چیکرز کیسے کھیلیں: قواعد، چھلانگیں اور بادشاہ (مفت)
چیکرز کیسے کھیلیں: بورڈ، ترچھی چالیں، لازمی چھلانگیں، سلسلہ وار چھلانگیں اور بادشاہ۔ امریکی چیکرز اور ڈرافٹس کا فرق بھی دیکھیں، مفت کھیلیں۔
شائع شدہ · 6 منٹ کا مطالعہ
چیکرز کھیلنے کے لیے ہر کھلاڑی 8 × 8 بورڈ کے گہرے خانوں پر 12 مہروں سے شروع کرتا ہے۔ مہرے ایک خانہ ترچھی سمت میں آگے بڑھتے ہیں۔ آپ مخالف کے مہرے پر سے چھلانگ لگا کر اس کے پیچھے کے خالی خانے پر پہنچتے ہیں اور اسے ہٹا دیتے ہیں، اور اگر چھلانگ ممکن ہو تو وہ لینا لازمی ہے۔ دوسری طرف تک پہنچنے والا مہرہ بادشاہ بن جاتا ہے، جو پیچھے کی طرف بھی چل سکتا ہے۔ آپ اس وقت جیتتے ہیں جب مخالف کے پاس کوئی مہرہ نہ رہے یا کوئی قانونی چال نہ بچے۔ مفت چیکرز گیم میں کمپیوٹر کے خلاف کھیل کر دیکھیں۔
بورڈ اور مہرے
چیکرز (برطانیہ اور بیشتر دولت مشترکہ کے ممالک میں ڈرافٹس کہلاتا ہے) وہی 8 × 8 بورڈ استعمال کرتا ہے جو شطرنج میں ہوتا ہے، لیکن اس میں صرف 32 گہرے خانے اہم ہیں۔ ہر طرف 12 عام مہرے ہوتے ہیں جو اپنے قریب کی تین قطاروں کے گہرے خانوں میں رکھے جاتے ہیں۔ درمیان کی دو قطاریں خالی شروع ہوتی ہیں۔
بورڈ کو اس طرح گھمائیں کہ ہر کھلاڑی کے سامنے نیچے بائیں کونے میں گہرا خانہ ہو۔ ہماری گیم میں بورڈ آپ کے لیے پہلے سے سیٹ ہوتا ہے: آپ نیچے والے گلابی مہرے کھیلتے ہیں اور کمپیوٹر اوپر والے نیوی نیلے مہرے۔
پہلی چال کون چلتا ہے؟ ٹورنامنٹ چیکرز میں روایتی طور پر گہرے رنگ والا فریق پہلے چلتا ہے۔ ہماری گیم میں گلابی ہمیشہ پہلے شروع کرتا ہے۔

چیکرز کیسے کھیلیں: مہرے چلانا
- عام مہرہ ایک خالی گہرے خانے پر ایک خانہ ترچھی سمت میں آگے جاتا ہے۔
- عام مہرے کبھی پیچھے نہیں چلتے، سوائے اس کے کہ وہ بادشاہ بن جائیں۔
- مہرے ہمیشہ گہرے خانوں پر رہتے ہیں، ہلکے خانے کبھی استعمال نہیں ہوتے۔
ہماری گیم میں اپنی باری پر اپنا کوئی مہرہ کلک کریں تو وہ خانے روشن ہو جاتے ہیں جہاں وہ جا سکتا ہے۔ جس خانے پر جانا ہو اس پر کلک کریں۔
مہرے ہٹانا (چھلانگ)
آپ چھلانگ لگا کر مہرہ ہٹاتے ہیں: اگر مخالف کا مہرہ آپ کے مہرے کے ساتھ ترچھی سمت میں ہو اور اس کے بالکل پیچھے کا خانہ خالی ہو تو آپ اس پر سے چھلانگ لگا کر اسے بورڈ سے ہٹا دیتے ہیں۔ عام مہرے صرف آگے چھلانگ لگا سکتے ہیں۔
چھلانگ لازمی ہے
