نحوه بازی داما: قوانین، پرشها و شاهها (رایگان)
چیدمان صفحه، حرکت قطری، پرش اجباری، پرشهای چندگانه و شاهها، و تفاوت دامای آمریکایی با دراتس. رایگان و بهصورت آنلاین بازی کنید.
منتشر شده در · زمان مطالعه: 5 دقیقه
برای بازی داما، هر بازیکن ۱۲ مهره روی خانههای تیرهی صفحهی 8 × 8 میگیرد. مهرهها یک خانه بهصورت قطری به جلو حرکت میکنند. با پریدن از روی مهرهی حریف به خانهی خالی پشت آن، مهرهاش را میگیرید و اگر گرفتن ممکن باشد، باید آن را انجام دهید. به ردیف انتهایی برسید و مهرهتان شاه میشود که میتواند به عقب هم حرکت کند. وقتی حریف مهرهای ندارد یا هیچ حرکت قانونی ندارد، برنده میشوید. برای امتحان، با کامپیوتر در بازی رایگان داما بازی کنید.
صفحه و مهرهها
داما (draughts در بریتانیا و بخش زیادی از کشورهای مشترکالمنافع) از همان صفحهی 8 × 8 شطرنج استفاده میکند، اما فقط 32 خانهی تیره اهمیت دارند. هر طرف 12 مهره دارد که سرباز نامیده میشوند و روی خانههای تیرهی سه ردیف نزدیک به خودشان چیده میشوند. دو ردیف وسط در ابتدا خالیاند.
صفحه را طوری بچرخانید که هر بازیکن یک خانهی تیره در گوشهی پایین-چپ داشته باشد. در بازی ما صفحه از پیش چیده شده است: شما مهرههای صورتی را در پایین بازی میکنید و کامپیوتر مهرههای سرمهای را در بالا.
چه کسی اول بازی میکند؟ در دامای مسابقهای معمولاً طرفی که مهرههای تیرهتری دارد اول حرکت میکند. در بازی ما همیشه صورتی شروع میکند.

نحوه بازی داما: حرکت دادن مهرهها
- یک سرباز یک خانهی قطری به جلو روی یک خانهی تیرهی خالی حرکت میکند.
- سربازها هرگز به عقب حرکت نمیکنند، مگر وقتی شاه شوند.
- مهرهها همیشه روی خانههای تیره میمانند، پس خانههای روشن هرگز استفاده نمیشوند.
نوبت شما در بازی ما، روی یکی از مهرههایتان کلیک کنید تا خانههایی که میتواند به آنها برود روشن شوند. برای حرکت، روی یک خانه کلیک کنید.
گرفتن (پریدن)
با پریدن میگیرید: اگر مهرهی حریف بهصورت قطری کنار مهرهی شما باشد و خانهی مستقیم پشت آن خالی باشد، از روی آن بپرید و آن را از صفحه بردارید. سربازها فقط میتوانند به جلو بپرند.
گرفتن اجباری است
این قانونی است که مبتدیها بیشتر از همه از آن غافل میشوند. اگر میتوانید بگیرید، باید بگیرید. نمیتوانید بهجای آن یک حرکت آرام انجام دهید. اگر بیش از یک گرفتن ممکن باشد، خودتان انتخاب میکنید که کدام را انجام دهید؛ لازم نیست آنی را انتخاب کنید که بیشترین مهره را میگیرد. بازی ما در خط وضعیت "باید بگیرید" را نشان میدهد و در آن لحظه فقط حرکتهای گرفتن را اجازه میدهد.
پرشهای چندگانه
بعد از یک پرش، اگر مهره از خانهای که به آن رسیده بتواند دوباره بپرد، همان نوبت ادامه پیدا میکند. پرش دوگانه یا سهگانه میتواند جهت را عوض کند، به شرط اینکه هر پرش برای سرباز به جلو باشد (شاهها میتوانند در هر جهت قطری بپرند). باید کل توالی را تمام کنید؛ نمیتوانید وسط راه بایستید. در بازی ما، روی خانهای که توالی در آن تمام میشود کلیک میکنید و مهره همهی پرشها را یکجا انجام میدهد.
شاهها
وقتی سربازی به ردیف انتهایی (ردیف پشت حریف) برسد، تاجگذاری میشود و شاه میشود. در یک صفحهی واقعی مهرهی گرفتهشده را روی آن میگذارند؛ در بازی ما یک تاج طلایی کوچک روی مهره ظاهر میشود.
- شاه یک خانهی قطری در هر جهت حرکت میکند، به جلو یا عقب.
- شاه میتواند به جلو و عقب بپرد و پرشهای زنجیرهای را در هر جهت انجام دهد.
