சதுரங்கக் குறிப்புகள்: 10 பழக்கங்கள் (இலவசப் பயிற்சி)
பத்துப் பழக்கங்கள்: சரிபார்ப்பு, பிடிப்பு, அச்சுறுத்தல் சோதனை முதல் சீக்கிரம் கோட்டை கட்டுவது வரை. இலவசமாகப் பயிற்சி செய்யுங்கள்.
அன்று வெளியிடப்பட்டது · 4 நிமிடப் படிப்பு
தொடக்கநிலையாளர்களுக்கான சிறந்த சதுரங்கக் குறிப்புகள் மனப்பாடம் செய்த தொடக்க நகர்வுகள் அல்ல, பழக்கங்களே: ஒவ்வொரு நகர்விற்கு முன்பும் செக், பிடிப்பு, அச்சுறுத்தல்களைப் பாருங்கள்; குதிரைகளையும் மந்திரிகளையும் வெளியே கொண்டு வாருங்கள்; ஆரம்பத்திலேயே கோட்டை கட்டுங்கள்; எளிதில் பறிபோகும் இடங்களில் காய்களை விட்டுவைக்காதீர்கள். இந்த நான்கையும் சரிசெய்தால், உங்கள் நிலையில் உள்ள பெரும்பாலானவர்களை வெல்வீர்கள். கீழே உள்ள ஒவ்வொரு குறிப்பையும் இலவச சதுரங்க விளையாட்டில் கணினிக்கு எதிராக உடனே பயிற்சி செய்யலாம்.
1. ஒவ்வொரு நகர்விற்கு முன்பும் "செக், பிடிப்பு, அச்சுறுத்தல்" ஓட்டம்
இது சதுரங்கத்தில் மிகவும் பயனுள்ள ஒற்றை வழக்கம். ஒரு காயைத் தொடுவதற்கு முன், மூன்று கேள்விகளைக் கேளுங்கள்; முதலில் எதிராளிக்கு, பின் உங்களுக்கு:
- செக்: என்ன செக்குகள் சாத்தியம்?
- பிடிப்பு: எதை எடுக்க முடியும், அது காக்கப்பட்டுள்ளதா?
- அச்சுறுத்தல்: எதைத் தாக்குகிறது, கடைசி நகர்வு அடுத்து எதைத் தாக்கும்?
எதிராளிக்காக இதைச் செய்தால், தவறு செய்வதை நிறுத்தலாம். உங்களுக்காகச் செய்தால், தவறவிட்டிருக்கக்கூடிய தந்திரங்களைக் கண்டறியலாம். முதலில் இது மெதுவாகத் தோன்றும், பின்னர் தானாகவே ஆகிவிடும்.

2. காய்களைத் தொங்கவிடாதீர்கள்
"தொங்கும்" காய் என்பது இலவசமாகப் பிடிக்கக்கூடிய காய். பெரும்பாலான தொடக்க ஆட்டங்கள் அற்புதமான ஆட்டத்தால் அல்ல, தொங்கும் காயால்தான் தீர்மானிக்கப்படுகின்றன. எளிய தவறுச் சோதனை: உங்கள் நகர்வைத் தேர்ந்தெடுத்த பின், அது நடந்ததாகக் கற்பனை செய்து, உங்கள் ஒவ்வொரு காயையும் பாருங்கள். ஏதாவது இப்போது தாக்கப்பட்டு காக்கப்படாமல் உள்ளதா?
இலவச சதுரங்க விளையாட்டு பலகையின் மேலும் கீழும் பிடிபட்ட காய்களைக் காட்டும், அத்துடன் முன்னணியில் இருப்பவருக்கு + எண்ணும் காட்டப்படும். அந்த எண் உங்களுக்கு எதிராகத் திரும்பினால், காய் எங்கே போனது என்பதை நகர்வுப் பட்டியலில் பாருங்கள்.