یہ وہ قاعدہ ہے جو ابتدائی کھلاڑی سب سے زیادہ بھول جاتے ہیں۔ اگر آپ چھلانگ لگا سکتے ہیں تو آپ کو لگانی ہی ہوگی۔ آپ کوئی اور سادہ چال نہیں چل سکتے۔ اگر ایک سے زیادہ چھلانگیں ممکن ہوں تو انتخاب آپ کا ہے؛ ضروری نہیں کہ سب سے زیادہ مہرے ہٹانے والی چھلانگ ہی چنیں۔ ہماری گیم اسٹیٹس لائن میں «چھلانگ لازمی ہے» دکھاتی ہے اور اس وقت صرف چھلانگ والی چالیں چلنے دیتی ہے۔
کئی چھلانگیں
ایک چھلانگ کے بعد اگر آپ کا مہرہ اسی جگہ سے دوبارہ چھلانگ لگا سکے تو وہ اسی باری میں آگے جاری رکھتا ہے۔ ڈبل یا ٹرپل چھلانگ سمت بدل سکتی ہے، بشرطیکہ عام مہرے کے لیے ہر چھلانگ آگے کی طرف ہو (بادشاہ کسی بھی ترچھی سمت میں چھلانگ لگا سکتے ہیں)۔ آپ کو پوری سلسلہ وار چھلانگ مکمل کرنی ہوگی؛ درمیان میں رک نہیں سکتے۔ ہماری گیم میں آپ اس خانے پر کلک کرتے ہیں جہاں سلسلہ ختم ہو، اور مہرہ راستے کی ہر چھلانگ ایک ساتھ لگا دیتا ہے۔
بادشاہ
جب عام مہرہ مخالف کی آخری قطار تک پہنچتا ہے تو اسے تاج پہنایا جاتا ہے اور وہ بادشاہ بن جاتا ہے۔ اصل سیٹ میں آپ پکڑا ہوا مہرہ اس کے اوپر رکھ دیتے ہیں؛ ہماری گیم میں مہرے پر ایک چھوٹا سنہری تاج ظاہر ہوتا ہے۔
- بادشاہ ایک خانہ کسی بھی ترچھی سمت میں چلتا ہے، آگے یا پیچھے۔
- بادشاہ آگے اور پیچھے دونوں طرف چھلانگ لگا سکتا ہے، اور کسی بھی سمت میں سلسلہ وار چھلانگیں لگا سکتا ہے۔
- اگر کوئی عام مہرہ چھلانگ کے سلسلے کے درمیان آخری قطار تک پہنچ جائے تو وہ بادشاہ بن جاتا ہے اور اس کی باری وہیں ختم ہو جاتی ہے۔ بادشاہ کے طور پر دوبارہ چھلانگ کے لیے اسے اگلی باری کا انتظار کرنا ہوگا۔
عملی طور پر بادشاہ عام مہروں کے تقریباً ڈیڑھ سے دو گنا قیمتی ہوتے ہیں، کیونکہ وہ پیچھے ہٹ کر پیچھے سے حملہ بھی کر سکتے ہیں۔
گیم کیسے ختم ہوتی ہے
- جیت: آپ مخالف کے تمام مہرے ہٹا دیں، یا اس کے پاس مہرے ہوں مگر کوئی قانونی چال نہ ہو (وہ مکمل طور پر بند ہو جائے)۔
- برابری: ہماری گیم میں اگر ہر فریق کی 40 چالیں ایسی ہوں جن میں صرف بادشاہ چلے اور کوئی مہرہ نہ ہٹے تو گیم برابر ہو جاتی ہے۔ یہ بادشاہوں کی لامتناہی دوڑ کو روکتا ہے جب کوئی فریق آگے نہ بڑھ سکے۔
امریکی چیکرز بمقابلہ بین الاقوامی ڈرافٹس
ہماری ایپ میں گیم انگریزی ڈرافٹس کے اصولوں پر چلتی ہے، جو امریکی چیکرز کے برابر ہے۔ دوسرے ملکوں میں بہت مختلف ورژن کھیلے جاتے ہیں:
| امریکی چیکرز / انگریزی ڈرافٹس | بین الاقوامی ڈرافٹس | |
|---|---|---|
| بورڈ | 8 × 8 | 10 × 10 |
| ہر طرف کے مہرے | 12 | 20 |
| کیا عام مہرے پیچھے کی طرف مہرہ ہٹا سکتے ہیں؟ | نہیں | ہاں |
| بادشاہ | ایک خانہ چلتے ہیں | "اڑنے والے بادشاہ" ترچھی لکیر پر کسی بھی فاصلے تک جا سکتے ہیں |