- اگر سربازی وسط یک توالی پرش به ردیف آخر برسد، تاجگذاری میشود و نوبتش همانجا تمام میشود. باید نوبت بعد صبر کند تا بهعنوان شاه دوباره بپرد.
در عمل، شاهها تقریباً یک و نیم تا دو سرباز ارزش دارند، چون میتوانند عقب بکشند و از پشت حمله کنند.
پایان بازی
- برد: وقتی همهی مهرههای حریف را بگیرید، یا او مهره دارد اما هیچ حرکت قانونی ندارد (کاملاً بسته شده است).
- تساوی: در بازی ما، اگر هر طرف 40 حرکت پشت سر هم فقط با شاهها بازی کند و هیچ گرفتنی رخ ندهد، بازی مساوی میشود. این جلوی تعقیب بیپایان شاهها را میگیرد وقتی هیچ طرفی نمیتواند پیشرفت کند.
دامای آمریکایی در برابر دراتس بینالمللی
بازی در برنامهی ما از دامای انگلیسی پیروی میکند که همان دامای آمریکایی است. کشورهای دیگر نسخههای کاملاً متفاوتی بازی میکنند:
| دامای آمریکایی / دامای انگلیسی | دراتس بینالمللی | |
|---|---|---|
| صفحه | 8 × 8 | 10 × 10 |
| تعداد مهرهها | 12 | 20 |
| آیا سربازها به عقب میگیرند؟ | خیر | بله |
| شاهها | یک خانه حرکت میکنند | شاههای پرنده در امتداد قطر به هر فاصلهای حرکت میکنند |
| کدام گرفتن را انجام دهیم | هر گرفتنی | توالیای را انجام دهید که بیشترین مهره را میگیرد |
نسخههای 8 × 8 دیگری مانند دامای برزیلی و روسی هم وجود دارند که از شاههای پرنده و گرفتن به عقب توسط سربازها استفاده میکنند. اگر دامای را در کشور دیگری یاد گرفتهاید، قبل از بحث بر سر یک پرش، بررسی کنید با کدام قوانین بزرگ شدهاید.
برنامهی تمرین سریع
- چند بازی را روی آسان انجام دهید. این سطح اشتباه میکند، پس گرفتن اجباری و تاجگذاری را خواهید دید.
- وقتی بیشتر بازیها را میبرید، به متوسط و بعد سخت بروید.
- از پس گرفتن حرکت برای برگرداندن حرکتی که مهرهای را از دست میدهد استفاده کنید و دلیلش را بررسی کنید.
- دو بازیکن اینجا را انتخاب کنید تا با یک دوست روی همان دستگاه بازی کنید و بین نوبتها دستگاه را جابهجا کنید.
وقتی حرکتها را بلد شدید، راهبرد داما نشان میدهد چطور واقعاً برنده شوید: مرکز، ردیف پشتی و تبادل اجباری. اگر شطرنج هم بازی میکنید، نحوهی حرکت مهرههای شطرنج تفاوتها را توضیح میدهد.
شروع بازی
بازی رایگان داما را باز کنید، یک سطح انتخاب کنید و اولین حرکتتان را انجام دهید. چیزی برای نصب و ثبتنامی لازم نیست.
پرسشهای متداول
- آیا در داما باید بپرم؟
- بله، در دامای استاندارد آمریکایی گرفتن اجباری است. اگر بیش از یک گرفتن در دسترس داشته باشید، میتوانید انتخاب کنید کدام را انجام دهید.
- آیا یک مهرهی معمولی میتواند به عقب حرکت کند؟
- خیر. سربازها فقط به جلو حرکت و گرفتن میکنند. وقتی تاجگذاری شدند، شاه در هر چهار جهت قطری حرکت و پرش میکند.
- آیا شاه میتواند بیش از یک خانه حرکت کند؟
- در دامای آمریکایی نه: شاه یک خانه یکبار حرکت میکند. در دراتس بینالمللی، شاهها میتوانند در امتداد قطر به هر فاصلهای "پرواز" کنند.
- اگر مهره وسط پرش به ردیف آخر برسد چه میشود؟
- تاجگذاری میشود و نوبتش بلافاصله تمام میشود، حتی اگر میتوانست بهعنوان شاه دوباره بپرد.
- آیا میتوانم با دوستم روی یک دستگاه بازی کنم؟
- بله. در بازی ما "دو بازیکن اینجا" را انتخاب کنید و روی همان صفحه نوبتی بازی کنید.
بازیها
امتحان دما
رایگان، بدون ثبتنام، در مرورگرتان کار میکند. دما را آنلاین با رایانه در سه سطح یا با دوستی روی همان دستگاه بازی کنید.