Porady szachowe dla początkujących: 10 nawyków (za darmo)
Dziesięć porad szachowych dla początkujących: rutyna szachy, bicia, zagrożenia, rozwój figur i wczesna roszada. Ćwicz za darmo z komputerem.
Opublikowano · Czas czytania: 5 min
Najlepsze porady szachowe dla początkujących to nawyki, a nie zapamiętane debiuty. Przed każdym ruchem szukaj szachów, bić i zagrożeń, wyprowadzaj skoczki i gońce, rób roszadę wcześnie i przestań zostawiać figury, które można zbić za darmo. Opanuj te cztery rzeczy, a pokonasz większość graczy na swoim poziomie. Każdą poradę możesz przećwiczyć od razu w darmowej grze w szachy z komputerem.
1. Przed każdym ruchem sprawdź „szachy, bicia, zagrożenia”
To najbardziej przydatna rutyna w szachach. Zanim dotkniesz figury, zadaj sobie trzy pytania, najpierw dla przeciwnika, a potem dla siebie:
- Szachy: jakie szachy są możliwe?
- Bicia: co można zbić i czy to pole jest bronione?
- Zagrożenia: co jest atakowane i co zaatakowałaby jego ostatnia zmiana?
Sprawdzanie tego dla przeciwnika chroni cię przed głupimi błędami. Sprawdzanie dla siebie pozwala znaleźć taktyki, które inaczej byś przeoczył. Na początku wydaje się to wolne, potem staje się automatyczne.

2. Nie zostawiaj wiszących figur
„Wisząca” figura to taka, którą można zbić za darmo. Większość partii początkujących rozstrzyga się przez wiszącą figurę, a nie przez błyskotliwą grę. Prosty test błędu: po wybraniu ruchu wyobraź sobie, że został wykonany, i sprawdź każdą swoją figurę. Czy któraś jest teraz atakowana i nie jest broniona?
Darmowa gra w szachy pokazuje zbite figury nad i pod planszą, a przy + widać, kto ma przewagę materiału. Jeśli ta liczba zaczyna przechylać się przeciwko tobie, zajrzyj do zapisu partii i sprawdź, gdzie zniknęła figura.
3. Znaj wartość figur
Standardowe wartości orientacyjne są następujące:
| Figura | Wartość |
|---|---|
| Pionek | 1 |
| Skoczek | 3 |
| Goniec | 3 |
| Wieża | 5 |
| Hetman | 9 |
Król nie ma wartości, bo jego utrata oznacza przegraną. Te wartości pomagają ocenić, czy wymiana jest korzystna: oddanie skoczka (3) za wieżę (5) zyskuje ci dwa punkty, co często nazywa się „wygraniem jakości”. Są to raczej wskazówki niż prawa, ale początkujący, którzy je szanują, przegrywają znacznie rzadziej. Jeśli dopiero uczysz się ruchów, najpierw przeczytaj jak poruszają się figury szachowe.
4. Najpierw rozwijaj skoczki i gońce
W pierwszych dziesięciu ruchach staraj się wyprowadzić obu skoczków i obu gońców w stronę środka. Dwukrotne ruszanie tej samej figury albo pchanie wielu pionów po bokach planszy sprawia, że zostajesz w tyle z rozwojem. Pomocna zasada: najpierw skoczki, potem gońce, a skoczka nie stawiaj na brzegu, bo wtedy kontroluje mniej pól.
Nie musisz zapamiętywać wariantów. Jeśli chcesz poznać nazwy, do wypróbowania, zobacz najlepsze debiuty szachowe dla początkujących.
5. Walcz o środek
Cztery środkowe pola (d4, d5, e4, e5) mają największe znaczenie na początku, bo figury ustawione na nich sięgają dalej. Otwarcie 1. e4 lub 1. d4, a potem skoczki na c3 i f3 (dla czarnych c6 i f6), od razu wywiera nacisk na środek.
6. Rób roszadę wcześnie
Roszada chowa króla za murem pionów i w jednym ruchu wprowadza wieżę bliżej środka. Staraj się zrobić roszadę w pierwszych dziesięciu ruchach, zwykle po stronie królewskiej. Nie możesz zrobić roszady, jeśli król lub ta wieża już się ruszyli, albo jeśli król jest w szachu lub musiałby przejść przez atakowane pole. Pełne zasady opisuje jak zrobić roszadę w szachach. W darmowej grze w szachy kliknij swojego króla, a gdy roszada jest dozwolona, pole roszady pojawi się wśród jego legalnych ruchów.