3. காய்களின் மதிப்பை அறியுங்கள
நிலையான மதிப்பீட்டு அட்டவணை:
| காய் | மதிப்பு |
|---|---|
| சிப்பாய் | 1 |
| குதிரை | 3 |
| மந்திரி | 3 |
| யானை | 5 |
| ராணி | 9 |
ராஜாவுக்கு எண் இல்லை, ஏனெனில் அதை இழந்தால் ஆட்டம் தோற்கும். இந்த மதிப்புகள் ஒரு பரிமாற்றம் நல்லதா என்பதைச் சொல்கின்றன: யானைக்குப் (5) பதில் குதிரையைக் (3) கொடுத்தால் இரண்டு புள்ளிகள் கிடைக்கும், இது பெரும்பாலும் "பரிமாற்றத்தை வெல்வது" என்று அழைக்கப்படுகிறது. இவை சட்டங்கள் அல்ல, வழிகாட்டிகளே; ஆனாலும் இவற்றை மதிக்கும் தொடக்கநிலையாளர்கள் மிகக் குறைவாகவே தோற்கின்றனர். நகர்வுகளையே இன்னும் கற்றுக்கொண்டிருந்தால், முதலில் சதுரங்கக் காய்கள் நகரும் விதம் படியுங்கள்.
4. முதலில் குதிரைகளையும் மந்திரிகளையும் வெளியே கொண்டு வாருங்கள்
முதல் பத்து நகர்வுகளில், இரண்டு குதிரைகளையும் இரண்டு மந்திரிகளையும் மையத்தை நோக்கி கொண்டு வர இலக்கு வையுங்கள். ஒரே காயை இரண்டு முறை நகர்த்துவதும், பலகையின் ஓரத்தில் பல சிப்பாய்களைத் தள்ளுவதும் உங்களை வளர்ச்சியில் பின்தங்கச் செய்யும். ஒரு பயனுள்ள விதி: குதிரைகளை மந்திரிகளுக்கு முன் நகர்த்துங்கள், மேலும் குதிரையை விளிம்பில் வைக்காதீர்கள், ஏனெனில் அங்கிருந்து அது குறைவான கட்டங்களைக் கட்டுப்படுத்தும்.
வரிசைகளை மனப்பாடம் செய்ய வேண்டியதில்லை. முயற்சி செய்ய பெயர்கள் வேண்டுமெனில், தொடக்கநிலையாளர்களுக்கான சிறந்த சதுரங்கத் தொடக்கங்களைப் பாருங்கள்.
5. மையத்துக்காகப் போராடுங்கள
நான்கு நடு கட்டங்கள் (d4, d5, e4, e5) ஆரம்பத்தில் மிக முக்கியம், ஏனெனில் அங்கு வைக்கப்படும் காய்கள் அதிக தூரம் சென்றடையும். 1. e4 அல்லது 1. d4 உடன் தொடங்கி, c3 மற்றும் f3-இல் குதிரைகளை வைப்பது (கறுப்புக்கு c6 மற்றும் f6) உடனே மையத்தின் மீது அழுத்தம் தருகிறது.
6. ஆரம்பத்திலேயே கோட்டை கட்டுங்கள்
கோட்டை கட்டுதல் உங்கள் ராஜாவை சிப்பாய்களின் சுவருக்குப் பின் மறைக்கிறது; ஒரே நகர்வில் ஒரு யானையையும் நடுவை நோக்கி கொண்டு வருகிறது. முதல் பத்து நகர்வுகளுக்குள் கோட்டை கட்ட முயலுங்கள், பொதுவாக ராஜாவின் பக்கம். ராஜாவோ அந்த யானையோ ஏற்கனவே நகர்ந்திருந்தால், அல்லது ராஜா செக்கில் இருந்தால், அல்லது தாக்கப்பட்ட கட்டத்தைக் கடக்க வேண்டியிருந்தால் கோட்டை கட்ட முடியாது. முழு விதிகள் சதுரங்கத்தில் கோட்டை கட்டுவது எப்படி கட்டுரையில் உள்ளன. இலவச சதுரங்க விளையாட்டில், உங்கள் ராஜாவைக் கிளிக் செய்தால், கோட்டை கட்ட அனுமதிக்கப்பட்டிருக்கும்போது அதன் சட்டப்படியான நகர்வுகளில் கோட்டை கட்டும் கட்டம் தோன்றும்.
7. ராணியை மிக ஆரம்பத்தில் வெளியே கொண்டு வராதீர்கள
ராணி உங்கள் வலிமையான காய், அதனால் எதிராளி குறைந்த மதிப்புள்ள காய்களால் அதைத் தாக்கி நேரத்தைப் பெறுகிறார். அதை மீண்டும் நகர்த்த வேண்டிய ஒவ்வொரு முறையும், அவர்கள் இன்னொரு காயை வளர்த்துக்கொள்கிறார்கள். சிறிய காய்கள் முதலில் செல்லட்டும்; உங்கள் நிலை அமைந்த பின் ராணி சேரட்டும்.