| کون سی چھلانگ لینی ہے | کوئی بھی چھلانگ | وہ سلسلہ لینا لازمی ہے جس میں سب سے زیادہ مہرے گریں |
8 × 8 کے کچھ اور ورژن بھی ہیں، جیسے برازیلین اور روسی ڈرافٹس، جن میں بادشاہ اڑتے ہیں اور عام مہرے پیچھے بھی ہٹا سکتے ہیں۔ اگر آپ نے چیکرز کسی اور ملک میں خاندان سے سیکھا ہے تو کسی چھلانگ پر بحث کرنے سے پہلے دیکھ لیں کہ آپ نے کون سے قواعد سیکھے تھے۔
تیز مشق کا منصوبہ
- چند گیمیں آسان پر کھیلیں۔ یہ غلطیاں کرتا ہے، اس لیے آپ لازمی چھلانگ اور تاج پہننے کا عمل دیکھ سکیں گے۔
- جب آپ زیادہ تر گیمیں جیتنے لگیں تو درمیانہ پر جائیں، پھر مشکل پر۔
- جو چال مہرہ گنوا دے اسے واپس لیں سے واپس لیں اور دیکھیں کہ غلطی کیوں ہوئی۔
- دوست کے ساتھ اسی آلے پر کھیلنے کے لیے یہاں دو کھلاڑی چنیں، اور باری باری آلہ اس کے حوالے کریں۔
جب آپ چالیں جان لیں تو چیکرز کی حکمت عملی بتاتی ہے کہ جیتا کیسے جائے: درمیان، پیچھے کی قطار اور تبادلوں کو مجبور کرنا۔ اگر آپ شطرنج بھی کھیلتے ہیں تو فرق دیکھنے کے لیے شطرنج کے مہرے کیسے چلتے ہیں دیکھیں۔
گیم شروع کریں
مفت چیکرز گیم کھولیں، سطح چنیں اور اپنی پہلی چال چلیں۔ کچھ انسٹال کرنے کی ضرورت نہیں اور کوئی سائن اپ نہیں۔
اکثر پوچھے جانے والے سوالات
- کیا چیکرز میں چھلانگ لگانا لازمی ہے؟
- ہاں، معیاری امریکی چیکرز میں چھلانگ لازمی ہے۔ اگر ایک سے زیادہ چھلانگیں ممکن ہوں تو آپ چن سکتے ہیں کہ کون سی لگانی ہے۔
- کیا عام مہرہ چیکرز میں پیچھے چل سکتا ہے؟
- نہیں۔ عام مہرے صرف آگے چلتے اور چھلانگ لگاتے ہیں۔ تاج پہننے کے بعد بادشاہ چاروں ترچھی سمتوں میں چل اور چھلانگ لگا سکتا ہے۔
- کیا بادشاہ ایک خانے سے زیادہ چل سکتا ہے؟
- امریکی چیکرز میں نہیں: بادشاہ ایک وقت میں ایک خانہ چلتا ہے۔ بین الاقوامی ڈرافٹس میں بادشاہ ترچھی لکیر پر کسی بھی فاصلے تک "اڑ" سکتے ہیں۔
- چھلانگ کے دوران مہرہ آخری قطار تک پہنچ جائے تو کیا ہوتا ہے؟
- وہ تاج پہن لیتا ہے اور اس کی باری فوراً ختم ہو جاتی ہے، چاہے وہ بادشاہ کے طور پر دوبارہ چھلانگ لگا سکتا ہو۔
- کیا میں ایک ہی آلے پر دوست کے ساتھ چیکرز کھیل سکتا ہوں؟
- ہاں۔ ہماری گیم میں «یہاں دو کھلاڑی» چنیں اور ایک ہی اسکرین پر باری باری کھیلیں۔
گیمز
چیکرز آزمائیں
مفت، سائن اپ کی ضرورت نہیں، آپ کے براؤزر میں چلتا ہے۔ کمپیوٹر یا دوست کے خلاف تین سطحوں پر آن لائن چیکرز (ڈرافٹس) کھیلیں۔ کلاسک انگلش قواعد، واپس لینے کا آپشن اور جیت ہار کا ریکارڈ۔