การเปิดเกมหมากรุกสำหรับมือใหม่ (ฝึกฟรี)
การเปิดเกมหมากรุกที่ดีสำหรับมือใหม่: เกมอิตาเลียน ระบบลอนดอน และแกมบิตราชินี พร้อมวิธีตอบเมื่อเล่นฝั่งดำ ฝึกได้ในเกมหมากรุกออนไลน์ฟรี
เผยแพร่ · อ่าน 10 นาที
การเปิดเกมที่ดีสำหรับมือใหม่คือการเปิดที่สร้างบนแนวคิดที่ชัดเจน ไม่ใช่สายยาวที่ต้องท่องจำ สามแบบที่ใช้ได้ดี: เกมอิตาเลียน (1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4) ระบบลอนดอน (1.d4 และ Bf4 ตั้งแต่ต้น) และ แกมบิตราชินี (1.d4 d5 2.c4) เมื่อเล่นฝั่งดำ ตอบ 1.e4 ด้วย 1...e5 และ 1.d4 ด้วย 1...d5 เรียนรู้ว่าทำไมแต่ละตาถึงถูกเดิน จากนั้นทดสอบกับคอมพิวเตอร์ในเกมหมากรุกฟรี ของเรา
1. รู้สามแนวคิดที่ทุกการเปิดเกมรับใช้
ทุกการเปิดเกมที่ดีทำงานสามอย่างเดียวกันในสิบตาแรกโดยประมาณ:
- ควบคุมจุดศูนย์กลาง (e4, d4, e5, d5) ด้วยเบี้ยและตัวหมาก
- พัฒนาม้าและบิชอปออกจากแถวหลัง ให้ได้ชิ้นละหนึ่งครั้งถ้าเป็นไปได้
- เข้าป้อม เพื่อให้กษัตริย์ปลอดภัยและเชื่อมเรือ
หากจำสามข้อนี้ได้ คุณก็หาตาที่ดีได้แม้คู่แข่งจะออกนอกตำราตั้งแต่ตาที่สาม การเปิดด้านล่างเป็นวิธีที่เรียบร้อยในการทำทั้งสามอย่าง สำหรับนิสัยโดยรวมเบื้องหลังมัน อ่านเคล็ดลับหมากรุกสำหรับมือใหม่

2. เกมอิตาเลียน (สำหรับฝ่ายขาว หลัง 1.e4)
การเดิน: 1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bc4
แนวคิด: ม้าโจมตีเบี้ย e5 ของฝ่ายดำ และบิชอปเล็งไปที่ f7 ซึ่งเป็นช่องที่อ่อนที่สุดใกล้กษัตริย์ฝ่ายดำ (มีเพียงกษัตริย์ที่ป้องกันช่องนี้) ฝ่ายขาวพร้อมเข้าป้อมในตาที่สี่
แผนทั่วไป: เดิน c3 และ d3 (หรือ d4 ภายหลัง) เข้าป้อมฝั่งปีกขวา พาม้าอีกตัวไป d2 และค่อย ๆ สร้างจุดศูนย์กลาง เป็นหนึ่งในการเปิดที่เก่าแก่ที่สุดในหมากรุก และยังเล่นกันทุกระดับ
ระวัง: ถ้าฝ่ายดำเดิน 3...Nf6 การเดิน 4.Ng5 โจมตี f7 อีกครั้งและนำไปสู่การเล่นที่เฉียบคม สำหรับมือใหม่ 4.d3 ที่เงียบกว่าใช้ได้ดีและทำให้เรื่องเรียบง่าย
3. ระบบลอนดอน (สำหรับฝ่ายขาว หลัง 1.d4)
การเดิน (ตามลำดับโดยประมาณ): 1.d4, 2.Bf4, แล้ว e3, Nf3, c3, Bd3, Nbd2 และเข้าป้อม
แนวคิด: คุณตั้งโครงสร้างเบี้ยและตัวหมากเดียวกันเกือบทุกอย่างที่ฝ่ายดำทำ บิชอปช่องสีเข้มออกไปที่ f4 ก่อนที่คุณจะเดิน e3 จึงไม่ถูกขังไว้หลังเบี้ยของตัวเอง
