Чи можна виграти кожну гру «Вільна комірка»? Роздача #11982
Близько 99.999% роздач «Вільної комірки» можна виграти. Лише #11982 із класичних 32,000 неможлива. Грайте безкоштовно онлайн.
Опубліковано · Час читання: 4 хв
Майже, але не зовсім. Комп'ютерні розв'язувачі показали, що переважна більшість роздач «Вільної комірки» виграшна, приблизно 99.999% із них. У класичному наборі з 32,000 пронумерованих ігор, що йшов із Windows, лише одна, гра #11982, відома як така, що не має розв'язку. Тож коли гра в «Вільну комірку» вас переграла, є переважні шанси, що виграш був. Перевірити це можна в безкоштовній грі «Вільна комірка», яка роздає ті самі пронумеровані ігри і пропускає #11982.
Чим «Вільна комірка» відрізняється від інших пасьянсів
У «Клондайку» (класичному пасьянсі) багато карт лежать сорочкою вгору, а колода йде у фіксованому порядку. Деякі роздачі програні ще до першого ходу, і не зрозуміти, які саме, поки не застрягнете. У «Вільній комірці» всі карти відкриті, а чотири вільні комірки плюс правило «будь-яка карта в порожню колонку» дають багато простору для маневру. За повної інформації та такої гнучкості комп'ютер може перебрати всі розумні послідовності ходів і напевно сказати, чи можна виграти роздачу.
Якщо спершу потрібні правила, почніть з як грати в «Вільну комірку».
Відомі цифри
| Набір роздач | Повідомлено нерозв'язних роздач | Частка виграшних |
|---|---|---|
| Класичні роздачі Windows з 1 по 32,000 | 1 (#11982) | близько 99.997% |
| Пронумеровані роздачі з 1 по 1,000,000 | 8 | близько 99.999% |
| 8.6 мільярда роздач (Прінгл і Фіш, 2018) | 102,075 | близько 99.9988% |
Кілька приміток щодо того, звідки ці цифри:
- Перші 32,000 роздач. Ранні версії «Вільної комірки» у Windows пропонували ігри з номерами від 1 до 32,000, кожна згенерована за своїм номером, тож той самий номер завжди дає те саме розташування. Гравці й програмісти запускали розв'язувачі на всіх них, і #11982 — єдина, яку жоден розв'язувач не зміг виграти.
- Перший мільйон. Пізніші версії розширили номери до 1,000,000. Серед них повідомлено про вісім нерозв'язних роздач, включно з #11982.
- Випадкові роздачі. Прогони розв'язувачів на випадкових роздачах показують, що майже всі розв'язні, з оцінками близько 99.999%. Один великий прогін 2018 року, проведений Теодором Прінглом і Шломі Фішем на 8.6 мільярда роздач, повідомляє про 102,075 неможливих, приблизно одна з кожних 84,000. Сприймайте ці цифри як повідомлені, які ми самі не перевіряли, і зверніться до первинних джерел, якщо потрібні точні числа.
Усі ці підрахунки припускають стандартну гру: чотири вільні комірки, вісім колонок і карти, що ходять за звичайними правилами. Варіанти з меншою кількістю вільних комірок складніші, і більше їхніх роздач не можна виграти.
Чи можна виграти кожну гру в «Вільну комірку» людині?
«Можна виграти» тут означає, що ідеальний гравець, який бачить усі карти і може порахувати все, міг би виграти. Це не означає, що виграє кожна людина. Розв'язувачі іноді знаходять виграші, що потребують кількох десятків точних ходів, із картами, які переставляються між вільними комірками і колонками в порядку, який ніхто не помітив би за чашкою кави. Тож одночасно правдиві дві речі:
- Ви майже ніколи не можете звинувачувати роздачу.
- Деякі роздачі справді складні, і програш однієї з них не означає, що ви погано грали.
Практичний висновок: сприймайте програш як головоломку, а не як невдачу. Почніть ту саму роздачу знову і спробуйте інші перші кілька ходів.
