Історія гри Змійка від Nokia: від Blockade до браузера
Історія Змійки від аркадної Blockade 1976 року до Nokia 6110 у 1997-му і сучасних браузерних версій. Грайте в класичну Змійку безкоштовно.
Опубліковано · Час читання: 4 хв
Гра Змійка від Nokia, яку багато хто пам'ятає зі шкільних уроків і довгих поїздок автобусом, з'явилася на Nokia 6110 приблизно наприкінці 1997 року (джерела розходяться між кінцем 1997-го і початком 1998-го), але ідея старша приблизно на двадцять років. Починалося все з Blockade, аркадної гри 1976 року, яка пройшла через домашні комп'ютери і DOS і зрештою потрапила до мільйонів кишень на телефонах Nokia. Сьогодні ті самі прості правила (їж, росте, не врізайся ні в що) працюють у будь-якому браузері, зокрема в нашій безкоштовній грі Змійка, без завантаження і без телефона, який треба заряджати.
1976: Blockade в аркадних залах
Першою грою родини Змійок вважають Blockade, випущену в аркадних залах у 1976 році компанією Gremlin Industries. Вона була не зовсім такою, як Змійка, яку знають люди. Два гравці керували кожен своєю лінією, яка залишала суцільний слід, і мета була змусити суперника першим врізатися в стіну або слід. Яблук не було, і росту від їжі теж; «змійка» просто видовжувалася, поки рухалася.
Вона закріпила головну напругу, яка й досі робить Змійку цікавою: те, що ви будуєте, є також тим, що найімовірніше вас погубить.
1980-ті та початок 1990-х: домашні комп'ютери та DOS
Упродовж кінця 1970-х і 1980-х ідея поширилася на домашні комп'ютери та інші аркадні автомати під багатьма назвами. Програмістам вона подобалася, бо її легко було написати: сітка, список клітинок для тіла і правило, що хвіст рухається, коли рухається голова.
Багато користувачів ПК вперше зіткнулися з нею на початку 1990-х як із Nibbles, зразковою грою, написаною мовою QBasic і поставлюваною разом із MS-DOS. Ви керували змійкою в лабіринті, поїдаючи цифри, і могли відкрити вихідний код і самі змінити правила. Для покоління програмістів-любителів це була одна з перших програм, які вони коли-небудь редагували.
1997: з'являється гра Змійка від Nokia
Версія, яку більшість має на увазі, коли каже «Змійка», з'явилася на Nokia 6110, що надійшла у продаж на межі 1997 і 1998 років. Її для телефона адаптував Танелі Арманто, інженер програмного забезпечення Nokia, який працював над інтерфейсом користувача.
В інтерв'ю Арманто казав, що команда спершу розглядала варіант із Тетрісом на телефоні, і він навіть мав робочу версію, але домовитися про ліцензію не вдалося. Змійка стала альтернативою, і вона напрочуд добре пасувала телефону:
- Їй потрібні були лише чотири напрямки, які зручно задавали цифрові клавіші (2, 4, 6 і 8).
- Вона працювала на крихітному монохромному екрані.
- Гра могла тривати тридцять секунд або тридцять хвилин, ідеально для зупинки автобуса.
Згодом Nokia включала Змійку, а пізніші версії, як-от Snake II, — на багато своїх телефонів наприкінці 1990-х і на початку 2000-х. Часто називають цифри від 350 до 400 мільйонів телефонів (за даними Nokia та пізніших публікацій у пресі; точна кількість невідома). Яка б не була точна цифра, справедливо сказати, що Змійка була однією з перших відеоігор, у яку грали величезні маси людей, які ніколи не мали ігрової консолі.
Чому Змійка прижилася
Змійка проіснувала так довго, бо її правила вміщаються в одне речення, але гра сама по собі стає складнішою. Кожне яблуко робить змійку довшою, а поле — меншим. Немає сюжету, який треба вивчати, рівнів для відкриття і кнопок, крім керування. Саме ця простота й зробила її першим проєктом для багатьох людей, які вчилися програмувати.