ทำไมมือใหม่ชอบ: จำน้อย ตำแหน่งมั่นคง และมีแผนชัดเจน ข้อเสียคือมันอาจรู้สึกช้า คุณต้องหาแนวคิดที่กระตือรือร้นในช่วงกลางเกม
ระวัง: ฝ่ายดำเดิน ...c5 และ ...Qb6 เร็ว เพื่อโจมตี b2 รู้ล่วงหน้าว่าจะปกป้องเบี้ยตัวนั้นอย่างไร (เช่นด้วย Qb3 หรือ Qc1)
4. แกมบิตราชินี (สำหรับฝ่ายขาว หลัง 1.d4 d5)
การเดิน: 1.d4 d5 2.c4
แนวคิด: ฝ่ายขาวเสนอเบี้ยฝั่ง c เพื่อดึงเบี้ย d5 ของฝ่ายดำให้ออกจากจุดศูนย์กลาง มันไม่ใช่การเสียสละจริง: ถ้าฝ่ายดำกินด้วย 2...dxc4 ฝ่ายขาวมักเอาเบี้ยคืนได้ด้วย e3 และ Bxc4 ขณะยึดจุดศูนย์กลางมากขึ้น
การตอบที่พบบ่อย: 2...e6 (แกมบิตราชินีที่ปฏิเสธ) รักษาเบี้ยที่แข็งแรงไว้ที่ d5 2...c6 (สลาฟ) ทำแบบเดียวกันขณะให้บิชอปช่องสีอ่อนเป็นอิสระ
ทำไมควรเรียน: มันสอนการทำลายโครงเบี้ย (pawn break) และความตึงเครียดในจุดศูนย์กลาง ซึ่งเป็นแนวคิดที่คุณจะใช้ในทุกเกม
5. ฝั่งดำ: ตอบ 1.e4 ด้วย 1...e5
การสะท้อนเบี้ยกลางของฝ่ายขาวเป็นจุดเริ่มต้นที่ง่ายที่สุด พัฒนาด้วย ...Nc6 และ ...Nf6 (หรือ ...Bc5) แล้วเข้าป้อม เมื่อเจอเกมอิตาเลียนคุณจะเล่นตำแหน่งชนิดเดียวกันจากอีกฝั่ง ดังนั้นการศึกษาอย่างหนึ่งสอนทั้งสองฝั่ง
6. ฝั่งดำ: ตอบ 1.d4 ด้วย 1...d5
อีกครั้ง ยึดจุดศูนย์กลางโดยตรง ถ้าฝ่ายขาวเล่นแกมบิตราชินี 2...e6 เป็นทางเลือกที่มั่นคงและเป็นที่ยอมรับ ถ้าฝ่ายขาวเล่นระบบลอนดอน พัฒนาด้วย ...Nf6, ...e6, ...c5 และ ...Nc6 แล้วสู้เพื่อจุดศูนย์กลาง
7. หลีกเลี่ยงกับดักของมือใหม่
- นำราชินีออกเร็วเกินไป (เช่น 2.Qh5) มันอาจชนะเกมเร็วกับมือใหม่ได้ แต่การป้องกันที่ดีทำให้ราชินีต้องวิ่งวุ่นในขณะที่คุณตามหลังในการพัฒนา
- เดินตัวเดิมสองครั้ง โดยไม่มีเหตุผล
- ดันเบี้ยขอบ (เบี้ย a และ h) ในไม่กี่ตาแรก
- ไม่เข้าป้อม กษัตริย์ที่ค้างอยู่กลางกระดานเป็นสาเหตุที่พบบ่อยที่สุดที่มือใหม่แพ้ภายใน 20 ตา ดูวิธีเข้าป้อมในหมากรุก หากกฎยังไม่ชัด
- คว้าเบี้ยโดยเสียการพัฒนา เบี้ยหนึ่งตัวแทบไม่สำคัญเท่าหมากสามตัวในการเล่น
เรียนรู้ที่จะมองเห็น Scholar's Mate การรุกฆาตสี่ตาด้วยราชินีและบิชอปที่โจมตี f7 ด้วย มีอธิบายในรูปแบบการรุกฆาต
8. ฝึกทีละการเปิด
