تصویری ٹولز

اسپرائٹ میکر: پکسل آرٹ ایڈیٹر اور اسپرائٹ شیٹ میکر – مفت

مفت، سائن اپ کی ضرورت نہیں، اور آپ کی فائلیں آپ کے آلے پر رہتی ہیں۔ براؤزر میں پکسل آرٹ اسپرائٹس بنائیں، فریم بہ فریم متحرک کریں، اور اسپرائٹ شیٹ، GIF یا PNG ڈاؤن لوڈ کریں۔ 256×256 پکسل اور 64 فریموں تک۔

#1a1446
پیش نظارہ
8 fps
فریمز (1 از 1)
کینوس کا سائز
ڈاؤن لوڈ کریں

سب کچھ آپ کے آلے پر ہوتا ہے؛ کچھ بھی اپ لوڈ نہیں ہوتا۔ صفحہ بند کرنے کے بعد آپ کا اسپرائٹ محفوظ نہیں رہتا، اس لیے بعد میں واپس آنے کے لیے پروجیکٹ محفوظ کریں استعمال کریں۔

اسپرائٹ میکر کیوں استعمال کریں

100% مفت
جتنی بار چاہیں استعمال کریں۔ سائن اپ نہیں، واٹر مارک نہیں، کچھ انسٹال نہیں کرنا۔
ڈیزائن سے نجی
آپ کی فائلیں آپ کے آلے پر پروسیس ہوتی ہیں اور کبھی سرور پر اپ لوڈ نہیں ہوتیں۔
ہر آلے پر کام کرتا ہے
Windows، Mac، Linux، Android اور iPhone پر آپ کے براؤزر میں چلتا ہے۔ کسی ایپ کی ضرورت نہیں۔
بڑی فائلیں خوش آمدید
20 MB تک کی فائلیں۔

اسپرائٹ میکر کیسے استعمال کریں

  1. کینوس سائز کے تحت 8، 16، 24، 32، 48، 64 یا 128 پکسل مربع چنیں، یا 256 تک چوڑائی اور اونچائی لکھ کر لاگو کریں پر کلک کریں۔
  2. پنسل، فل، لائن، مستطیل اور بیضوی سے ڈرا کریں، پیلیٹ یا کلر پکر سے رنگ چنیں۔ کسی کردار کے دونوں رخ ایک ساتھ بنانے کے لیے عکس آن کریں۔
  3. حرکت دینے کے لیے فریمز کے تحت شامل کریں یا ڈپلیکیٹ کریں پر کلک کریں۔ حرکت ملانے کے لیے پچھلا فریم دکھائیں آن کریں، اور پیش نظارہ کو آپ کی سیٹ کی ہوئی رفتار سے چلتے دیکھیں۔
  4. ڈاؤن لوڈ کے تحت سائز، شیٹ لے آؤٹ اور گیپ چنیں، پھر اسپرائٹ شیٹ (PNG)، متحرک GIF یا یہ فریم (PNG) پر کلک کریں۔ ایک فریم والے اسپرائٹ کا صرف ایک PNG بٹن ہوتا ہے۔ بعد میں کام جاری رکھنے کے لیے پروجیکٹ محفوظ کریں پر کلک کریں۔

اکثر پوچھے جانے والے سوالات

اسپرائٹ شیٹ کیا ہوتی ہے؟

ایک ہی تصویر جس میں کسی حرکت کے تمام فریم ساتھ ساتھ ہوں۔ گیم انجن اسے فریموں میں الگ کرتے ہیں، اس لیے کئی فائلوں کے بجائے ایک فائل لوڈ ہوتی ہے۔

بڑا کرنے پر میرے پکسل تیز رہیں گے؟

جی ہاں۔ ڈاؤن لوڈ پورے عددوں سے بڑے ہوتے ہیں، ×1، ×2، ×4، ×8 یا ×16، بغیر اسموتھنگ کے، اس لیے ہر پکسل صاف مربع بن جاتا ہے۔

اسپرائٹ شیٹ کا لے آؤٹ کیسے رکھوں؟

ہر فریم ایک قطار میں رکھیں، یا فی قطار 2، 4 یا 8 فریم، اور فریموں کے درمیان بغیر گیپ یا 1، 2 یا 4 پکسل کا گیپ رکھیں۔ گیپ کچھ انجنوں میں پڑوسی فریموں کو آپس میں گھلنے سے روکتا ہے۔

کیا میری پہلے سے موجود اسپرائٹ شیٹ ترمیم ہو سکتی ہے؟

جی ہاں۔ PNG، GIF، JPG یا WebP کھولیں۔ مربع فریموں کی پٹی فریموں میں تقسیم ہو جاتی ہے؛ باقی کچھ بھی ایک فریم کے طور پر کھلتا ہے۔ فریم 256×256 پکسل تک ہو سکتے ہیں۔

کیا کی بورڈ شارٹ کٹس ہیں؟

جی ہاں۔ B پنسل، E ایریزر، G فل، L لائن، R مستطیل، O بیضوی، I رنگ چنیں اور M عکس۔ Ctrl+Z واپس لیتا ہے، Ctrl+Y دوبارہ کرتا ہے، اور کاما اور فل اسٹاپ کی کیز فریموں کے درمیان لے جاتی ہیں۔

اسپرائٹ کتنا بڑا ہو سکتا ہے؟

256×256 پکسل تک اور 64 فریموں تک۔ حرکت کا پیش نظارہ فی سیکنڈ 1 سے 24 فریم تک چلتا ہے۔

کیا متحرک GIF میرے اصل رنگ برقرار رکھتا ہے؟

جی ہاں، 255 رنگوں تک، جو تقریباً سب پکسل آرٹ کے لیے کافی ہیں۔ شفاف پکسل شفاف رہتے ہیں اور GIF ہمیشہ لوپ ہوتا ہے۔

کیا میں جو بناتا ہوں وہ اپنے گیم میں استعمال کر سکتا ہوں؟

جی ہاں۔ ڈاؤن لوڈ سادہ PNG اور GIF فائلیں ہیں جو آپ کی اپنی ڈرائنگ ہیں، بغیر واٹر مارک کے، گیم انجن میں لوڈ کرنے کے لیے تیار۔

کیا میرا کام محفوظ ہوتا ہے؟

خودکار طور پر نہیں۔ صفحہ بند کرنے کے بعد آپ کا اسپرائٹ محفوظ نہیں رہتا، اس لیے پروجیکٹ محفوظ کریں استعمال کریں تاکہ فائل ڈاؤن لوڈ ہو جو یہاں تمام فریموں کے ساتھ دوبارہ کھل سکے۔ کچھ بھی اپ لوڈ نہیں ہوتا۔

کیا اسپرائٹ میکر مفت ہے؟

جی ہاں۔ یہ استعمال کے لیے مفت ہے، سائن اپ کی ضرورت نہیں اور کچھ انسٹال نہیں کرنا۔ آپ کی فائلیں آپ کے آلے پر رہتی ہیں۔