz jedno otwarcie naraz
- Wybierz jedno otwarcie dla białych i jedną odpowiedź dla czarnych.
- Otwórz darmową grę w szachy i zagraj po dziesięć partii z każdym przeciwnikiem na poziomie Łatwy, a potem Średni.
- Obserwuj listę ruchów obok planszy (na telefonie pod nią). Po każdej partii sprawdź pierwsze osiem ruchów: czy kontrolowałeś centrum, rozwijałeś się i zrobiłeś roszadę?
- Użyj Cofnij, by spróbować innego ruchu, gdy wcześnie wpadniesz w kłopoty.
Gdy zagrasz swoje otwarcie bez zastanawiania się, poziom Trudny komputera (który myśli do dwóch sekund na ruch) sprawdzi, czy naprawdę rozumiesz te idee.
9. Nie wkuwaj 20 ruchów w przód
Księgi otwarć sięgają bardzo głęboko, ale na poziomie początkującego przeciwnik opuści główny wariant w ciągu kilku ruchów. Zrozumienie, dlaczego 3.Bc4 celuje w f7, jest dużo cenniejsze niż znajomość 14. ruchu jakiegoś wariantu. Większość czasu nauki poświęć taktyce i końcówkom; otwarcia mają tylko doprowadzić cię do grywalnego środkowego etapu partii.
Wypróbuj otwarcie teraz
Otwórz darmową grę w szachy, wybierz białe i zagraj partię włoską z poziomem Łatwy. Nie trzeba się rejestrować, a partii możesz zagrać ile chcesz.
Najczęściej zadawane pytania
- Jakie jest najlepsze otwarcie szachowe dla zupełnego początkującego?
- Partia włoska dla białych i 1...e5 dla czarnych to dobre pierwsze wybory: naturalne ruchy, szybka roszada i idee, które przydadzą się w każdej partii.
- Czy system londyński jest dobry dla początkujących?
- Tak. Łatwo go ustawić praktycznie przeciw wszystkiemu, co oszczędza zapamiętywania. Pamiętaj tylko, by później w partii szukać aktywnych planów.
- Czy gambit hetmański to naprawdę gambit?
- Nie w zwykłym znaczeniu. Biali zwykle mogą odzyskać pion, więc to raczej walka o centrum niż prawdziwe poświęcenie.
- Ile ruchów otwarcia powinien zapamiętać początkujący?
- Około pięciu do ośmiu ruchów jednego lub dwóch otwarć w zupełności wystarczy. Skup się na ideach, a nie na długich ciągach.
- Czy początkujący powinni grać 1.e4 czy 1.d4?
- Obie opcje są dobre. 1.e4 zwykle daje bardziej otwarte, taktyczne partie, które wielu trenerów poleca do nauki. Partie po 1.d4 są często wolniejsze i pozycyjne.
Gry
Wypróbuj Szachy
Za darmo, bez rejestracji, działa w przeglądarce. Graj w szachy online z komputerem na trzech poziomach lub ze znajomym na tym samym urządzeniu.