Estratégia de damas: 9 dicas para ganhar mais (grátis)
Estratégia de damas para iniciantes: domine o centro, guarde a última fileira, troque peças quando estiver na frente e arme ciladas com a captura obrigatória.
Publicado em · 5 min de leitura
Uma boa estratégia de damas se resume a alguns hábitos: controlar as casas centrais, manter a sua última fileira protegida para o adversário não fazer dama com facilidade, mover as peças em grupo e não sozinhas, trocar peças quando estiver na frente e usar a regra da captura obrigatória para fazer o adversário capturar e cair numa posição pior. As dicas abaixo seguem as regras das damas americanas. Cada uma é rápida de treinar contra o computador no nosso jogo de Damas grátis.
Se você ainda está aprendendo como as peças andam e capturam, comece pelas regras do jogo de damas.
1. Dispute o centro
As quatro casas escuras centrais, e as que ficam em volta delas, são as mais valiosas do tabuleiro. Uma peça no meio pode ir para os dois lados, apoia as vizinhas e bloqueia o avanço do adversário. Uma peça na borda lateral só pode andar numa direção.
No começo da partida, direcione os seus primeiros movimentos para o centro. Se o adversário chegar lá primeiro, tente disputá-lo com uma peça apoiada, em vez de contornar pela borda.
2. Guarde a sua última fileira o máximo que puder
A sua fileira de trás é a fileira de promoção do adversário. Cada peça que você deixa ali bloqueia uma casa de chegada. Muitos jogadores fortes mantêm duas das peças da fileira de trás em casa durante a maior parte da partida (na montagem padrão, as peças que guardam mais casas de promoção).
No momento em que a sua última fileira fica vazia, qualquer peça inimiga que furar a defesa ganha uma dama de graça. Não use essas peças para atacar enquanto o meio-jogo não estiver decidido.
3. Mova em grupo, não sozinho
Uma peça solitária na frente das suas linhas é fácil de prender ou capturar. Peças que ficam uma atrás da outra na diagonal se protegem: o inimigo não consegue pular a peça da frente porque a casa atrás dela está ocupada.
Antes de cada movimento, pergunte: "Depois disto, a peça que eu movi está apoiada?" Se não estiver, procure outro movimento.
4. Use a captura obrigatória como arma
Como a captura é obrigatória, você pode forçar o adversário a capturar. Ofereça uma peça para que a captura dele deixe a peça dele onde você pode capturar duas de volta, ou onde se abre um caminho até a sua fileira de promoção. Isso se chama golpe (em inglês, shot).
Um padrão simples: coloque uma peça onde ela pode ser capturada, com a sua segunda peça posicionada de forma que, depois da captura forçada, você faça uma captura dupla em troca. Uma peça por duas é uma troca vencedora.
No nosso jogo, a linha de status diz "você precisa capturar" quando uma captura é obrigatória. Fique de olho na versão do computador também: se ele oferecer uma peça de graça, olhe dois lances à frente antes de pegar, embora você não tenha escolha se for a única captura.
5. Troque quando estiver na frente, evite trocas quando estiver atrás
Quando estiver uma peça à frente, troque peças uma por uma. Passar de 8 contra 7 para 3 contra 2 deixa a sua vantagem muito maior em proporção, e o final fica mais fácil.
Quando estiver atrás, faça o contrário: mantenha peças no tabuleiro, evite simplificar e procure golpes.
6. Faça uma dama e use-a
A dama anda para trás, então uma única dama pode atacar peças por trás e caçar as que ficaram para trás. Depois de promover:
- Traga a dama de volta para a ação em vez de deixá-la na borda.
- Use-a para atacar peças que só andam para a frente, para que não consigam fugir.
- Duas damas trabalhando juntas prendem uma dama sozinha num canto com muito mais facilidade do que uma só.
7. Não deixe buracos na sua formação
Mover uma peça pode deixar um espaço por onde o adversário pula, muitas vezes numa captura dupla. Antes de cada movimento, confira as casas na diagonal atrás da peça que você quer mover. Se movê-la deixar uma vizinha exposta a uma captura, escolha outro movimento.
8. Conte os lances no final
No final da partida, muitas vezes tudo se resume à oposição: quem é obrigado a jogar numa posição apertada pode ter que ceder. Se você conseguir fazer um lance "de espera" com uma peça sobrando, pode forçar o adversário a entrar numa captura.
Lembre também da regra de empate do nosso jogo: se os dois lados moverem só damas por 40 jogadas cada um, sem nenhuma captura, a partida termina empatada. Quando estiver na frente, continue avançando; quando estiver atrás, um empate pode ser o melhor resultado possível.
9. Treine contra níveis mais difíceis e use o desfazer
O nosso jogo de Damas grátis tem três níveis:
- Fácil comete erros aleatórios, o que é bom para testar uma cilada nova.
- Médio joga damas com bom senso e pune peças soltas.
- Difícil enxerga mais longe e encontra a maioria dos golpes contra você.
Quando perder uma peça, aperte Desfazer e procure o que você deixou passar. O seu histórico de vitórias e derrotas fica salvo no navegador, então dá para acompanhar a sua evolução.
Se você gosta de jogos de tabuleiro em que a posição importa mais do que a velocidade, os mesmos hábitos (centro, bordas, mobilidade) ajudam na estratégia de Reversi, e as dicas de xadrez para iniciantes compartilham a ideia de "mover em grupo".
Coloque a estratégia de damas em prática
Escolha o Médio no jogo de Damas grátis, mantenha duas peças da última fileira em casa e veja quanto tempo o computador leva para fazer dama. Sem cadastro e sem nada para instalar.
Perguntas frequentes
- Qual é o melhor primeiro movimento nas damas?
- Não existe um único "melhor" movimento, mas avançar em direção ao centro é o conselho padrão. Nas damas americanas, as aberturas que vão para o meio são a escolha mais comum entre jogadores experientes.
- Devo mover as peças da minha última fileira?
- Não no começo. Manter algumas peças da última fileira em casa impede o adversário de fazer dama com facilidade. Tire-as no final, quando a partida estiver quase decidida.
- Como prender uma dama no jogo de damas?
- Encurrale-a com duas damas suas, ou com uma dama e uma peça simples, de forma que todas as casas para onde ela poderia ir fiquem cobertas. Uma dama sozinha no meio do tabuleiro é muito difícil de pegar.
- É melhor ter mais damas ou mais peças?
- Os dois importam, mas a dama vale mais porque anda para trás. Muitos jogadores contam uma dama como cerca de uma peça e meia.
- Por que o computador sacrifica uma peça?
- Normalmente é um golpe: ele quer que a sua captura obrigatória prepare uma captura dupla em troca. Veja onde a sua peça vai cair antes de capturar.
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