8. முன்னணியில் இருக்கும்போது காய்களைப் பரிமாறுங்கள்
ஒரு காய் அதிகமாக இருந்தால், சமமான காய்களை மாற்றிக்கொள்ளுங்கள் (குதிரைக்குப் பதில் குதிரை, யானைக்குப் பதில் யானை); அப்போது எதிராளிக்குத் தாக்க குறைவான காய்களே இருப்பதால் உங்கள் கூடுதல் காய் அதிக மதிப்பு பெறும். பின்தங்கியிருக்கும்போது அதற்கு எதிராகச் செய்யுங்கள்: காய்களை வைத்திருந்து சிக்கல்களைத் தேடுங்கள்.
9. இறுதி ஆட்டத்தில் உங்கள் ராஜாவைப் பயன்படுத்துங்கள்
ராணிகள் நீங்கிய பின், ராஜா ஒரு போர்க் காயாகிறது. அதை மையத்தை நோக்கி நகர்த்துங்கள், உங்கள் சிப்பாய்கள் முன்னேற உதவுங்கள். கடந்த சிப்பாய்களை (முன்னால் எதிரி சிப்பாய்கள் இல்லாதவை, அல்லது அருகிலுள்ள கோடுகளிலும் இல்லாதவை) முன்னேற்றுங்கள், ஏனெனில் ஒவ்வொன்றும் புதிய ராணியாக மாறக்கூடியது. எதிராளியிடம் ராஜா மட்டுமே எஞ்சியிருந்தால், ஸ்டேல்மேட்டைக் கவனியுங்கள். செக்மேட் வடிவங்கள் கட்டுரை ஸ்டேல்மேட் பொறியையும், ஆட்டத்தை சரியாக முடிக்கும் வழியையும் காட்டுகிறது.
10. ஒவ்வொரு தோல்வியிலிருந்தும் கற்றுக்கொள்ளுங்கள்
நீங்கள் தோற்ற ஒவ்வொரு ஆட்டத்திலும் அது திரும்பிய ஒரு தருணம் உண்டு. ஆட்டத்திற்குப் பின், பலகைக்கு அருகில் உள்ள நகர்வுப் பட்டியலை (தொலைபேசியில் பலகைக்குக் கீழே) உருட்டிப் பாருங்கள்; நீங்கள் காயை இழந்த அல்லது அச்சுறுத்தலைத் தவறவிட்ட முதல் நகர்வைக் கண்டறியுங்கள். பின்னர் அதே தவறைத் தேடியபடி இன்னொரு ஆட்டம் விளையாடுங்கள்.
இந்தச் சதுரங்கக் குறிப்புகளை எப்படிப் பயிற்சி செய்வது
- இலவச சதுரங்க விளையாட்டைத் திறந்து கணினிக்கு எதிராக தேர்ந்தெடுங்கள்.
- எளிது நிலையில் தொடங்குங்கள். அது நிறைய தவறுகள் செய்யும், ஆகவே இலவசக் காய்களை எடுக்கவும் ஆட்டங்களை முடிக்கவும் பயிற்சி செய்யலாம். பெரும்பாலான ஆட்டங்களை வென்றவுடன் நடுத்தரம் நிலைக்கும், அது வசதியாகத் தோன்றும்போது கடினம் நிலைக்கும் செல்லுங்கள் (அது ஒவ்வொரு நகர்விற்கும் இரண்டு வினாடிகள் வரை யோசிக்கும்).
- ஒரு காயைக் கிளிக் செய்தால் அது நகரக்கூடிய கட்டங்கள் தெரியும். புள்ளிகள் உங்கள் சொந்த நகர்வுகளை மட்டுமே காட்டும், ஆகவே தவறுச் சோதனையை நீங்களே செய்யுங்கள்: உங்கள் நகர்வுக்குப் பிறகு, எதிராளியின் காய்கள் உங்கள் எந்தக் காயை அடைய முடியும்?
