نکات شطرنج برای مبتدیان: 10 عادت (تمرین رایگان)
ده نکتهی شطرنج برای مبتدیها، از روال کیش، گرفتن و تهدید تا توسعهی مهرهها و قلعهرفتن زودهنگام. هر کدام را رایگان مقابل رایانه تمرین کنید.
منتشر شده در · زمان مطالعه: 5 دقیقه
بهترین نکات شطرنج برای مبتدیها عادتهایی هستند، نه حفظ کردن افتتاحیهها: قبل از هر حرکت دنبال کیش، گرفتن و تهدید بگردید؛ اسبها و فیلها را بیرون بیاورید؛ زود قلعه بروید؛ و مهرههایی را که رایگان گرفته میشوند جایی نگذارید. این چهار را رعایت کنید و بیشتر بازیکنان همسطح خودتان را شکست میدهید. هر نکتهی زیر را همین حالا میتوانید در بازی شطرنج رایگان مقابل رایانه تمرین کنید.
1. قبل از هر حرکت «کیش، گرفتن، تهدید» را بررسی کنید
این مفیدترین روال در شطرنج است. قبل از دست زدن به مهره، سه پرسش را بپرسید، اول برای حریف و بعد برای خودتان:
- کیش: چه کیشهایی ممکن است؟
- گرفتن: چه چیزی را میشود گرفت، و آیا محافظت شده است؟
- تهدید: چه چیزی مورد حمله است، و حرکت آخر حریف چه چیزی را در حرکت بعدی تهدید میکند؟
این کار را برای حریف انجام دهید تا از اشتباه جلوگیری کنید. برای خودتان انجام دهید تا تاکتیکهایی را که وگرنه از دست میدادید پیدا کنید. در ابتدا کند به نظر میرسد، اما بعد خودکار میشود.

2. مهرههای رها را نگذارید
مهرهی «رها» مهرهای است که بدون هزینه گرفته میشود. بیشتر بازیهای مبتدیها با یک مهرهی رها تعیین میشوند، نه با بازی درخشان. یک بررسی ساده برای اشتباه: بعد از انتخاب حرکت، تصور کنید که آن را انجام دادهاید و به هر مهرهای که دارید نگاه کنید. آیا حالا چیزی مورد حمله است و محافظت نشده؟
بازی شطرنج رایگان مهرههای گرفتهشده را بالا و پایین صفحه نشان میدهد، با یک عدد + برای هر کس که در مادی جلوتر است. اگر آن عدد به ضرر شما تغییر کرد، فهرست حرکتها را نگاه کنید تا ببینید مهره کجا رفته است.
3. ارزش مهرهها را بدانید
ارزشهای استاندارد اینهاست:
| مهره | ارزش |
|---|---|
| سرباز | 1 |
| اسب | 3 |
| فیل | 3 |
| رخ | 5 |
| وزیر | 9 |
شاه عددی ندارد، چون از دست دادنش بازی را میبازد. این ارزشها نشان میدهند که یک معامله خوب است یا نه: دادن یک اسب (3) در برابر یک رخ (5) دو امتیاز میبرد، که اغلب «برنده شدن تبادل» نامیده میشود. اینها راهنما هستند نه قانون، اما مبتدیهایی که به آنها احترام میگذارند بازیهای خیلی کمتری را میبازند. اگر هنوز حرکت مهرهها را یاد نگرفتهاید، اول چگونه مهرههای شطرنج حرکت میکنند را بخوانید.
4. اول اسبها و فیلها را بیرون بیاورید
در ده حرکت اول، هدف این است که هر دو اسب و هر دو فیل را به سمت مرکز بیاورید. حرکت دادن یک مهره دو بار، یا جلو بردن سربازهای زیاد در یک طرف صفحه، شما را در توسعه عقب میاندازد. یک قاعدهی مفید: اول اسبها، بعد فیلها، و اسب را لب صفحه نگذارید، جایی که خانههای کمتری را کنترل میکند.
لازم نیست خطوط را حفظ کنید. اگر میخواهید اسمهایی برای امتحان داشته باشید، بهترین افتتاحیههای شطرنج برای مبتدیان را ببینید.
5. برای مرکز بجنگید
چهار خانهی وسط (d4، d5، e4، e5) در ابتدای بازی بیشترین اهمیت را دارند، چون مهرههایی که آنجا قرار میگیرند دورتر را میبینند. با 1. e4 یا 1. d4 شروع کنید و با اسبهای روی c3 و f3 ادامه دهید (برای سیاه c6 و f6)؛ این کار فوراً فشار روی مرکز میآورد.
6. زود قلعه بروید
قلعهرفتن شاه را پشت دیواری از سربازها پنهان میکند و رخ را در یک حرکت به مرکز میآورد. سعی کنید در ده حرکت اول قلعه بروید، معمولاً سمت جناح شاه. اگر شاه یا آن رخ حرکت کرده باشد، نمیتوانید قلعه بروید؛ و اگر شاه کیش باشد یا از خانهی تحت حمله عبور کند هم نمیتوانید. قوانین کامل را در چگونه در شطرنج قلعه برویم ببینید. در بازی شطرنج رایگان، روی شاهتان کلیک کنید؛ وقتی قلعهرفتن مجاز باشد، خانهی قلعه در میان حرکتهای قانونیاش ظاهر میشود.