- เลือกการเปิดฝ่ายขาวหนึ่งแบบและการตอบฝ่ายดำหนึ่งแบบ
- เปิดเกมหมากรุกฟรี และเล่นสิบเกมกับแต่ละแบบ ที่ระดับ ง่าย แล้ว ปานกลาง
- ดูรายการตาข้างกระดาน (ด้านล่างบนโทรศัพท์) หลังแต่ละเกม ตรวจแปดตาแรก: คุณควบคุมจุดศูนย์กลาง พัฒนา และเข้าป้อมหรือไม่
- ใช้ ย้อนกลับ เพื่อลองตาอื่นเมื่อคุณเข้าสู่ปัญหาตั้งแต่ต้น
เมื่อคุณเล่นการเปิดของคุณได้โดยไม่ต้องคิด ระดับ ยาก ของคอมพิวเตอร์ (ที่คิดได้นานถึงสองวินาทีต่อตา) จะทดสอบว่าคุณเข้าใจแนวคิดจริงหรือไม่
9. อย่าท่องจำลึก 20 ตา
หนังสือการเปิดเกมลงลึกมาก แต่ในระดับมือใหม่ คู่แข่งจะออกจากเส้นหลักภายในไม่กี่ตา การเข้าใจว่าทำไม 3.Bc4 เล็งที่ f7 มีค่ามากกว่าการรู้ตาที่ 14 ของการเล่นหนึ่งมาก ใช้เวลาศึกษาส่วนใหญ่กับยุทธวิธีและเอนด์เกม การเปิดแค่พาคุณเข้าสู่กลางเกมที่เล่นได้
ลองการเปิดตอนนี้
เปิดเกมหมากรุกฟรี เลือกฝ่ายขาว แล้วเล่นเกมอิตาเลียนกับระดับ ง่าย ไม่ต้องสมัคร และเล่นกี่เกมก็ได้
คำถามที่พบบ่อย
- การเปิดที่ดีที่สุดสำหรับมือใหม่จริง ๆ คืออะไร
- เกมอิตาเลียนสำหรับฝ่ายขาวและ 1...e5 สำหรับฝ่ายดำเป็นตัวเลือกแรกที่ดี: การเดินที่เป็นธรรมชาติ เข้าป้อมเร็ว และแนวคิดที่ใช้ได้ในทุกเกม
- ระบบลอนดอนดีสำหรับมือใหม่หรือไม่
- ดี ใช้ง่ายกับเกือบทุกอย่าง ประหยัดการท่องจำ แค่ตรวจให้แน่ใจว่ายังมองหาแผนที่กระตือรือร้นในภายหลังในเกม
- แกมบิตราชินีเป็นแกมบิตจริงหรือไม่
- ไม่ในความหมายปกติ ฝ่ายขาวมักเอาเบี้ยคืนได้ จึงเป็นการแย่งจุดศูนย์กลางมากกว่าการเสียสละจริง
- มือใหม่ควรท่องจำการเดินเปิดกี่ตา
- ประมาณห้าถึงแปดตาของการเปิดหนึ่งหรือสองแบบก็เพียงพอ ให้โฟกัสที่แนวคิดเบื้องหลังมากกว่าลำดับยาว ๆ
- มือใหม่ควรเล่น 1.e4 หรือ 1.d4
- ทั้งสองแบบใช้ได้ 1.e4 มักให้เกมที่เปิดกว้างและเน้นยุทธวิธี ซึ่งโค้ชหลายคนแนะนำสำหรับการเรียนรู้ ส่วนเกมที่เริ่มด้วย 1.d4 มักช้ากว่าและเน้นตำแหน่งมากกว่า
เกม
ลองใช้ หมากรุกสากล
ฟรี ไม่ต้องสมัครสมาชิก ใช้งานในเบราว์เซอร์ได้เลย เล่นหมากรุกสากลออนไลน์กับคอมพิวเตอร์สามระดับ หรือกับเพื่อนบนอุปกรณ์เดียวกัน กติกาครบถ้วน รวมถึงการเข้าป้อม อ็องปาซ็อง และการเลื่อนขั้น พร้อมใบบันทึกตาเดิน การย้อนตา และไม่ต้องสมัคร เกมที่เล่นค้างไว้จะยังอยู่แม้คุณปิดหน้าเว็บ