7. Nie wyprowadzaj hetmana zbyt wcześnie
Hetman jest twoją najsilniejszą figurą, więc przeciwnik zyskuje czas, atakując go tańszymi figurami. Za każdym razem, gdy musisz go znowu przesunąć, on rozwija kolejną figurę. Najpierw puść do gry figury lekkie; hetman dołączy, gdy twoja pozycja będzie ustawiona.
8. Gdy jesteś do przodu, wymieniaj figury
Jeśli masz przewagę figury, wymiana równorzędnych figur (skoczek za skoczka, wieża za wieżę) sprawia, że twój nadmiar materiału liczy się bardziej, bo przeciwnik ma mniej figur do ataku. Gdy jesteś w tyle, rób odwrotnie: trzymaj figury na planszy i szukaj komplikacji.
9. W końcówce używaj króla
Gdy hetmani zejdą z planszy, król staje się figurą bojową. Prowadź go w stronę środka i pomagaj pionom iść naprzód. Popychaj piony przechodnie (piony, przed którymi i na sąsiednich liniach nie ma pionów przeciwnika), bo każdy z nich może stać się nowym hetmanem. A gdy przeciwnik ma już tylko króla, uważaj na pat. Artykuł wzorce matu pokazuje pułapkę patu i to, jak prawidłowo dokończyć partię.
10. Ucz się z każdej przegranej
Każda przegrana partia ma moment, w którym się odwróciła. Po partii przejrzyj zapis ruchów obok planszy (na telefonie pod nią) i znajdź pierwszy ruch, w którym straciłeś materiał albo przeoczyłeś zagrożenie. Potem zagraj kolejną partię, patrząc, czy nie popełniasz tego samego błędu.
Jak ćwiczyć te porady szachowe dla początkujących
- Otwórz darmową grę w szachy i wybierz Przeciw komputerowi.
- Zacznij od Łatwego. Robi on sporo błędów, więc możesz ćwiczyć zbijanie wiszących figur i doprowadzanie partii do końca. Przejdź na Średni, gdy wygrywasz większość partii, a na Trudny (myśli do dwóch sekund na ruch), gdy Średni wydaje się wygodny.
- Kliknij figurę, aby zobaczyć pola, na które może się ruszyć. Kropki pokazują tylko twoje ruchy, więc sam wykonaj test błędu: po swoim ruchu sprawdź, do których twoich figur mogą dojść figury przeciwnika.
- Użyj Cofnij, aby cofnąć błąd i poszukać lepszego ruchu, ale zagraj kilka partii bez tej opcji, żeby zobaczyć, jak grasz naprawdę.
- Twój zapis wygranych, przegranych i remisów jest zapisany w przeglądarce, więc możesz obserwować, jak się poprawia.
Jeśli po długim dniu szachy są ciężkie, kilka rund darmowej gry w warcaby trenuje to samo myślenie „co mogą zbić dalej?” przy mniejszej liczbie figur do śledzenia.

Zacznij następną partię
Wybierz jedną poradę. Rutyna „szachy, bicia, zagrożenia” jest najlepszym początkiem i użyj jej przy każdym ruchu w następnych pięciu partiach. Darmowa gra w szachy działa w przeglądarce bez rejestracji.
Najczęściej zadawane pytania
- Czego powinien nauczyć się początkujący w szachach na początku?
- Jak poruszają się figury, a potem nawyku sprawdzania każdego ruchu pod kątem szachów, bić i zagrożeń. Teorię otwarć można odłożyć, aż przestaniesz oddawać figury za darmo.
- Ile ruchów powinienem planować do przodu?
- Dla początkującego jeden ruch w głąb, przemyślany dokładnie, wygrywa z trzema ruchami przemyślanymi pobieżnie. Za każdym razem sprawdzaj, co twój ruch pozwala zrobić przeciwnikowi w następnej kolejności.
- Czy wyprowadzanie hetmana wcześnie jest złe?
- Zwykle tak. Skoczki i gońce go gonią, a każdy ruch, który poświęcasz na ratowanie hetmana, to ruch, który przeciwnik poświęca na rozwój.
- Od którego poziomu w darmowej grze w szachy zacząć?
- Od Łatwego. Robi on błędy celowo, co pozwala ćwiczyć wykrywanie i karanie wiszących figur. Przechodź wyżej, gdy wygrywasz większość partii.
- Ile czasu zajmuje poprawa w szachach?
- Różnie, ale krótkie codzienne partie z szybkim spojrzeniem na swoje błędy poprawiają większość ludzi szybciej niż sporadyczne, długie sesje.
Gry
Wypróbuj Szachy
Za darmo, bez rejestracji, działa w przeglądarce. Graj w szachy online z komputerem na trzech poziomach lub ze znajomym na tym samym urządzeniu.