Безкоштовний генератор випадкових команд: поділ групи
Розділіть групу на справедливі команди за хвилину. Вставте імена, задайте розмір команди й вибирайте по одній. Безкоштовно, без реєстрації.
Опубліковано · Час читання: 5 хв
Щоб створити випадкові команди, вставте імена всіх учасників у безкоштовний генератор випадкових імен, по одному в рядку. Встановіть Переможців за вибір на розмір команди, залиште позначку Вилучати переможця після кожного вибору та натисніть Вибрати ім'я. Кожен вибір витягує одразу цілу команду та вилучає цих людей з колеса, тож наступний вибір формує наступну команду з тих, хто лишився. Ніхто не потрапляє в дві команди, і ніхто не може сказати, що капітан вибрав своїх друзів.
Вибір команд вручну часто йде не так ще до початку роботи. Капітани обирають друзів, ті самі тихі учні завжди лишаються останніми, а «сильний» стіл завжди опиняється разом. Генератор випадкових команд вирішує це одним рухом, і це швидше, ніж рахувати по колу в класі.
Як користуватися генератором випадкових команд
- Відкрийте безкоштовний генератор випадкових імен.
- Видаліть зразкові імена та вставте свій список у поле Імена, по одному в рядку. Підходить стовпець, скопійований з електронної таблиці або журналу; кожен рядок стає одним записом. Лічильник показує, скільки імен є на колесі.
- Встановіть Переможців за вибір на кількість людей у команді, наприклад 5.
- Перевірте, що Вилучати переможця після кожного вибору позначено. За замовчуванням у генераторі імен воно позначене.
- Натисніть Вибрати ім'я. Колесо обертається, і в полі результату з'являється 5 імен: це Команда 1.
- Натисніть Вибрати ще раз. Ці 5 імен, які щойно випали, спочатку вилучаються з колеса, а потім витягуються наступні 5: це Команда 2.
- Не редагуйте імена між виборами: зміна списку скасовує вилучення останньої команди, і її учасники повернуться в жеребкування. Продовжуйте, доки всіх не розподілено. У списку Результати праворуч зберігаються останні 20 імен, найновіші згори, але безпечніше записувати кожну команду на дошку чи в документ одразу, як вона з'являється.
Жеребкування виконується через безпечне джерело випадковості вашого браузера, і кожне ім'я, що лишилося на колесі, має однакові шанси. Анімація обертання лише для показу: переможців спочатку обирають, а потім колесо зупиняється на них.
Визначення розміру команди
Поділіть кількість людей на кількість команд, які хочете отримати. Якщо ділення не виходить рівним, є два варіанти: округлити вгору, щоб остання команда була меншою, або вниз, щоб кілька людей лишилися й додалися до наявних команд.
| Людей | Потрібно команд | Переможців за вибір | Що отримуєте |
|---|---|---|---|
| 24 | 4 | 6 | Чотири команди по 6 |
| 30 | 6 | 5 | Шість команд по 5 |
| 27 | 4 | 7 (округлено вгору) | 7, 7, 7 і останній вибір із 6 |
| 32 | 5 | 6 (округлено вниз) | П'ять команд по 6, а ще 2 лишаться |
Коли людей лишається небагато, їх не обов'язково вибирати. У прикладі з 32 особами два останні імена можна додати до команд: крутіть колесо з назвами команд (від Команди 1 до Команди 5), щоб визначити, яка отримає шостого учасника, тож це теж випадково. Для цього добре підходить безкоштовний рандомайзер колеса.
Найшвидший спосіб для великих груп: перемішати й перелічити
Для 60 чи 90 людей вибирати команду за раз буде повільно. Натомість перемішайте список один раз:
- Вставте імена в безкоштовний сортувальник списків і виберіть Перемішати в меню Сортування.
- У полі Результат з'явиться весь список у випадковому порядку.
- Перші 5 рядків беріть як Команду 1, наступні 5 — як Команду 2 і так далі.
Кожен порядок має однакову ймовірність, тож це так само справедливо, як і вибір команда за командою. Наш посібник як випадково перемішати список пояснює чому. Генератор імен вміщує до 200 імен; сортувальник обробляє значно довші списки, тож це кращий вибір для цілого року навчання.
