Nokia Yılan oyunu tarihi: Blockade'den tarayıcıya
Yılan oyununun hikâyesi: 1976 arcade oyunu Blockade'den 1997'de Nokia 6110'a ve bugünkü tarayıcı sürümlerine. Klasik Yılan'ı ücretsiz oynayın.
Yayımlanma: · 4 dk okuma
Okulda ve uzun otobüs yolculuklarında pek çok insanın hatırladığı Nokia Yılan oyunu, 1997'nin sonlarına doğru Nokia 6110'da çıktı (kaynaklar 1997 sonu ile 1998 başı arasında değişiyor), ama fikrin kökü yaklaşık yirmi yıl daha eskidir. 1976 yapımı bir arcade oyunu olan Blockade ile başladı, ev bilgisayarları ve DOS'tan geçti, sonra Nokia telefonlarla milyonlarca cebe ulaştı. Bugün aynı basit kurallar (ye, uza, hiçbir şeye çarpma) herhangi bir tarayıcıda çalışır; bunu ücretsiz Yılan oyunumuzda indirmeden ve şarj etmek zorunda kalmadan da oynayabilirsiniz.
1976: arcade'de Blockade
Yılan ailesinin ilk oyunu genelde 1976'da Gremlin Industries tarafından arcade'lere çıkarılan Blockade sayılır. İnsanların bildiği Yılan'a tam olarak benzemiyordu. İki oyuncu, her biri arkasında katı bir iz bırakan bir çizgiyi yönlendirirdi ve amaç, diğer oyuncuyu önce bir duvara ya da bir ize çarptırmaktı. Elma yoktu, yiyecekle büyüme de yoktu; "yılan" yalnızca hareket ettikçe uzuyordu.
Ama Yılan'ı bugün de işler kılan çekirdek gerilimi ortaya koydu: inşa ettiğiniz şey, sizi en çok öldürebilecek şeydir de.
1980'ler ve 1990'ların başı: ev bilgisayarları ve DOS
1970'lerin sonundan 1980'lere kadar fikir, pek çok farklı adla ev bilgisayarlarına ve başka arcade makinelerine yayıldı. Programcılar bunu sevdi, çünkü yazması kolaydı: bir ızgara, gövde için bir kare listesi ve başın hareketiyle kuyruğun da hareket etmesi kuralı.
Pek çok PC kullanıcısı bunu 1990'ların başında, MS-DOS ile gelen, QBasic'te yazılmış bir örnek oyun olan Nibbles adıyla ilk kez gördü. Bir labirentte yılanı yönlendirir, sayıları yersiniz ve kaynak kodu açıp kuralları kendiniz değiştirebilirdiniz. Bir kuşak hobi programcısı için bu, ilk düzenledikleri programlardan biriydi.
1997: Nokia Yılan oyunu geliyor
İnsanların çoğunun "Yılan" dediğinde aklına gelen sürüm, 1997'den 1998'e geçişte satışa çıkan Nokia 6110'da göründü. Telefon için kullanıcı arayüzü üzerinde çalışan Nokia yazılım mühendisi Taneli Armanto tarafından telefona uyarlandı.
Armanto röportajlarında, ekibin önce Tetris'i telefona koymayı düşündüğünü, hatta çalışan bir sürüm bile hazırladığını, ancak lisans anlaşmasının sağlanamadığını söyledi. Yılan alternatif oldu ve şaşırtıcı biçimde telefona yakıştı:
- Yalnızca dört yön gerekiyordu; bunu sayı tuşları (2, 4, 6 ve 8) rahatça karşıladı.
- Küçük, tek renkli bir ekranda çalışıyordu.
- Bir oyun otobüs durağı için mükemmel olan otuz saniye de sürebilirdi, otuz dakika da.
Nokia, 1990'ların sonu ve 2000'lerin başında Yılan'ı, ardından Yılan II gibi sürümleri birçok telefonuna dahil etti. Sık sık 350 ila 400 milyon telefon rakamı verilir (Nokia ve sonraki basın haberlerine göre; kesin sayı belli değil). Her neyse, Yılan'ın bir oyun konsolu hiç olmayan çok sayıda insanın oynadığı ilk video oyunlarından biri olduğunu söylemek haklıdır.
Yılan neden tuttu?
Yılan, kuralları tek bir cümleye sığdığı halde kendiliğinden zorlaştığı için dayandı. Her elma yılanı uzatır ve tahtayı küçültür. Öğrenilecek bir hikâye, açılacak bölüm ya da yön tuşlarından başka düğme yok. Bu sadelik, programlamayı öğrenen pek çok insan için ilk proje olmasının da nedenidir.