7. وزیر را زود بیرون نیاورید
وزیر قویترین مهرهی شماست، پس حریف با حمله کردن به آن با مهرههای ارزانتر وقت میبرد. هر بار که مجبور شوید دوباره آن را جابهجا کنید، حریف یک مهرهی دیگر را توسعه میدهد. اول مهرههای کوچک بروند؛ وزیر وقتی بیاید که موقعیتتان چیده شده باشد.
8. وقتی جلوتر هستید، مهرهها را معاوضه کنید
اگر یک مهره جلوتر هستید، معاوضهی مهرههای برابر (اسب با اسب، رخ با رخ) باعث میشود مادی اضافهی شما بیشتر حساب شود، چون کمتر چیزی برای حملهی حریف باقی میماند. وقتی عقب هستید برعکس عمل کنید: مهرهها را نگه دارید و دنبال پیچیدگی باشید.
9. در پایان بازی از شاه استفاده کنید
وقتی وزیرها رفتهاند، شاه به یک مهرهی جنگنده تبدیل میشود. آن را به سمت مرکز ببرید و به پیشروی سربازها کمک کنید. سربازهای گذرا (سربازهایی که هیچ سرباز حریفی جلو یا روی خط مجاور آنها نیست) را جلو ببرید، چون هر کدام میتواند یک وزیر جدید شود. و وقتی حریف فقط شاه دارد، مراقب پات باشید. مقالهی الگوهای مات تلهی پات و راه درست تمام کردن بازی را نشان میدهد.
10. از هر باخت یاد بگیرید
هر بازیای که میبازید لحظهای دارد که در آن برگشت. بعد از بازی، فهرست حرکتها را کنار صفحه بالا بروید (در گوشی زیر آن) و اولین حرکتی را پیدا کنید که در آن مادی از دست دادید یا تهدیدی را ندیدید. بعد بازی دیگری انجام دهید و دنبال همان اشتباه باشید.
نحوهی تمرین این نکات شطرنج برای مبتدیان
- بازی شطرنج رایگان را باز کنید و مقابل رایانه را انتخاب کنید.
- با آسان شروع کنید. این سطح عمداً اشتباه زیاد میکند، پس میتوانید گرفتن مهرههای رایگان و تمام کردن بازی را تمرین کنید. وقتی بیشتر بازیها را میبرید به متوسط بروید، و وقتی متوسط راحت شد به سخت (که تا دو ثانیه برای هر حرکت فکر میکند).
- روی مهره کلیک کنید تا خانههایی را که میتواند برود ببینید. نقطهها فقط حرکتهای خودتان را نشان میدهند، پس بررسی اشتباه را خودتان انجام دهید: بعد از حرکتتان، کدام مهرههایتان را مهرههای حریف میتوانند برسند؟
- از واگردانید برای برگرداندن یک اشتباه و پیدا کردن حرکت بهتر استفاده کنید، اما چند بازی را بدون آن امتحان کنید تا ببینید واقعاً چطور بازی میکنید.
- رکورد بردها، باختها و مساویهای شما در مرورگرتان ذخیره میشود، پس میتوانید بهتر شدنتان را ببینید.
اگر بعد از یک روز طولانی شطرنج سنگین شد، چند دور بازی چکرز رایگان همان تفکر «آنها بعدی چه چیزی را میتوانند بگیرند؟» را با مهرههای کمتر برای دنبال کردن تمرین میدهد.

همین حالا بازی بعدیتان را شروع کنید
یک نکته را انتخاب کنید؛ روال کیش، گرفتن و تهدید بهترین شروع است، و آن را برای هر حرکت پنج بازی بعدیتان به کار ببرید. بازی شطرنج رایگان بدون ثبتنام در مرورگر شما اجرا میشود.
پرسشهای متداول
- مبتدی در شطرنج اول چه چیزی را باید یاد بگیرد؟
- اول اینکه مهرهها چطور حرکت میکنند، و بعد عادت بررسی هر حرکت برای کیش، گرفتن و تهدید. نظریهی افتتاحیه میتواند صبر کند تا دیگر مهرههایتان را رایگان از دست ندهید.
- چند حرکت را باید از پیش برنامهریزی کنم؟
- برای مبتدی، یک حرکت عمیق با دقت بهتر است از سه حرکت با بیدقتی. هر بار بررسی کنید که حرکتتان چه چیزی را در حرکت بعدی به حریف میدهد.
- حرکت زودهنگام وزیر بد است؟
- معمولاً بله. با اسبها و فیلها تعقیب میشود، و هر حرکتی که صرف نجات آن میکنید، حرکتی است که حریف صرف توسعهی مهرههایش میکند.
- از کدام سطح بازی شطرنج رایگان شروع کنم؟
- آسان. این سطح عمداً اشتباه میکند، و این به شما کمک میکند مهرههای رها را پیدا و مجازات کنید. وقتی بیشتر بازیها را میبرید بالاتر بروید.
- چقدر طول میکشد که در شطرنج بهتر شوید؟
- بستگی دارد، اما بازیهای کوتاه روزانه با یک نگاه سریع به اشتباهات، بیشتر مردم را سریعتر از بازیهای طولانی و گاهبهگاه بهتر میکند.
بازیها
امتحان شطرنج
رایگان، بدون ثبتنام، در مرورگرتان کار میکند. شطرنج آنلاین با رایانه در سه سطح یا با دوستی روی همان دستگاه.