ابزارهای تصویر

ویرایشگر سه‌بعدی: چیدمان صحنه و تصویرسازی با AI

صحنه سه‌بعدی بسازید و با هوش مصنوعی به تصویر تبدیل کنید. مدل‌های GLB، glTF، OBJ و FBX را وارد کنید یا صحنه را به GLB صادر کنید.

برای رایانه با ماوس و صفحه‌کلید ساخته شده است. روی تبلت هم کار می‌کند؛ روی گوشی صفحه برای ویرایش راحت خیلی کوچک است.

رندر با هوش مصنوعی

آنچه دوربین می‌بیند را ثبت کنید، ظاهری را که می‌خواهید توصیف کنید، و یک مدل تصویر، چیدمان شما را به یک تصویر نهایی تبدیل می‌کند: همان زاویه‌ی دوربین، همان جای هر چیز.

0 / 1,000 نویسه

محتوای جنسی، افراد واقعی بدون اجازه‌شان، محتوای نفرت‌انگیز یا خشونت‌آمیز، یا هر چیز غیرقانونی را درخواست نکنید؛ چنین درخواست‌هایی رد می‌شوند. توضیح شما فقط برای ساختن تصویر به ارائه‌دهنده تولید ما فرستاده می‌شود؛ نسخه ما را بعد از ساخته شدن پاک می‌کنیم و تصویر تا 1 ساعت در دسترس است.

هوش مصنوعی این را می‌سازد، پس ممکن است نادرست باشد یا واقعی به نظر برسد. پیش از اتکا به آن، منتشر کردن یا اشتراک‌گذاری، آن را بررسی کنید.

چرا از ویرایشگر صحنه سه‌بعدی استفاده کنیم

فایل‌ها برای شما حذف می‌شوند
فایل شما بلافاصله بعد از پردازش حذف می‌شود و نتیجه‌تان ۱ ساعت نگه داشته می‌شود و پس از آن نیز حذف می‌شود.
روی هر دستگاهی کار می‌کند
در مرورگر روی Windows، Mac، Linux، Android و iPhone اجرا می‌شود. نیازی به برنامه نیست.
فایل‌های بزرگ خوش‌آمدند
فایل‌های تا 5 MB.

طرز استفاده از ویرایشگر صحنه سه‌بعدی

  1. شکل‌ها و نورها را از بخش افزودن اضافه کنید، یا مدل‌های خودتان (GLB، glTF، OBJ یا FBX) را وارد کنید. در نما بکشید تا نگاه کنید و روی یک شیء کلیک کنید تا آن را انتخاب کنید.
  2. با دستگیره‌ها جابه‌جا، بچرخانید و مقیاس بدهید (کلیدهای W، E و R). یک شخصیت اسکلت‌دار را استخوان به استخوان ژست بدهید و در پنل جهان یک آسمان انتخاب کنید.
  3. در پنل دوربین، از دوربین نگاه کنید تا قاب تصویر را تنظیم کنید و شکل و لنز آن را انتخاب کنید.
  4. روی «ثبت قاب» کلیک کنید، حال‌وهوای موردنظر را توصیف کنید و روی «ایجاد تصویر» کلیک کنید. صحنه را ذخیره کنید، یا برای استفاده در ابزارهای سه‌بعدی دیگر، «خروجی GLB بگیرید».

پرسش‌های متداول

آیا روی گوشی یا تبلت کار می‌کند؟

برای رایانه با ماوس و صفحه‌کلید ساخته شده، مانند بیشتر ویرایشگرهای سه‌بعدی. روی تبلت با لمس هم کار می‌کند: برای چرخش بکشید، برای بزرگ‌نمایی با دو انگشت فشار دهید و از دستگیره‌ها استفاده کنید. روی گوشی باز می‌شود، اما صفحه برای ویرایش راحت خیلی کوچک است.

رندر با AI از صحنه من چطور استفاده می‌کند؟

از طریق دوربین صحنه شما یک تصویر می‌گیرد، با شکل قابی که انتخاب کرده‌اید، و آن را همراه با توصیف شما به یک مدل تصویر می‌فرستد. مدل زاویه دوربین، ترکیب‌بندی و جای اشیاء را نگه می‌دارد، و شکل‌های ساده و رنگ‌ها را با مواد واقعی، نورپردازی و جزئیات جایگزین می‌کند. جعبه‌های خاکستری می‌توانند ساختمان شوند، یک کپسول می‌تواند آدم شود و یک کره می‌تواند سیاره شود.