Кілька звичок із часів Nokia досі допомагають: триматися біля стін, поки ви короткі, проходити поле рядками і йти за своїм хвостом, коли не впевнені. Ми зібрали їх у наших порадах для гри в Змійку.
Змійка сьогодні: у браузері
Щоб грати, більше не потрібен старий телефон. Наша версія зберігає класичні правила і замінює клавіатуру телефона керуванням, зручним для клавіатур і сенсорних екранів. Вона також запам'ятовує до двох швидких поворотів, тож тісні розвороти працюють:
| Раніше (класичні версії для телефонів) | Тепер (наша безкоштовна гра Змійка) |
|---|---|
| Клавіші з цифрами 2, 4, 6, 8 | Клавіші зі стрілками або WASD; проведіть пальцем чи натисніть стрілки на телефоні |
| Налаштування швидкості або рівня | Повільно, Звичайно або Швидко, що прискорюється кожні п'ять яблук |
| Стіни або режим без стін у деяких версіях | Оберіть Стіни або Наскрізні краї |
| Найкращий рахунок на цьому телефоні | Найкращий рахунок для кожного налаштування швидкості й країв, зберігається у вашому браузері |
Поле має 17 на 15 клітинок, змійка починається завдовжки три клітинки, а в гри є кінцівка, яку бачать дуже мало хто: заповніть усі 255 клітинок, і вона привітає вас із заповненим полем.
Інші класичні ігри тієї ж епохи
Якщо Змійка повертає спогади, у браузері також працюють ще кілька ігор з тих самих років:
- Розбивач цеглинок, у традиції ігор із веслом і м'ячем 1970-х років. Наш допис про історію та поради щодо Breakout розповідає цю історію.
- Сапер, логічна гра, у яку багато хто вперше грав на сімейному ПК. Див. наш допис про класичні ігри для Windows.

Грайте в класичну Змійку зараз
Без зарядки, без клавіатури, без завантаження. Натисніть «Старт» у безкоштовній грі Змійка і подивіться, чи пам'ятають ваші пальці. Вона працює у браузері на телефоні, планшеті або комп'ютері.
Поширені запитання
- Яка була перша гра Змійка?
- Blockade, двогравцева аркадна гра від Gremlin Industries, випущена 1976 року, вважається першою грою типу Змійка.
- Який телефон Nokia першим мав Змійку?
- Nokia 6110, випущена приблизно наприкінці 1997 року (джерела розходяться між кінцем 1997-го та початком 1998-го). Змійку для неї адаптував інженер Nokia Танелі Арманто.
- Чому Nokia обрала Змійку?
- Арманто казав, що команда спершу спробувала Тетріс, але не змогла узгодити умови ліцензії. Змійка була простою, працювала на маленькому екрані і потребувала лише чотирьох клавіш.
- Чи можна ще пограти в гру Змійка від Nokia?
- Так, класичну Змійку можна зіграти в браузері. Наша безкоштовна гра Змійка зберігає ті самі правила з сучасним керуванням для клавіатур і сенсорних екранів.
- Чи можна виграти в Змійку?
- У нашій версії так: заповніть усі 255 клітинок поля, тобто набрати рахунок 252 яблука.
Ігри
Спробуйте Змійка
Безкоштовно, без реєстрації, працює у вашому браузері. Грайте в класичну «Змійку» у браузері.
Також знадобиться
- АрканоїдГрайте в класичну гру з ракеткою й цеглинами прямо в браузері: відбивайте м'яч ракеткою й розбивайте всі цеглини, щоб пройти рівень. П'ять схем рівнів, які потім повторюються з міцнішими цеглинами, а м'яч із часом прискорюється. Грайте мишею, дотиком або з клавіатури.
- СаперГрайте в класичного «Сапера» у браузері на рівні новачка, любителя чи професіонала. Відкривайте клітинки, читайте числа й позначайте прапорцем кожну міну. Перший клік завжди безпечний, а на телефоні прапорці ставляться довгим натисканням або прапорцями із сумки з інструментами.