Nokia günlerinden kalma birkaç alışkanlık bugün de işe yarıyor: kısayken duvar kenarlarında gitmek, tahtayı satır satır taramak ve emin olmadığınızda kuyruğunuzu takip etmek. Bunları Yılan oyunu ipuçları yazımızda topladık.
Bugün Yılan: tarayıcıda
Oynamak için eski bir telefona artık ihtiyacınız yok. Sürümümüz klasik kuralları korur, tuş takımının yerine klavye ve dokunmatik ekrana uygun kontroller koyar. Ayrıca hızlı iki dönüşü hatırlar, böylece sıkı U dönüşleri de işler:
| Eskiden (klasik telefon sürümleri) | Şimdi (ücretsiz Yılan oyunumuz) |
|---|---|
| 2, 4, 6, 8 sayı tuşları | Ok tuşları veya WASD; telefonda kaydırın ya da oklara dokunun |
| Hız ya da seviye ayarı | Yavaş, Normal veya Hızlı; her beş elmada hızlanır |
| Duvarlar ya da bazı sürümlerde duvarsız mod | Duvarlar ya da Kenarlardan geç seçin |
| O tek telefondaki en yüksek skor | Hız ve kenar ayarı başına en yüksek skor, tarayıcınızda kaydedilir |
Tahta 17 kare genişliğinde ve 15 kare yüksekliğindedir, yılan üç kare uzunlukta başlar ve oyunun çoğu insanın hiç görmediği bir sonu bile vardır: 255 karenin tamamını doldurursanız tahtayı doldurduğunuz için sizi tebrik eder.
Aynı dönemden diğer klasikler
Yılan anılarınızı canlandırdıysa, aynı yıllardan birkaç oyun da tarayıcıda çalışır:
- Brick Breaker, 1970'lerin raket ve top oyunları geleneğinde. Breakout'un tarihi ve ipuçları yazımız bu hikâyeyi anlatıyor.
- Minesweeper, pek çok insanın ilk kez bir aile bilgisayarında oynadığı mantık oyunu. Klasik Windows oyunları yazımıza bakın.

Klasik Yılan'ı şimdi oynayın
Şarj aleti yok, tuş takımı yok, indirme yok. Ücretsiz Yılan oyununda Başlat'a basın ve başparmaklarınızın hâlâ hatırlayıp hatırlamadığına bakın. Telefonda, tablette ya da bilgisayarda tarayıcınızda çalışır.
Sıkça sorulan sorular
- İlk Yılan oyunu neydi?
- Genelde Yılan türünün ilk oyunu olarak, Gremlin Industries'in 1976'da çıkardığı iki oyunculu bir arcade oyunu olan Blockade gösterilir.
- Nokia Yılan'ı ilk hangi telefonda çıktı?
- Yaklaşık 1997 sonunda satışa çıkan Nokia 6110'da (kaynaklar 1997 sonu ile 1998 başı arasında değişiyor). Yılan, Nokia mühendisi Taneli Armanto tarafından bu telefona uyarlandı.
- Nokia neden Yılan'ı seçti?
- Armanto, ekibin önce Tetris'i denediğini ama lisans koşullarında anlaşamadıklarını söyledi. Yılan basitti, küçük ekranda çalışıyordu ve yalnızca dört tuş gerektiriyordu.
- Nokia Yılan oyununu hâlâ oynayabilir miyim?
- Klasik Yılan'ı tarayıcıda oynayabilirsiniz. Ücretsiz Yılan oyunumuz aynı kuralları, klavye ve dokunmatik ekranlar için modern kontrollerle sunar.
- Yılan'da kazanmanın bir yolu var mı?
- Bizim sürümümüzde var: tahtanın 255 karesinin tamamını doldurun, bu da 252 elma puanı demektir.
Oyunlar
Yılan Oyunu aracını deneyin
Ücretsiz, kayıt gerekmez, tarayıcınızda çalışır. Klasik Yılan oyununu tarayıcınızda oynayın.
Bunlar da işinize yarar
- Tuğla KırmaTuğla Kırma'yı tarayıcınızda oynayın: Topu raketinizden sektirin ve bölümü bitirmek için tüm tuğlaları kırın. Beş düzen var, ardından daha sağlam tuğlalarla tekrarlanırlar; top da ilerledikçe hızlanır. Fare, dokunma veya klavyeyle oynayın.
- Mayın TarlasıKlasik Mayın Tarlası'nı tarayıcınızda başlangıç, orta veya uzman seviyesinde oynayın. Kareleri açın, sayıları okuyun ve her mayını bayrakla işaretleyin. İlk tıklamanız her zaman güvenlidir; telefonda basılı tutarak ya da alet çantasındaki bayraklarla oynanır.