- தவறைத் திரும்பப் பெற்று சிறந்த நகர்வைத் தேட செயல்தவிர் பயன்படுத்துங்கள், ஆனால் அது இல்லாமல் சில ஆட்டங்களை முயற்சித்து நீங்கள் உண்மையில் எப்படி ஆடுகிறீர்கள் எனப் பாருங்கள்.
- உங்கள் வெற்றி, தோல்வி, சமநிலை பதிவு உங்கள் உலாவியில் சேமிக்கப்படுகிறது; அது மேம்படுவதை நீங்கள் பார்க்கலாம்.
சதுரங்கம் ஒரு நீண்ட நாளுக்குப் பின் சோர்வூட்டினால், இலவச செக்கர்ஸ் விளையாட்டில் சில சுற்றுகள் குறைந்த காய்களுடன் அதே "அடுத்து அவர்கள் எதைப் பிடிக்க முடியும்?" சிந்தனையைப் பயிற்சி செய்யும்.

உங்கள் அடுத்த ஆட்டத்தைத் தொடங்குங்கள
ஒரு குறிப்பைத் தேர்ந்தெடுங்கள் — செக், பிடிப்பு, அச்சுறுத்தல் ஓட்டமே சிறந்த தொடக்கம் — அடுத்த ஐந்து ஆட்டங்களின் ஒவ்வொரு நகர்விலும் அதைப் பயன்படுத்துங்கள். இலவச சதுரங்க விளையாட்டு பதிவு இல்லாமல் உங்கள் உலாவியில் இயங்குகிறது.
அடிக்கடி கேட்கப்படும் கேள்விகள்
- சதுரங்கத்தில் தொடக்கநிலையாளர் முதலில் எதைக் கற்க வேண்டும்?
- காய்கள் எப்படி நகர்கின்றன என்பதும், ஒவ்வொரு நகர்வையும் செக், பிடிப்பு, அச்சுறுத்தல்களுக்காகச் சரிபார்க்கும் பழக்கமும்தான். காய்களை இலவசமாக இழப்பதை நிறுத்தும் வரை தொடக்க நகர்வுக் கோட்பாட்டைத் தள்ளி வைக்கலாம்.
- ஒரு ஆட்டத்தில் எத்தனை நகர்வுகள் முன்னதாகத் திட்டமிட வேண்டும்?
- தொடக்கநிலையாளருக்கு, ஒரு நகர்வை கவனமாக முன்னதாகக் கணிப்பது, மூன்று நகர்வுகளை அலட்சியமாகக் கணிப்பதை விடச் சிறந்தது. ஒவ்வொரு முறையும், உங்கள் நகர்வு எதிராளிக்கு அடுத்து என்ன செய்ய அனுமதிக்கிறது என்று பாருங்கள்.
- ராணியை சீக்கிரம் நகர்த்துவது கெட்டதா?
- பொதுவாக ஆம். அது குதிரைகளாலும் மந்திரிகளாலும் துரத்தப்படும்; அதைக் காப்பாற்ற நீங்கள் செலவிடும் ஒவ்வொரு நகர்வும், எதிராளி காய்களை வளர்க்கும் ஒரு நகர்வு.
- இலவச சதுரங்க விளையாட்டில் எந்த நிலையில் தொடங்க வேண்டும்?
- எளிது. அது வேண்டுமென்றே தவறு செய்யும், அதனால் தளர்வான காய்களைக் கண்டுபிடித்துத் தண்டிக்கப் பயிற்சி செய்யலாம். பெரும்பாலான ஆட்டங்களை வெல்லும்போது மேலே செல்லுங்கள்.
- சதுரங்கத்தில் நன்றாக ஆக எவ்வளவு காலம் ஆகும்?
- அது மாறுபடும், ஆனால் ஒவ்வொரு நாளும் குறுகிய ஆட்டங்கள் விளையாடி, தவறுகளை விரைவாகத் திரும்பிப் பார்ப்பது, அரிதான நீண்ட அமர்வுகளை விட பெரும்பாலானவர்களை வேகமாக மேம்படுத்தும்.
விளையாட்டுகள்
சதுரங்கம்-ஐ முயலுங்கள்
இலவசம், பதிவு தேவையில்லை, உங்கள் உலாவியிலேயே வேலை செய்யும். கணினிக்கு எதிராக மூன்று நிலைகளில், அல்லது அதே சாதனத்தில் நண்பருடன் ஆன்லைனில் சதுரங்கம் விளையாடுங்கள்.