Чому #11982 неможлива?
Немає короткого пояснення, яке людина може перевірити одним поглядом. Її статус випливає з комп'ютерного пошуку: розв'язувачі перебрали можливі лінії гри, і жодна з них не очищає стіл. Деякі гравці саме через це люблять її спробувати.
Як наша гра з цим працює
- Нова роздача вибирає випадкову роздачу з 1 до 32,000 і пропускає #11982, тож кожна випадкова гра має відомий розв'язок.
- Щоб спробувати неможливу самостійно, введіть 11982 у полі Грати пронумеровану гру на першому екрані і натисніть Роздати. Можна ввести будь-яке число від 1 до 1,000,000.
- Перезапуск відтворює поточну роздачу з початку, а Скасувати відкочує один хід за раз, тож можна досліджувати різні лінії на тій самій роздачі.
- Підказка пропонує розумний хід, але це не розв'язувач. На складній роздачі підказка може вказати на хід, який не веде до перемоги.
- Коли ходів більше немає, ви побачите: «Ходів не залишилось. Скасуйте кілька ходів або перезапустіть роздачу».
Як виграти більше роздач, які ви граєте
Оскільки майже кожну роздачу можна виграти, ваш відсоток перемог здебільшого залежить від техніки:
- Сплануйте перші п'ять ходів перед тим, як щось чіпати. Знайдіть тузів і те, що їх закриває.
- Ставтеся до порожніх колонок як до золота. Кожна з них подвоює розмір послідовності, яку можна перенести.
- Тримайте відкритою принаймні одну вільну комірку, коли можете.
- Не поспішайте відправляти карти в основи, якщо вони ще потрібні для побудови, хоча гра автоматично відправить додому карти, які вже не знадобляться.
- Використовуйте «Перезапуск», а не «Нова роздача», після програшу. Повторення тієї самої роздачі — найшвидший спосіб навчитися.
«Клондайк» інший: деякі його роздачі не можна виграти, як би добре ви не грали, бо карти приховані. Якщо ви також граєте в класичний пасьянс, див. як виграти в пасьянс.
Спробуйте роздачу
Роздайте випадкову гру або введіть число, яке вам хтось назвав, у безкоштовній грі «Вільна комірка». Вона працює у браузері без реєстрації, а ваш найкращий час зберігається на вашому пристрої.
Поширені запитання
- Чи можна виграти кожну гру в «Вільну комірку»?
- Майже. Близько 99.999% роздач можна виграти за ідеальної гри. Невелика кількість, як-от відома гра #11982, неможлива.
- Яка гра в «Вільну комірку» неможлива?
- Гра #11982 — єдина нерозв'язна роздача серед класичних 32,000 пронумерованих ігор. Серед номерів до 1,000,000 повідомлено про вісім нерозв'язних роздач.
- Чи може безкоштовна гра «Вільна комірка» колись дати мені роздачу без виграшу?
- Не випадково. «Нова роздача» вибирає з класичних 32,000 роздач і пропускає #11982. Ви все одно можете ввести 11982, щоб спробувати її навмисно.
- Чому я не можу виграти роздачу, яка має бути виграшною?
- Деякі розв'язні роздачі потребують довгих, точних послідовностей ходів. Почніть ту саму роздачу знову і спробуйте інший план, тримаючи вільні комірки й порожні колонки відкритими якомога довше.
- Хто придумав «Вільну комірку»?
- «Вільну комірку» зазвичай приписують Полу Альфіллу, який написав її для системи PLATO у 1978 році. Windows має її версію з часів Windows 95.
Ігри
Спробуйте Пасьянс «Вільна комірка»
Безкоштовно, без реєстрації, працює у вашому браузері. Грайте в пасьянс «Вільна комірка» онлайн: усі 52 карти роздаються відкритими, тож майже кожну гру можна виграти, якщо грати уважно.