چه فایل‌های سه‌بعدی‌ای را می‌توانم وارد کنم؟

GLB، glTF (با همه‌چیز داخل همان یک فایل)، OBJ و FBX، هر کدام تا 150 MB. بافت‌های بسته‌بندی‌شده داخل فایل همراه آن می‌آیند. مدل‌هایی که خیلی بزرگ یا کوچک هستند، مانند فایل‌هایی که بر حسب سانتی‌متر اندازه‌گیری شده‌اند، تقریباً به 2 متر تغییر اندازه می‌یابند تا در صحنه جا شوند؛ از آنجا به بعد مقیاس آن‌ها را تنظیم کنید.

می‌توانم FBX یا OBJ را به GLB تبدیل کنم؟

بله. فایل FBX یا OBJ را وارد کنید، سپس روی «خروجی GLB بگیرید» کلیک کنید. فایل GLB کل صحنه را در خود دارد: مدل‌ها، شکل‌ها، نورها و دوربین شما، آماده برای Blender، موتورهای بازی و نمایشگرهای وب.

می‌توانم یک شخصیت را ژست بدهم؟

اگر مدل اسکلت دارد (شخصیت اسکلت‌دار، برای نمونه از Mixamo)، آن را انتخاب کنید، زیر «ژست یک استخوان» یک استخوان را انتخاب کنید و با دستگیره چرخش آن را بچرخانید. «بازنشانی این استخوان» یا «بازنشانی ژست» آن را به حالت اولیه برمی‌گرداند. ژست هنگام ذخیره صحنه و هنگام خروجی GLB حفظ می‌شود.

کارم را چطور ذخیره کنم؟

روی «ذخیره صحنه» کلیک کنید تا یک فایل .3dscene.json با همه‌چیز داخل آن، از جمله مدل‌های واردشده، دانلود شود. بعداً با «باز کردن» آن را باز کنید و ادامه دهید. صحنه‌ها روی دستگاه شما نگه داشته می‌شوند، نه در حساب کاربری شما؛ صفحه پیش از خروج با تغییرات ذخیره‌نشده به شما هشدار می‌دهد.

آیا به حساب کاربری نیاز دارم؟

نه، ویرایشگر، وارد کردن، ذخیره و خروجی GLB رایگان هستند و در مرورگر شما اجرا می‌شوند. رندر با AI با اعتبار کار می‌کند: حساب رایگان هر روز اعتبار می‌گیرد به‌علاوه 100 برای شروع، Pro یک سهمیه ماهانه دارد، و هزینه را کنار دکمه «ایجاد تصویر» می‌بینید پیش از آنکه شروع کنید.

تفاوت «استاندارد» و «بهترین» چیست؟

«بهترین» از یک مدل تصویر بزرگ‌تر استفاده می‌کند که توصیف‌های طولانی و جزئیات ریز را دقیق‌تر دنبال می‌کند و اعتبار بیشتری مصرف می‌کند. «استاندارد» سریع‌تر است و تصاویر بزرگ‌تری (تا عرض 2816 پیکسل) را با اعتبار کمتر می‌سازد.

نقشه عمق برای چیست؟

«ذخیره نقشه عمق» تصویری سیاه‌وسفید از قاب را دانلود می‌کند که در آن نزدیک‌ترین نقاط سفید و دورترین نقاط سیاه‌اند. سایر ابزارهای تصویر AI و برنامه‌های ترکیب‌بندی می‌توانند از آن برای حفظ همان چیدمان سه‌بعدی استفاده کنند.

برای صحنه و تصاویر من چه اتفاقی می‌افتد؟

ویرایشگر روی دستگاه شما اجرا می‌شود: صحنه‌ها و مدل‌های شما هرگز بارگذاری نمی‌شوند. وقتی با AI رندر می‌کنید، فقط قاب ثبت‌شده و توصیف شما برای ساخت تصویر به ارائه‌دهنده مدل تصویر ما فرستاده می‌شود؛ نسخه ما را پس از ساخته شدن تصویر حذف می‌کنیم. تصویر به مدت 1 ساعت برای دانلود در دسترس است. در Pro، نتایج تا زمانی که خودتان حذف کنید در «فایل‌های من» نگه داشته می‌شوند.

آیا ویرایشگر صحنه سه‌بعدی رایگان است؟

حساب‌های رایگان هر روز 5 اعتبار رایگان می‌گیرند، به‌علاوه 100 برای شروع. Pro با $9.99 در ماه، یک سهمیه‌ی ماهانه دارد. هزینه را قبل از اجرا می‌بینید.