Alat Imej

Pembuat Sprite: Penyunting Piksel dan Lembaran Sprite

Percuma, tanpa daftar, dan fail anda kekal pada peranti anda. Lukis sprite seni piksel dalam pelayar, animasikan bingkai demi bingkai dan muat turun lembaran sprite, GIF beranimasi atau PNG untuk permainan anda.

#1a1446
Pratonton
8 fps
Bingkai (1 daripada 1)
Saiz kanvas
Muat turun

Semuanya berlaku pada peranti anda; tiada apa-apa dimuat naik. Sprite anda tidak disimpan selepas anda menutup halaman, jadi gunakan Simpan projek untuk kembali kepadanya kemudian.

Mengapa guna Pembuat Sprite

100% percuma
Gunakan seberapa kerap yang anda mahu. Tanpa daftar, tanpa tera air, tiada apa perlu dipasang.
Peribadi mengikut reka bentuk
Fail anda diproses pada peranti anda dan tidak pernah dimuat naik ke pelayan.
Berfungsi pada mana-mana peranti
Berjalan dalam penyemak imbas anda pada Windows, Mac, Linux, Android dan iPhone. Tiada aplikasi diperlukan.
Fail besar dialu-alukan
Fail sehingga 20 MB.

Cara guna Pembuat Sprite

  1. Di bawah Saiz kanvas, pilih 8, 16, 24, 32, 48, 64 atau 128 piksel persegi, atau taip lebar dan tinggi sehingga 256 dan klik Guna.
  2. Lukis dengan Pensel, Isi, Garisan, Segi empat tepat dan Elips, pilih warna daripada palet atau pemilih warna. Hidupkan Cermin untuk melukis kedua-dua belah watak sekaligus.
  3. Klik Tambah atau Duplikasi di bawah Bingkai untuk menganimasikannya. Hidupkan Tunjukkan bingkai sebelumnya untuk menyelaraskan pergerakan, dan lihat Pratonton dimainkan pada kelajuan yang anda tetapkan.
  4. Di bawah Muat turun, pilih Saiz, Susun atur lembaran dan Jarak, kemudian klik Lembaran sprite (PNG), GIF beranimasi atau Bingkai ini (PNG); sprite satu bingkai mempunyai satu butang PNG. Klik Simpan projek untuk meneruskan kerja kemudian.

Soalan lazim

Apakah itu lembaran sprite?

Satu gambar yang memegang setiap bingkai animasi secara bersebelahan. Enjin permainan memotongnya semula kepada bingkai, jadi anda memuatkan satu fail dan bukannya banyak.

Adakah piksel saya kekal tajam apabila diskalakan?

Ya. Muat turun dibesarkan dengan nombor bulat, ×1, ×2, ×4, ×8 atau ×16, tanpa pelicinan, jadi setiap piksel menjadi segi empat sama yang bersih.

Bagaimanakah saya boleh menyusun atur lembaran sprite?

Letakkan setiap bingkai dalam satu baris, atau 2, 4 atau 8 bingkai setiap baris, dengan tiada jarak atau jarak 1, 2 atau 4 piksel antara bingkai. Jarak menghalang bingkai bersebelahan daripada bertindih dalam sesetengah enjin.

Bolehkah saya menyunting lembaran sprite yang sudah saya ada?

Boleh. Buka PNG, GIF, JPG atau WebP. Jalur bingkai persegi akan dipecahkan kepada bingkai; apa-apa lain dibuka sebagai satu bingkai. Bingkai boleh mencapai 256×256 piksel.

Adakah terdapat pintasan papan kekunci?

Ada. B pensel, E pemadam, G isi, L garisan, R segi empat tepat, O elips, I pilih warna dan M cermin. Ctrl+Z buat asal, Ctrl+Y buat semula, dan kekunci koma serta noktah bergerak antara bingkai.

Setinggi manakah sprite boleh dibuat?

Sehingga 256×256 piksel dan sehingga 64 bingkai. Pratonton animasi berjalan dari 1 hingga 24 bingkai sesaat.

Adakah GIF beranimasi mengekalkan warna tepat saya?

Ya, untuk sehingga 255 warna, yang meliputi hampir semua seni piksel. Piksel lutsinar kekal lutsinar dan GIF berulang selamanya.

Bolehkah saya gunakan apa yang saya buat dalam permainan saya sendiri?

Boleh. Muat turunannya ialah fail PNG dan GIF biasa hasil lukisan anda sendiri, tanpa tera air, sedia untuk dimuatkan ke dalam enjin permainan.

Adakah kerja saya disimpan?

Tidak secara automatik. Sprite anda tidak disimpan selepas anda menutup halaman, jadi gunakan Simpan projek untuk memuat turun fail yang boleh anda buka semula di sini, dengan setiap bingkai. Tiada apa-apa dimuat naik.

Adakah Pembuat Sprite percuma?

Ya. Ia percuma digunakan, tanpa daftar dan tiada apa perlu dipasang. Fail anda kekal pada peranti anda.