Справедливе не завжди означає випадкове
Чиста випадковість час від часу може дати перекошену команду: усі четверо найсильніших гравців разом або команда, де немає жодного, хто говорить головною мовою проєкту. Якщо важлива рівновага, скористайтеся легким методом, який і далі зберігає жеребкування випадковим:
- Спочатку визначте капітанів. Поставте 4 найсильніших гравців (або 4 добровольців, які очолять команди) на окреме колесо та дайте по одному кожній команді. Потім решту витягніть генератором, як зазвичай.
- Жеребкуйте з груп. Розділіть клас на два списки, наприклад 7 і 8 клас, або нових співробітників і давно працюючих. Для кожної команди беріть 3 з першого списку і 2 з другого.
- Розводьте тих, хто не повинен бути разом. Поводьтеся з ними, як з капітанами: вилучіть обидва імена зі списку до жеребкування, самі розмістіть їх у різних командах, а решту людей нехай заповнить генератор.
Скажіть групі, що ви зробили, перед жеребкуванням. «Капітани визначені, решта випадкова» прийняти легко; а тихе повторне жеребкування, бо результат не сподобався, — ні.
Ідеї використання випадкових команд
Встановіть Переможців за вибір = 2 для лабораторних партнерів або пар. Той самий жеребкування підходить для вікторин, спортивних днів, офісних розминок, щотижневих груп для навчання та дебатів. Для класу додайте таймер відліку, щоб кожна команда мала однаковий час; див. ідеї таймера для класу.

Збережіть список класу на наступний раз
Натисніть Копіювати посилання після вставлення імен. Список зберігається в самому посиланні, тож ви можете додати його в закладки або вставити в конспект уроку, а наступного тижня колесо відкриється з тим самим класом, готовим до роботи. Імена не зберігаються на наших серверах; вони передаються лише в посиланні, якщо ви ним ділитеся.
Створіть свої команди зараз
Вставте імена, задайте розмір команди та вибирайте команду за командою наживо на проєкторі, щоб усі бачили, що це справедливо. Безкоштовний генератор випадкових імен працює у вашому браузері, не потребує облікового запису та зберігає список класу на вашому пристрої.
Поширені запитання
- Як поділити список на випадкові групи?
- Вставте імена в генератор випадкових імен, встановіть Переможців за вибір на розмір групи та вибирайте повторно з увімкненою опцією «Вилучати переможця після кожного вибору». Кожен вибір дає одну повну групу.
- Що буде, якщо кількість не ділиться рівно?
- Останній вибір просто візьме тих, хто лишився, тож одна команда буде меншою. Або зупиніться, коли лишиться кілька людей, і додайте по одному до наявних команд, вибравши за допомогою рандомайзера колеса, які саме.
- Чи можна створити пари замість команд?
- Так. Встановіть Переможців за вибір на 2 і продовжуйте вибирати. Якщо людей непарна кількість, остання людина приєднається до будь-якої пари, утворивши групу з трьох.
- Чи справді генератор команд випадковий?
- Так. Кожне ім'я, що лишилося на колесі, має однакові шанси при кожному виборі, завдяки безпечному джерелу випадковості браузера. Де починається колесо і як воно обертається, не має значення.
- Скільки імен можна додати?
- До 200 на колесі. Для більших груп перемішайте весь список безкоштовним сортувальником і перелічуйте блоками.
- Чи завантажуються імена кудись?
- Ні. Список залишається на вашому пристрої. Він є в посиланні, лише якщо ви натискаєте Копіювати посилання і ділитеся ним.
Генератори
Спробуйте Випадковий вибір імені
Безкоштовно, без реєстрації, працює у вашому браузері. Вставте список імен, крутіть колесо й виберіть випадкове ім'я або витягніть кількох переможців одразу.
Також знадобиться
- Сортувати список за алфавітомВпорядкуйте будь-який список за алфавітом, від А до Я чи від Я до А, сортуйте за числом чи довжиною, обертайте порядок чи перемішуйте його й прибирайте дублікати та порожні рядки. Вставте по одному пункту в рядок або через кому, а потім скопіюйте чи завантажте відсортований список.
- Колесо фортуниВведіть варіанти, крутніть колесо й дайте йому вирішити: так чи ні, що на вечерю, хто перший чи приз у класі. Кожен варіант має абсолютно однаковий шанс, переможців можна прибирати з колеса по ходу, а своїм колесом можна поділитися за посиланням.
- Таймер зворотного відлікуПоставте онлайн-таймер на будь-яку тривалість до 100 годин зі звуковим сигналом, коли час вийде, або ведіть відлік днів, годин, хвилин і секунд до дати, як-от відпустки, іспиту чи запуску, і діліться відліком за посиланням.